摘要:观察者模式观察者模式广泛的应用于语言中,浏览器事件如鼠标单击,键盘事件都是该模式的例子。可以看到,这就是观察者模式的订阅方法实现。小结通过创建可观察的对象,当发生一个感兴趣的事件时可将该事件通告给所有观察者,从而形成松散的耦合。
观察者模式
观察者模式(observer)广泛的应用于javascript语言中,浏览器事件(如鼠标单击click,键盘事件keyDown)都是该模式的例子。设计这种模式背后的主要原因是促进形成低耦合,在这种模式中不是简单的对象调用对象,而是一个对象“订阅”另一个对象的某个活动,当对象的活动状态发生了改变,就去通知订阅者,而订阅者也称为观察者。
报纸订阅生活中就像是去报社订报纸,你喜欢读什么报就去报社去交钱订阅,当发布了新报纸的时候,报社会向所有订阅了报纸的每一个人发送一份,订阅者就可以接收到。
我们可以利用这个例子来使用javascript来模拟一下。假设有一个发布者Jack,它每天出版报纸杂志,订阅者Tom将被通知任何时候发生的新闻。
Jack要有一个subscribers属性,它是一个数组类型,订阅的行为将会按顺序存放在这个数组中,而通知意味着调用订阅者对象的某个方法。因此,当用户Tom订阅信息的时候,该订阅者要向Jack的subscribe()提供他的一个方法。当然也可以退订,我不想再看报纸了,就调用unsubscribe()取消订阅。
一个简单的观察者模式应有以下成员:
subscribes 一个数组
subscribe() 将订阅添加到数组里
unsubscribe() 把订阅从数组中移除
publish() 迭代数组,调用订阅时的方法
这个模式中还需要一个type参数,用于区分订阅的类型,如有的人订阅的是娱乐新闻,有的人订阅的是体育杂志,使用此属性来标记。
我们使用简单的代码来实现它:
var Jack = { subscribers: { "any": [] }, //添加订阅 subscribe: function (type = "any", fn) { if (!this.subscribers[type]) { this.subscribers[type] = []; } this.subscribers[type].push(fn); //将订阅方法保存在数组里 }, //退订 unsubscribe: function (type = "any", fn) { this.subscribers[type] = this.subscribers[type].filter(function (item) { return item !== fn; }); //将退订的方法从数组中移除 }, //发布订阅 publish: function (type = "any", ...args) { this.subscribers[type].forEach(function (item) { item(...args); //根据不同的类型调用相应的方法 }); } };
以上就是一个最简单的观察者模式的实现,可以看到代码非常的简单,核心原理就是将订阅的方法按分类存在一个数组中,当发布时取出执行即可。
下面使用Tom来订报:
var Tom = { readNews: function (info) { console.log(info); } }; //Tom订阅Jack的报纸 Jack.subscribe("娱乐", Tom.readNews); Jack.subscribe("体育", Tom.readNews); //Tom 退订娱乐新闻: Jack.unsubscribe("娱乐", Tom.readNews); //发布新报纸: Jack.publish("娱乐", "S.H.E演唱会惊喜登台") Jack.publish("体育", "欧国联-意大利0-1客负葡萄牙");
运行结果:
欧国联-意大利0-1客负葡萄牙观察者模式的实际应用
可以看到观察者模式将两个对象的关系变得十分松散,当不需要订阅关系的时候删掉订阅的语句即可。那么在实际应用中有哪些地方使用了这个模式呢?
events模块node.js的events是一个使用率很高的模块,其它原生node.js模块都是基于它来完成的,比如流、HTTP等,我们可以手写一版events的核心代码,看看观察者模式的实际应用。
events模块的功能就是一个事件绑定,所有继承自它的实例都具备事件处理的能力。首先它是一个类,我们写出它的基本结构:
function EventEmitter() { //私有属性,保存订阅方法 this._events = {}; } //默认最大监听数 EventEmitter.defaultMaxListeners = 10; module.exports = EventEmitter;
下面我们一个个将events的核心方法实现。
on方法首先是on方法,该方法用于订阅事件,在旧版本的node.js中是addListener方法,它们是同一个函数:
EventEmitter.prototype.on = EventEmitter.prototype.addListener = function (type, listener, flag) { //保证存在实例属性 if (!this._events) this._events = Object.create(null); if (this._events[type]) { if (flag) {//从头部插入 this._events[type].unshift(listener); } else { this._events[type].push(listener); } } else { this._events[type] = [listener]; } //绑定事件,触发newListener if (type !== "newListener") { this.emit("newListener", type); } };
因为有其它子类需要继承自EventEmitter,因此要判断子类是否存在_event属性,这样做是为了保证子类必须存在此实例属性。而flag标记是一个订阅方法的插入标识,如果为"true"就视为插入在数组的头部。可以看到,这就是观察者模式的订阅方法实现。
emit方法EventEmitter.prototype.emit = function (type, ...args) { if (this._events[type]) { this._events[type].forEach(fn => fn.call(this, ...args)); } };
emit方法就是将订阅方法取出执行,使用call方法来修正this的指向,使其指向子类的实例。
once方法EventEmitter.prototype.once = function (type, listener) { let _this = this; //中间函数,在调用完之后立即删除订阅 function only() { listener(); _this.removeListener(type, only); } //origin保存原回调的引用,用于remove时的判断 only.origin = listener; this.on(type, only); };
once方法非常有趣,它的功能是将事件订阅“一次”,当这个事件触发过就不会再次触发了。其原理是将订阅的方法再包裹一层函数,在执行后将此函数移除即可。
off方法EventEmitter.prototype.off = EventEmitter.prototype.removeListener = function (type, listener) { if (this._events[type]) { //过滤掉退订的方法,从数组中移除 this._events[type] = this._events[type].filter(fn => { return fn !== listener && fn.origin !== listener }); } };
off方法即为退订,原理同观察者模式一样,将订阅方法从数组中移除即可。
prependListener方法EventEmitter.prototype.prependListener = function (type, listener) { this.on(type, listener, true); };
此方法不必多说了,调用on方法将标记传为true(插入订阅方法在头部)即可。
以上,就将EventEmitter类的核心方法实现了。
小结通过创建“可观察的”对象,当发生一个感兴趣的事件时可将该事件通告给所有观察者,从而形成松散的耦合。
部分实例参考《JavaScript模式》作者:Stoyan Stefanov
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