摘要:学习笔记工作中常用到的语法只是简单提及和,今天有空于是写了这篇文章深入理解中的和数据结构,与其它数据结构的互相转换。的提供了新的数据结构。本身是一个构造函数,用来生成数据结构。
文中的内容主要是来自于阮一峰的《ES6标准入门》(第三版)。《学习ES6笔记──工作中常用到的ES6语法》只是简单提及Set和Map,今天有空于是写了这篇文章──《深入理解:ES6中的Set和Map数据结构,Map与其它数据结构的互相转换》。
ES6 的 Set:ES6 提供了新的数据结构──Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
Array和Set对比
都是一个存储多值的容器,两者可以互相转换,但是在使用场景上有区别。如下:
①Array的indexOf方法比Set的has方法效率低下
②Set不含有重复值(可以利用这个特性实现对一个数组的去重)
③Set通过delete方法删除某个值,而Array只能通过splice。两者的使用方便程度前者更优
④Array的很多新方法map、filter、some、every等是Set没有的(但是通过两者可以互相转换来使用)
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.size); // 2
可以使用数组来初始化一个 Set ,并且 Set 构造器会确保不重复地使用这些值:
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); console.log(set.size); // 5
add(value): 添加某个值,返回Set结构本身
has(value): 返回布尔值,表示该值是否为Set的成员
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true console.log(set.has(6)); // false
delete(value): 删除某个值,返回一个布尔值,表示是否成功
clear(value):清除所有成员,没有返回值
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true set.delete(1); console.log(set.has(5)); // false console.log(set.size); // 1 set.clear(); console.log(set.size); // 0二、Set遍历操作
keys():返回键名的遍历器
values(): 返回健值对的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach(): 每个成员
let set = new Set(["red", "green", "blue"]); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
forEach()
let set = new Set([1, 2]); set.forEach(function(value, key, ownerSet) { console.log(key + ": " + value); }); // 输出
// 1 :1
// 2: 2
let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); console.log(newArr); // [1, 2, 3]
Set集合转化Array数组
let set = new Set([1, 2, 3, 3, 4]); let arr = Array.from(set) //输出[1,2,3,4]四、WeakSet
WeakSet结构与Set类似,它与Set有两个区别:
①weakSet的成员只能是对象,不能是其他类型的值;
②weakSet对象都是弱引用。如果其它对象不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占的内存,所以WeakSet是不可遍历的。
WeakSet 结构有以下三个方法:
WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
WeakSet的一个用处是储存DOM节点,而不用担心这些节点会从文档中移除时,会引发内存泄露。
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
const m = new Map(); const o = {p: "Hello World"}; m.set(o, "content") m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
实例的属性和操作方法 § ⇧
1.size 属性
size属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map(); map.set("foo", true); map.set("bar", false); map.size // 2
2.set(key, value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map(); m.set("edition", 6) // 键是字符串 m.set(262, "standard") // 键是数值 m.set(undefined, "nah") // 键是 undefined
set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map() .set(1, "a") .set(2, "b") .set(3, "c");
3.get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map(); const hello = function() {console.log("hello");}; m.set(hello, "Hello ES6!") // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
4.has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map(); m.set("edition", 6); m.set(262, "standard"); m.set(undefined, "nah"); m.has("edition") // true m.has("years") // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
5.delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map(); m.set(undefined, "nah"); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
6.clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map(); map.set("foo", true); map.set("bar", false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0三、Map遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([ ["F", "no"], ["T", "yes"], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes"四、WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员 const wm1 = new WeakMap(); const key = {foo: 1}; wm1.set(key, 2); wm1.get(key) // 2 // WeakMap 也可以接受一个数组, // 作为构造函数的参数 const k1 = [1, 2, 3]; const k2 = [4, 5, 6]; const wm2 = new WeakMap([[k1, "foo"], [k2, "bar"]]); wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
const map = new WeakMap(); map.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object! map.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key
上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
const e1 = document.getElementById("foo"); const e2 = document.getElementById("bar"); const arr = [ [e1, "foo 元素"], [e2, "bar 元素"], ];
上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。
// 不需要 e1 和 e2 的时候 // 必须手动删除引用 arr [0] = null; arr [1] = null;五、Map与其它数据结构的互相转换
1.Map 转为数组:
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ["abc"]); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ "abc" ] ] ]
2.数组 转为 Map:
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ["abc"]] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ["abc"] // }
3.Map 转为对象:
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set("yes", true) .set("no", false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
4.对象转为 Map:
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
5.Map 转为 JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set("yes", true).set("no", false); strMapToJson(myMap) // "{"yes":true,"no":false}"
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ["abc"]); mapToArrayJson(myMap) // "[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]"
6.JSON 转为 Map:
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap("{"yes": true, "no": false}") // Map {"yes" => true, "no" => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap("[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]") // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ["abc"]}
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