摘要:并发限制指的是,每个时刻并发执行的数量是固定的,最终的执行结果还是保持与原来的一致。换句话说,就是把生成数组的控制权,交给并发控制逻辑。
背景
通常,我们在需要保证代码在多个异步处理之后执行,会用到:
Promise.all(promises: []).then(fun: function);
Promise.all可以保证,promises数组中所有promise对象都达到resolve状态,才执行then回调。
这时候考虑一个场景:如果你的promises数组中每个对象都是http请求,或者说每个对象包含了复杂的调用处理。而这样的对象有几十万个。
那么会出现的情况是,你在瞬间发出几十万http请求(tcp连接数不足可能造成等待),或者堆积了无数调用栈导致内存溢出。
这时候,我们就需要考虑对Promise.all做并发限制。
Promise.all并发限制指的是,每个时刻并发执行的promise数量是固定的,最终的执行结果还是保持与原来的Promise.all一致。
实现我们知道,promise并不是因为调用Promise.all才执行,而是在实例化promise对象的时候就执行了,在理解这一点的基础上,要实现并发限制,只能从promise实例化上下手。
换句话说,就是把生成promises数组的控制权,交给并发控制逻辑。
这里我并不打算一步步实现这个这个功能,npm中有很多实现这个功能的第三方包,比如async-pool、es6-promise-pool、p-limit,这里我直接拿async-pool的代码来分析一下实现原理。
代码很简单,去掉不必要的代码,加上自己的注释,大概内容如下:
function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) { let i = 0; const ret = []; const executing = []; const enqueue = function () { // 边界处理,array为空数组 if (i === array.length) { return Promise.resolve(); } // 每调一次enqueue,初始化一个promise const item = array[i++]; const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array)); // 放入promises数组 ret.push(p); // promise执行完毕,从executing数组中删除 const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1)); // 插入executing数字,表示正在执行的promise executing.push(e); // 使用Promise.rece,每当executing数组中promise数量低于poolLimit,就实例化新的promise并执行 let r = Promise.resolve(); if (executing.length >= poolLimit) { r = Promise.race(executing); } // 递归,直到遍历完array return r.then(() => enqueue()); }; return enqueue().then(() => Promise.all(ret)); }
因为是promise加上递归,所以在代码注释上不太好标注执行顺序,但是大概的逻辑可以总结为:
从array第1个元素开始,初始化promise对象,同时用一个executing数组保存正在执行的promise
不断初始化promise,直到达到poolLimt
使用Promise.race,获得executing中promise的执行情况,当有一个promise执行完毕,继续初始化promise并放入executing中
所有promise都执行完了,调用Promise.all返回
使用方式就是:
const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i)); return asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout).then(results => { ... });总结
所谓promise并发限制,其实根源上就是控制promise的实例化。如果是通过第三方函数,那么就把创建promise的控制权交给第三方即可。
然而这样的实现效果,本质上来说已经抛弃了Promise.all而另辟蹊径。所以期待有一天promise标准能提供这个功能
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