摘要:搬家篇三开胃菜因为大于等于的比较,不是相等的比较,所以值得注意的操作符一元操作符通过进行转换其中包括号运算符,号运算符,都是经转换逻辑运算符等价于将操作数进行布尔值类型转换位操作当一边操作数为时,可等价于操作数为由以下变化可以证得加号运算
搬家篇三开胃菜
[] == ![] //true ==> "" == false 123 ^ [] //123 ==> 123 ^ 0 ~{} //-1 ==> ~0 {} >= {1,2} //true ==>因为大于等于的比较,不是相等的比较,所以[object Object] >=[object Object] [null] == "" //true ==> [""] == ""值得注意的操作符:
一元操作符:通过Number()进行转换;其中包括*号运算符,/号运算符,都是经Number()转换
+undefined //NaN
逻辑运算符:!等价于Boolean(),将操作数进行布尔值类型转换
位操作:~, |, &, ^;当一边操作数为NaN时,可等价于操作数为0;
//由以下变化可以证得: NaN ^ NaN ^ NaN = 0
加号运算符,比较复杂
优先级最高的是字符串,任何操作数与字符串相加都将其String(x)成字符串,再进行字符串拼接
console.log("a" + 1); //"a1" console.log("a" + "1"); //"a1" console.log("a" + false); //"afalse" console.log("a" + undefined); //"aundefined" console.log("a" + NaN); //"aNaN" console.log("a" + null); //"anull" console.log("a" + {}); //"a[object Object]"
其次number,而object在正常情况下输出的就是string类型
//console.log(1 + "1"); //"11" console.log(1 + 1); //2 console.log(1 + true); //2 console.log(1 + undefined); //NaN console.log(1 + NaN); //NaN console.log(1 + null); //1 console.log(1 + {}); //"1[object,Object]"
当一方为Boolean,或者两方都是Boolean时,都将其进行Number处理,同理undefined与null也一样
console.log(true + true); //2 console.log(true + undefined); //NaN console.log(true + NaN); //NaN console.log(true + null); //1 console.log((true + [NaN])); //"trueNaN"
减号,则将两边都进行Number()处理
比较运算:==, >, <, >=, >=, != 遵循规则(摘自高程3):
1.null和undefined是相等的
2.要比较相等之前,不能将null和undfined转换成其他任何值
3.如有一个操作数为NaN,相等操作符返回fasle,不相等操作符返回true, NaN不等于NaN
4.两个对象之间的比较,两者指向同一个对象(地址相同),相等操作符返回true,否则返回false
值得注意的是:对象间的>=与==(!=)比较方式是不同的,前者是toString()返回值的比较,后者是引用地址的比较
当都是两边都是字符串时,按字符编码大小进行比较
当一方操作数为boolean,string,object,转成number类型的数值再进行比较;
console.log("NaN" == NaN); //false console.log(undefined == null); //true console.log({} >= {1:2}); //true console.log({1:2} != {}); //true console.log({} == {1:2}); //false console.log([1] == [1]); //false console.log(null == 0); //false
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