资讯专栏INFORMATION COLUMN

webpack4 系列教程(十): 图片处理汇总

Object / 1133人阅读

摘要:而和则用来合成雪碧图,减少网络请求。同时,在选项中进行配置,以实现让识别图片后缀名,并且进行指定的处理操作。代码如下通过配置的选项,可以根据图片大小来决定是否进行编码。除此之外,雪碧图要配合代码进行定制化使用。

多图预警!!! 此篇博文共 5 张图(托管在 GitHub),国内用户请移步>>>原文. 或者来我的小站哦

0. 课程源码和资料

本次课程的代码目录(如下图所示):

>>> 本节课源码

>>> 所有课程源码

本节课会讲述webpack4中的图片常用的基础操作:

图片处理 和 Base64编码

图片压缩

合成雪碧图

1. 准备工作

如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。

剩下的内容交给webpack打包处理即可。样式文件和入口 js 文件的代码分别如下所示:

/* base.css */
*, body {
  margin: 0;
  padding: 0;
}
.box {
  height: 400px;
  width: 400px;
  border: 5px solid #000;
  color: #000;
}
.box div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  float: left;
}
.box .ani1 {
  background: url("./../assets/imgs/1.jpg") no-repeat;
}
.box .ani2 {
  background: url("./../assets/imgs/2.jpg") no-repeat;
}
.box .ani3 {
  background: url("./../assets/imgs/3.png") no-repeat;
}
// app.js
import "style-loader/lib/addStyles";
import "css-loader/lib/css-base";

import "./css/base.css";

在处理图片和进行base64编码的时候,需要使用url-loader

在压缩图片的时候,要使用img-loader插件,并且针对不同的图片类型启用不同的子插件。

postcss-loaderpostcss-sprites则用来合成雪碧图,减少网络请求。

因此,在 npm 安装完相关插件后,package.json的内容如下所示:

{
  "devDependencies": {
    "css-loader": "^1.0.0",
    "extract-text-webpack-plugin": "^4.0.0-beta.0",
    "file-loader": "^1.1.11",
    "imagemin": "^5.3.1",
    "imagemin-pngquant": "^5.1.0",
    "img-loader": "^3.0.0",
    "postcss-loader": "^2.1.6",
    "postcss-sprites": "^4.2.1",
    "style-loader": "^0.21.0",
    "url-loader": "^1.0.1",
    "webpack": "^4.16.1"
  }
}

同时,我们编写如下index.html(假设已经打包好了项目文件,现在直接引入):




  
  
  
  Document
  


  
2. 图片处理 和 Base64 编码 2.1 webpack 配置

为了方便样式提取,还是利用extract-text-webpack-plugin来提取样式文件。

同时,在module.rules选项中进行配置,以实现让 loader 识别图片后缀名,并且进行指定的处理操作。

代码如下:

// webpack.config.js

const path = require("path");
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");

let extractTextPlugin = new ExtractTextPlugin({
  filename: "[name].min.css",
  allChunks: false
});

module.exports = {
  entry: {
    app: "./src/app.js"
  },
  output: {
    publicPath: __dirname + "/dist/",
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "[name].bundle.js",
    chunkFilename: "[name].chunk.js"
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          fallback: {
            loader: "style-loader"
          },
          use: [
            {
              loader: "css-loader"
            }
          ]
        })
      },
      {
        test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
        use: [
          {
            loader: "url-loader",
            options: {
              name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
              limit: 20000, // size <= 20KB
              publicPath: "static/",
              outputPath: "static/"
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [extractTextPlugin]
};

通过配置url-loader的 limit 选项,可以根据图片大小来决定是否进行base64编码。这次配置的是:小于 20kb 的图片进行base64编码。

2.2 打包结果

之前提到过,在项目中引入了 3 张图片,其中3.png是小于 20kb 的图片。在命令行中运行webpack进行打包,size 小于 20kb 的图片被编码,只打包了 2 个 size 大于 20kb 的图片文件:

打开浏览器的控制台,我们的图片已经被成功编码:

3. 图片压缩 3.1 压缩配置

图片压缩需要使用img-loader,除此之外,针对不同的图片类型,还要引用不同的插件。比如,我们项目中使用的是 png 图片,因此,需要引入imagemin-pngquant,并且指定压缩率。

我们只需要在上面的配置文件中将下方代码:

// ...
{
  test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
  use: [
    {
      loader: "url-loader",
      options: {
        name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
        limit: 20000, // size <= 20KB
        publicPath: "static/",
        outputPath: "static/"
      }
    }
  ]
}
// ...

替换为下方代码即可,因为执行顺序问题,我们将 url-loader 的 limit 设置成 1kb,来防止压缩后的 png 图片被 base64 编码:

// ...
{
  test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
  use: [
    {
      loader: "url-loader",
      options: {
        name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
        limit: 1000, // size <= 1KB
        publicPath: "static/",
        outputPath: "static/"
      }
    },
    // img-loader for zip img
    {
      loader: "img-loader",
      options: {
        plugins: [
          require("imagemin-pngquant")({
            quality: "80" // the quality of zip
          })
        ]
      }
    }
  ]
}
// ...
3.2 打包结果

运行 webpack 打包,查看打包结果:

是的,如你所见,10.5kb 大小的迅雷图标,被压缩到了 1.8kb。图片信息可以去 github 上查看,在文章开头有提及 github 地址。

3.3 遗留问题

并没有解决jpg格式图片压缩。根据img-loader的官方文档,安装了imagemin-mozjpeg插件。

但是这个插件的最新版本是7.0.0,然而配置后,webpack 启动会用报错。

查看了 github 上的 issue,我将版本回退到6.0.0。可以安装,也可以配置运行,正常打包。但是打包后的 jpg 图片大小并没有变化,也就是说,并没有被压缩!!!

希望有大佬可以指点一下小生,万分感谢

4. 合成雪碧图 4.1 webpack 配置

在之前的基础上,配置还是很简单的,loader 的引入和环境变量都在注释里面了:

const path = require("path");
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");

let extractTextPlugin = new ExtractTextPlugin({
  filename: "[name].min.css",
  allChunks: false
});

/*********** sprites config ***************/
let spritesConfig = {
  spritePath: "./dist/static"
};
/******************************************/

module.exports = {
  entry: {
    app: "./src/app.js"
  },
  output: {
    publicPath: __dirname + "/dist/",
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "[name].bundle.js",
    chunkFilename: "[name].chunk.js"
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          fallback: {
            loader: "style-loader"
          },
          use: [
            {
              loader: "css-loader"
            },
            /*********** loader for sprites ***************/
            {
              loader: "postcss-loader",
              options: {
                ident: "postcss",
                plugins: [require("postcss-sprites")(spritesConfig)]
              }
            }
            /*********************************************/
          ]
        })
      },
      {
        test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
        use: [
          {
            loader: "url-loader",
            options: {
              name: "[name]-[hash:5].min.[ext]",
              limit: 10000, // size <= 20KB
              publicPath: "static/",
              outputPath: "static/"
            }
          },
          {
            loader: "img-loader",
            options: {
              plugins: [
                require("imagemin-pngquant")({
                  quality: "80"
                })
              ]
            }
          }
        ]
      }
    ]
  },
  plugins: [extractTextPlugin]
};
4.2 效果展示

按照我们的配置,打包好的雪碧图被放入了/dist/static/目录下,如下图所示:

4.3 雪碧图的实际应用

雪碧图是为了减少网络请求,所以被处理雪碧图的图片多为各式各样的 logo 或者大小相等的小图片。而对于大图片,还是不推荐使用雪碧图。

除此之外,雪碧图要配合 css 代码进行定制化使用。要通过 css 代码在雪碧图上精准定位需要的图片(可以理解成从雪碧图上裁取需要的图片),更多可以百度或者 google。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/97686.html

相关文章

  • webpack-demos:全网最贴心webpack系列教程和配套代码

    摘要:全网最贴心系列教程和配套代码欢迎关注个人技术博客。所以我花费了个多月整理了这份教程,一共分成节,每节都有讲解,并且准备了配套代码。奈何深感水平不够,只有一腔热情,所以直接开放了教程和源码。 webpack-demos:全网最贴心 webpack 系列教程和配套代码 欢迎关注个人技术博客:godbmw.com。每周 1 篇原创技术分享!开源教程(webpack、设计模式)、面试刷题(偏前...

    LMou 评论0 收藏0
  • webpack4系列教程):总结

    摘要:传送门系列教程一初识系列教程二创建项目,打包第一个文件系列教程三自动生成项目中的文件系列教程四处理项目中的资源文件一系列教程五处理项目中的资源文件二系列教程六使用分割代码系列教程七使用系列教程八使用审查代码系列教程九开发环境和生产环境 在前端开发日益复杂的今天,我们需要一个工具来帮助我们管理项目资源,打包、编译、预处理、后处理等等。webpack的出现无疑是前端开发者的福音,我的博文只...

    hqman 评论0 收藏0
  • webpack4 系列教程(三):自动生成HTML文件

    摘要:作者按因为教程所示图片使用的是仓库图片,网速过慢的朋友请移步系列教程十三自动生成文件原文地址。编写配置文件老规矩,是在这个选项中配置的。更多资料文档文档系列教程十三自动生成文件原文地址 作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步《webpack4 系列教程(十三):自动生成 HTML 文件》原文地址。更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.co...

    superw 评论0 收藏0
  • webpack4 系列教程(三):自动生成HTML文件

    摘要:作者按因为教程所示图片使用的是仓库图片,网速过慢的朋友请移步系列教程十三自动生成文件原文地址。编写配置文件老规矩,是在这个选项中配置的。更多资料文档文档系列教程十三自动生成文件原文地址 作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步《webpack4 系列教程(十三):自动生成 HTML 文件》原文地址。更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.co...

    quietin 评论0 收藏0
  • webpack4 系列教程(六): 处理SCSS

    摘要:只需要在处理的配置上增加编译的即可。了解更多处理的内容本节课源码所有课程源码教程所示图片使用的是仓库图片,网速过慢的朋友请移步原文地址系列教程六处理。根据规则放在最后的首先被执行。 这节课讲解webpack4中处理scss。只需要在处理css的配置上增加编译scss的 LOADER 即可。了解更多处理css的内容 >>> >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 教程所示图片使用的是...

    马龙驹 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

Object

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<