摘要:二用操作符构造对象属性名属性值属性名属性值属性名属性值属性名属性值方法名方法名首先用创建一个空对象,然后用多条语句给对象添加属性方法。他的写法与三用函数声明的方式构造对象比较像,但是稍有不同。
-- 新手向知识,就不用ES6写法了。
一、字面量声明var obj = { 属性名1 : 属性值, 属性名2 : 属性值, 属性名3 : 属性值, 方法名1 : function() { ..... }, 方法名2 : function() { ..... } }
通过obj.属性名或obj.方法名()就可以读取或调用对象的属性/方法了。
二、用new操作符构造Object对象var obj = new Object(); obj.属性名1 = 属性值1; obj.属性名2 = 属性值2; obj.属性名3 = 属性值3; obj.属性名4 = 属性值4; obj.方法名1 = function() { .... }; obj.方法名2 = function() { .... }; ....
首先用new Object()创建一个空对象,然后用多条语句给对象添加属性/方法。
三、用函数声明的方式构造对象函数Function本身就是对象Object的实例
var fn = new Function(); //new一个空函数 function myFn() {}; //声明一个空函数 console.log(fn instanceof Object); //true console.log(myFn instanceof Object); //true
所以可以模仿new Objcet()构造对象的方式,用function myFn() {}声明一个自定义的函数,然后通过new myFn()构造对象,比如:
function person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.say = function() { console.log("My name is "+ this.name + ", I"m " + this.age + " years old"); } } var xiaoMing = new person("xiaoming", 16); xiaoMing.say(); //"My name is xiaoming, I"m 16 years old"
通过这种方式声明的对象,每一次new出来的对象都是独立的,互相不会有影响,属性、方法中的this指向的就是新创建的、调用他们的对象。
四、工厂模式声明对象工厂模式声明对象可以理解成二、三两种方法的结合体,用三的思想套进二的内容。仿照上面例子举例:
function person(name, age) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.say = function() { console.log("My name is "+ obj.name + ", I"m " + obj.age + " years old"); }; return obj; } var xiaoMing = person("xiaoming", 16); xiaoMing.say(); //"My name is xiaoming, I"m 16 years old" var xiaoHong = person("xiaohong", 18); xiaoHong.say(); //"My name is xiaohong, I"m 18 years old"
工厂模式之所以叫工厂模式,就是类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果。他的写法与三、用函数声明的方式构造对象比较像,但是稍有不同。
每一次调用function 声明的函数时,它在内部new Object(),最后将这个新建的对象return回来,调用时就像普通函数调用一样,实例化的时候不用再new了(内部new过)。虽然多次调用该函数走的都是一样的流程,但是生产出来的两个产品互不影响。
五、原型方式声明对象function person() {/*空*/}; person.prototype.height = "1.80m"; person.prototype.grade = "Senior 3"; person.prototype.say = function() { console.log( "I"m " + this.height + " tall and I"m in "+ this.grade); } var xiaoMing = new person(); xiaoMing.say(); //"I"m 1.80m tall and I"m in Senior 3"
原型方式是将该对象的属性/方法写在他的prototype属性所指的对象上。(每一个函数或者说对象都有一个prototype属性,这个属性以对象的形式存在)。
每次new实际上有这么一些操作:
1)创建一个空对象
2)把这个空对象的__proto__指向构造函数的prototype
3)把这个空对象赋值给this
4)执行构造函数内的代码
new出来的新对象的__proto__属性都会指向person.prototype,然后就可以执行person.prototype上的函数内容了。
这有点像JS上常说的事件代理/委托。事件不直接绑定在该DOM元素上,而是绑定在它的父级元素,当给该DOM元素添加兄弟元素时,兄弟元素因为冒泡,能触发相同的事件。
六、混合模式混合模式可以理解成原型模式+构造函数,举例:
function person(name, height) { this.name = name; this.height = height; }; person.prototype.age = 18; person.prototype.grade = "Senior 3"; person.prototype.say = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name + ". I"m " + this.age + " years old, " + this.height + " tall and I"m in "+ this.grade + "."); } var xiaoMing = new person("Xiaoming", "1.80m"); xiaoMing.say(); //"Hello, my name is Xiaoming. I"m 18 years old, 1.80m tall and I"m in Senior 3." var xiaoHong = new person("Xiaohong", "1.65m") xiaoHong.say(); //"Hello, my name is Xiaohong. I"m 18 years old, 1.65m tall and I"m in Senior 3."
对比混合模式和原型模式可以发现,混合模式函数体不是空的,而函数体内的内容就是前边说的构造方式。
这种方式在实际开发中更加常用。
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