资讯专栏INFORMATION COLUMN

ECMAScript7规范中的instanceof操作符

zhangwang / 2139人阅读

摘要:本文主要讲解规范中的操作符。由上述步骤可知,如果是一个函数,那么会重新在绑定的目标函数上执行操作。而使用的方式的时候,给构造函数添加一个静态方法,相当于给对象赋值,赋值操作会先检查原型链上是否存在同名属性,所以就会有赋值失败的风险。

本文主要讲解ECMAScript7规范中的instanceof操作符。

预备知识 有名的Symbols

“有名”的Symbols指的是内置的符号,它们定义在Symbol对象上。ECMAScript7中使用了@@name的形式引用这些内置的符号,比如下面会提到的@@hasInstance,其实就是Symbol.hasInstance

InstanceofOperator(O, C)

O instanceof C在内部会调用InstanceofOperator(O, C)抽象操作,该抽象操作的步骤如下:

如果C的数据类型不是对象,抛出一个类型错误的异常;

instOfHandler等于GetMethod(C, @@hasInstance),大概语义就是获取对象C@@hasInstance属性的值;

如果instOfHandler的值不是undefined,那么:

返回ToBoolean(? Call(instOfHandler, C, « O »))的结果,大概语义就是执行instOfHandler(O),然后把调用结果强制转化为布尔类型返回。

如果C不能被调用,抛出一个类型错误的异常;

返回OrdinaryHasInstance(C, O)的结果。

OrdinaryHasInstance(C, O)

OrdinaryHasInstance(C, O)抽象操作的步骤如下:

如果C不能被调用,返回false

如果C有内部插槽[[BoundTargetFunction]],那么:

BC等于C的内部插槽[[BoundTargetFunction]]的值;

返回InstanceofOperator(O, BC)的结果;

如果O的类型不是对象,返回false

P等于Get(C, "prototype"),大概语义是获取C.prototype的值;

如果P的数据类型不是对象,抛出一个类型错误的异常;

重复执行下述步骤:

O等于O.[[GetPrototypeOf]]()的结果,大概语义就是获取O的原型对象;

如果O等于null,返回false

如果SameValue(P, O)的结果是true,返回true

SameValue抽象操作参见JavaScript中的==,===和Object.js()中的Object.is()Object.is()使用的就是这个抽象操作的结果。

由上述步骤2可知,如果C是一个bind函数,那么会重新在C绑定的目标函数上执行InstanceofOperator(O, BC)操作。

由上述步骤6可知,会重复地获取对象O的原型对象,然后比较该原型对象和Cprototype属性是否相等,直到相等返回true,或者O变为null,也就是遍历完整个原型链,返回false

Function.prototype[@@hasInstance](V)

由上面的InstanceofOperator(O, C)抽象操作的步骤23可以知道,如果C上面定义或继承了@@ hasInstance属性的话,会调用该属性的值,而不会走到步骤45。步骤45的目的是为了兼容没有实现@@hasInstance方法的浏览器。如果一个函数没有定义或继承@@hasInstance属性,那么就会使用默认的instanceof的语义,也就是OrdinaryHasInstance(C, O)抽象操作描述的步骤。

ECMAScript7规范中,在Functionprototype属性上定义了@@hasInstance属性。Function.prototype[@@hasInstance](V)的步骤如下:

F等于this值;

返回OrdinaryHasInstance(F, V)的结果。

所以,你可以看到在默认情况下,instanceof的语义是一样的,都是返回OrdinaryHasInstance(F, V)的结果。为什么说默认情况下?因为你可以覆盖Function.prototype[@@hasInstance]方法,去自定义instanceof的行为。

例子
function A () {}
function B () {}

var a = new A
a.__proto__ === A.prototype // true
a.__proto__.__proto__ === Object.prototype // true
a.__proto__.__proto__.__proto__ === null // true

a instanceof A // true
a instanceof B // false

OrdinaryHasInstance(C, O)的第6步可知:

对于a instanceof APA.prototype,在第一次循环的时候,a的原型对象a._proto__A.prototype,也就是步骤中的OA.prototype,所以返回了true

对于a instanceof BPB.prototype,在第一次循环的时候,a的原型对象a._proto__A.prototype,不等于P;执行第二次循环,此时Oa.__proto__.__proto__,也就是Object.prototype,不等于P;执行第三次循环,此时Oa.__proto__.__proto__.__proto__,也就是null,也就是原型链都遍历完了,所以返回了false

接着上面的例子:

A.prototype.__proto__ = B.prototype

a.__proto__ === A.prototype // true
a.__proto__.__proto__ === B.prototype // true
a.__proto__.__proto__.__proto__ === Object.prototype // true
a.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__ === null // true

a instanceof B // true

在上面的例子中,我们把B.prototype设置成了a的原型链中的一环,这样a instanceof BOrdinaryHasInstance(C, O)的第6步的第2次循环的时候,返回了true

OrdinaryHasInstance(C, O)的第2步,我们知道bind函数的行为和普通函数的行为是不一样的:

function A () {}
var B = A.bind()

B.prototype === undefined // true

var b = new B
b instanceof B // true
b instanceof A // true

由上面的例子可知,B.prototypeundefined。所以,instanceof作用于bind函数的返回结果其实是作用于绑定的目标函数的返回值,和bind函数基本上没有什么关系。

InstanceofOperator(O, C)步骤2和步骤3可知,我们可以通过@@hasInstance属性来自定义instanceof的行为:

function A () {}
var a = new A
a instanceof A // true

A[Symbol.hasInstance] = function () { return false }
a instanceof A // ?

chrome浏览器测试了一下,发现还是输出true。然后看了一下ECMAScript6的文档,ECMAScript6文档里面还没有规定可以通过@@hasInstance改变instanceof的行为,所以应该是目前chrome浏览器还没有实现ECMAScript7中的instanceof操作符的行为。

直到有一天看了MDN上Symbol.hasInstance的兼容性部分,发现chrome51版本就开始支持Symbol.hasInstance了:

class MyArray {  
  static [Symbol.hasInstance](instance) {
    return Array.isArray(instance)
  }
}
console.log([] instanceof MyArray) // true

那么为什么我那样写不行呢?直到我发现:

function A () {}
var fun = function () {return false}
A[Symbol.hasInstance] = fun
A[Symbol.hasInstance] === fun // false
A[Symbol.hasInstance] === Function.prototype[Symbol.hasInstance] // true
A[Symbol.hasInstance] === A.__proto__[Symbol.hasInstance] // true

由上面的代码可知,A[Symbol.hasInstance]并没有赋值成功,而且始终等于Function.prototype[Symbol.hasInstance],也就是始终等于A的原型上的Symbol.hasInstance方法。那是不是因为原型上的同名方法?

Object.getOwnPropertyDescriptor(Function.prototype, Symbol.hasInstance)
// Object {writable: false, enumerable: false, configurable: false, value: function}

由上面的代码可知,Function.prototype上的Symbol.hasInstance的属性描述符的writablefalse,也就是这个属性是只读的,所以在A上面添加Symbol.hasInstance属性失败了。但是为啥没有失败的提示呢?

"use strict"
function A () {}
var fun = function () {return false}
A[Symbol.hasInstance] = fun
// Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property "Symbol(Symbol.hasInstance)" of function "function A() {}"

错误提示出来了,所以以后还是尽量使用严格模式。非严格模式下有些操作会静默失败,也就是即使操作失败了也不会有任何提示,导致开发人员认为操作成功了。

var a = {}
a[Symbol.hasInstance] = function () {return true}
new Number(3) instanceof a // true

因为可以通过自定义Symbol.hasInstance方法来覆盖默认行为,所以用instanceof操作符判断数据类型并不一定是可靠的。

还有一个问题:为什么上面MDN文档的例子可以成功,我最初的例子就不行呢,目的不都是写一个构造函数,然后在构造函数上添加一个属性吗?
个人分析的结果是:虽然大家都说Class是写构造函数的一个语法糖,但是其实还是和使用function的方式有差别的,就比如上面的例子。使用Class的时候,会直接在构造函数上添加一个静态属性,不会先检查原型链上是否存在同名属性。而使用function的方式的时候,给构造函数添加一个静态方法,相当于给对象赋值,赋值操作会先检查原型链上是否存在同名属性,所以就会有赋值失败的风险。所以,就给构造函数添加Symbol.hasInstance属性来说,Class能做到,使用Function的方式就做不到。

更新于2018/11/20
上面总结到:

所以,就给构造函数添加Symbol.hasInstance属性来说,Class能做到,使用Function的方式就做不到。

但是,给对象添加属性除了直接赋值之外,还可以使用Object.defineProperty方法:

function A () {}
var a = new A
a instanceof A // true

Object.defineProperty(A, Symbol.hasInstance, {
    value: function () { return false }
})
a instanceof A // false

使用Object.defineProperty方法添加或者修改对象属性的时候不会检查原型链,所以就可以成功了。所以上面的总结也就不成立了,也就是:

所以,就给构造函数添加Symbol.hasInstance属性来说,Class能做到,使用Function的方式也可以做到。
总结

本文主要讲解ECMAScript7规范中的instanceof操作符,希望大家能有所收获。如果本文有什么错误或者不严谨的地方,欢迎在评论区留言。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/97833.html

相关文章

  • 如何判断JavaScript的数据类型?

    摘要:本文将讲解我目前所知道的判断数据类型的方法。数据类型一共有种除了之外的种属于原始数据类型。等价于问题四的返回值是什么答案。 本文将讲解我目前所知道的判断JavaScript数据类型的方法。JavaScript数据类型一共有7种: Undefined Null Boolean String Symbol Number Object 除了Object之外的6种属于原始数据类型。有时,我...

    jackzou 评论0 收藏0
  • ECMAScript7规范中的ToPrimitive抽象操作

    摘要:本文将介绍规范中的抽象操作。它们主要用于规范的说明,不需要被真正地实现。该抽象操作接受一个参数和一个可选的参数。根据规范中的加法操作,对于操作,会调用和把和转化为原始数据类型。 本文将介绍ECMAScript7规范中的ToPrimitive抽象操作。 预备知识 ECMAScript数据类型 ECMAScript数据类型细分为两大类数据类型,一种是语言类型,一种是规范类型: 语言类型...

    张汉庆 评论0 收藏0
  • JavaScript中的==,===和Object.is()

    概述 本文主要讲解JavaScript中的三种相等运算:==,===和Object.is()。通过对比和例子,加深大家的印象,并就个别例子进行详细说明。 预备知识 ECMAScript7规范中的ToPrimitive抽象操作 ===运算符 对于x === y,该运算符的比较步骤如下: 如果x的类型和y的类型不一样,返回false; 如果x的类型是数字,那么: 如果x是NaN,返回false;...

    hiyang 评论0 收藏0
  • 使用JavaScript隐式类型转换输出"nb"

    摘要:本文将介绍一段使用隐式类型转换输出的代码,并讲解具体的转换过程。代码转换过程我们分四部分讲解具体的转换过程,一个空数组,紧跟在数组后面的的语义应该是表示属性操作,类似于中的作用,而不是表示数组。 本文将介绍一段使用JavaScript隐式类型转换输出nb的代码,并讲解具体的转换过程。 预备知识 请先阅读文章ECMAScript7规范中的ToPrimitive抽象操作。 代码 ([][[...

    tomlingtm 评论0 收藏0
  • JavaScript instanceof运算符深入分析

    摘要:注意基本变量类型不是对象类型,只有基本包装类型才是对象类型。至于显示的原型,在里用属性表示,这个是原型继承的基础知识,在这里就不在叙述了。 前言 如果你要开发一个复杂的产品,那么肯定少不了使用面向对象机制,当然也避不开 Javascript 里面的继承,instanceof 运算符是原生 Javascript 语言中用来判断实例继承的操作符。所以我们有必要深入理解该运算符! inst...

    zhangyucha0 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

zhangwang

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<