摘要:响应式原理判断该实例是否存在进行调用相应的初始化函数与主要工作是调用给属性分别挂载触发该钩子时,会将当前属性的实例推入当前的也就是当前的中即它订阅的依赖,下文会讲到。
vue响应式原理 initState
new Vue() => _init() => initState:
function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
判断该vue实例是否存在props、methods、data、computed、watch进行调用相应的初始化函数
initProps与initData主要工作是调用defineProperty给属性分别挂载get(触发该钩子时,会将当前属性的dep实例推入当前的Dep.target也就是当前watcher的deps中即它订阅的依赖,Dep.target下文会讲到。且该dep实例也会将当前watcher即观察者推入其subs数组中)、set方法(通知该依赖subs中所有的观察者watcher去调用他们的update方法)。
initComputed它的作用是将computed对象中所有的属性遍历,并给该属性new一个computed watcher(计算属性中定义了个dep依赖,给需要使用该计算属性的watcher订阅)。也会通过调用defineProperty给computed挂载get(get方法)、set方法(set方法会判断是否传入,如果没传入会设置成noop空函数)
computed属性的get方法是下面函数的返回值函数
function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { watcher.depend() return watcher.evaluate() } } }
注意其中的watcher.depend(),该方法让用到该属性的watcher观察者订阅该watcher中的依赖,且该计算属性watcher会将订阅它的watcher推入他的subs中(当计算属性值改变的时候,通知订阅他的watcher观察者)
watcher.evaluate(),该方法是通过调用watcher的get方法(其中需要注意的是watcher的get方法会调用pushTarget将之前的Dep.target实例入栈,并设置Dep.target为该computed watcher,被该计算属性依赖的响应式属性会将该computed watcher推入其subs中,所以当被依赖的响应式属性改变时,会通知订阅他的computed watcher,computed watcher 再通知订阅该计算属性的watcher调用update方法),get方法中调用计算属性key绑定的handler函数计算出值。
该watcher 为user watcher(开发人员自己在组件中自定义的)。
initWatch的作用是遍历watch中的属性,并对每个watch监听的属性调用定义的$watch
Vue.prototype.$watch = function ( expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object ): Function { const vm: Component = this if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } options = options || {} options.user = true // 代表该watcher是用户自定义watcher const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) if (options.immediate) { cb.call(vm, watcher.value) } return function unwatchFn () { watcher.teardown() } }
代码中调用new Watcher的时候,也会同render watcher一样,执行下watcher的get方法,调用pushTarget将当前user watcher赋值给Dep.target,get()中value = this.getter.call(vm, vm)这个语句会触发该自定义watcher监听的响应式属性的get方法,并将当前的user watcher推入该属性依赖的subs中,所以当user watcher监听的属性set触发后,通知订阅该依赖的watcher去触发update,也就是触发该watch绑定的key对应的handler。然后就是调用popTarget出栈并赋值给Dep.target。
$mountinitState初始化工作大致到这里过,接下去会执行$mount开始渲染工作
$mount主要工作:new了一个渲染Watcher,并将updateCompent作为callback传递进去并执行
updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted) { callHook(vm, "beforeUpdate") } } }, true /* isRenderWatcher */)
三种watcher中new Watcher的时候,只有computed watcher不会一开始就执行它的get()方法。$mount里面new的这个render watcher会调用get()方法,调用pushTarget将当前render watcher赋值给Dep.target。接下去重头戏来了,调用updateComponent,该方法会执行vm._update(vm._render(), hydrating),其中render函数会触发html中使用到的响应式属性的get钩子。get钩子会让该响应式属性的依赖实例dep将当前的render watcher推入其subs数组中,所以当依赖的响应式属性改变之后,会遍历subs通知订阅它的watcher去调用update()。
例子可能大家对watcher和dep调来调去一头雾水,我讲个实例
new Vue({ el: "#app", data() { return { a:1, } }, computed:{ b() { return a+1 } }, }){{a}}{{b}}
我直接从渲染开始讲,只讲跟dep跟watcher有关的
$mount:new一个渲染watcher(watcher的get方法中会将渲染watcher赋值给Dep.target)的时候会触发 vm._update(vm._render(), hydrating),render的时候会获取html中用到的响应式属性,上面例子中先用到了a,这时会触发a的get钩子,其中dep.depend()会将当前的渲染watcher推入到a属性的dep的subs数组中。
接下去继续执行,访问到b(b是计算属性的值),会触发计算属性的get方法。计算属性的get方法是调用createComputedGetter函数后的返回函数computedGetter,computedGetter函数中会执行watcher.depend()。Watcher的depend方法是专门留给computed watcher使用的。刚才上面说过了除了computed watcher,其他两种watcher在new 完之后都会执行他们的get方法,那么computed watcher在new完之后干嘛呢,它会new一个dep。回到刚才说的专门为computed watcher开设的方法watcher.depend(),他的作用是执行this.dep.depend()(computed watcher定义的dep就是在这里使用到的)。this.dep.depend()会让当前的渲染watcher订阅该计算属性依赖,该计算属性也会将渲染watcher推入到它自己的subs([render watcher])中,当计算属性的值修改之后会通知subs中的watcher调用update(),所以计算属性值变了页面能刷新。回到前面说的触发b计算属性的get钩子那里,get钩子最后会执行watcher.evaluate(),watcher.evaluate()会执行computed watcher的get()方法。这时候重点来了,会将Dep.target(render watcher)推入targetStack栈中(存入之后以便待会儿取出继续用),然后将这个计算属性的computed watcher赋值给Dep.target。get方法中value = this.getter.call(vm, vm),会执行computed属性绑定的handler。如上面例子中return a + 1。使用了a那么就一定会触发a的get钩子,get钩子又会调用dep.depend(),dep.depend()会让computed watcher将dep存入它的deps数组中,a的dep会将当前的Dep.target(computed watcher)存入其subs数组中,当前例子中a的subs中就会是[render watcher,computed watcher],所以a值变化会遍历a的subs中的watcher调用update()方法,html中用到的a会刷新,计算属性watcher调用update()方法会通知他自己的subs([render watcher])中render watcher去调用update方法,html中用到的计算属性b才会刷新dom(这里提个醒,我只是粗略的讲,计算属性依赖的属性变化后他不一定会触发更新,他会比较计算完之后的值是否变化)。computed watcher的get()方法最后会调用popTarget(),将之前存入render watcher出栈并赋值给Dep.target,这时候我例子中targetStack就变成空数组了。render watcher的get方法执行到最后也会出栈,这时候会将Dep.target赋值会空。
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