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Node.js 中流操作实践

chaos_G / 2959人阅读

摘要:事件的触发频次同样是由实现者决定,譬如在进行文件读取时,可能每行都会触发一次而在请求处理时,可能数的数据才会触发一次。如果有参数传入,它会让可读流停止流向某个特定的目的地,否则,它会移除所有目的地。

本文节选自 Node.js CheatSheet | Node.js 语法基础、框架使用与实践技巧,也可以阅读 JavaScript CheatSheet 或者 现代 Web 开发基础与工程实践 了解更多 JavaScript/Node.js 的实际应用。

Stream 是 Node.js 中的基础概念,类似于 EventEmitter,专注于 IO 管道中事件驱动的数据处理方式;类比于数组或者映射,Stream 也是数据的集合,只不过其代表了不一定正在内存中的数据。。Node.js 的 Stream 分为以下类型:

Readable Stream: 可读流,数据的产生者,譬如 process.stdin

Writable Stream: 可写流,数据的消费者,譬如 process.stdout 或者 process.stderr

Duplex Stream: 双向流,即可读也可写

Transform Stream: 转化流,数据的转化者

Stream 本身提供了一套接口规范,很多 Node.js 中的内建模块都遵循了该规范,譬如著名的 fs 模块,即是使用 Stream 接口来进行文件读写;同样的,每个 HTTP 请求是可读流,而 HTTP 响应则是可写流。

Readable Stream
const stream = require("stream");
const fs = require("fs");

const readableStream = fs.createReadStream(process.argv[2], {
  encoding: "utf8"
});

// 手动设置流数据编码
// readableStream.setEncoding("utf8");

let wordCount = 0;

readableStream.on("data", function(data) {
  wordCount += data.split(/s{1,}/).length;
});

readableStream.on("end", function() {
  // Don"t count the end of the file.
  console.log("%d %s", --wordCount, process.argv[2]);
});

当我们创建某个可读流时,其还并未开始进行数据流动;添加了 data 的事件监听器,它才会变成流动态的。在这之后,它就会读取一小块数据,然后传到我们的回调函数里面。 data 事件的触发频次同样是由实现者决定,譬如在进行文件读取时,可能每行都会触发一次;而在 HTTP 请求处理时,可能数 KB 的数据才会触发一次。可以参考 nodejs/readable-stream/_stream_readable 中的相关实现,发现 on 函数会触发 resume 方法,该方法又会调用 flow 函数进行流读取:

// function on
if (ev === "data") {
  // Start flowing on next tick if stream isn"t explicitly paused
  if (this._readableState.flowing !== false) this.resume();
}
...
// function flow
while (state.flowing && stream.read() !== null) {}

我们还可以监听 readable 事件,然后手动地进行数据读取:

let data = "";
let chunk;
readableStream.on("readable", function() {
  while ((chunk = readableStream.read()) != null) {
    data += chunk;
  }
});
readableStream.on("end", function() {
  console.log(data);
});

Readable Stream 还包括如下常用的方法:

Readable.pause(): 这个方法会暂停流的流动。换句话说就是它不会再触发 data 事件。

Readable.resume(): 这个方法和上面的相反,会让暂停流恢复流动。

Readable.unpipe(): 这个方法会把目的地移除。如果有参数传入,它会让可读流停止流向某个特定的目的地,否则,它会移除所有目的地。

在日常开发中,我们可以用 stream-wormhole 来模拟消耗可读流:

sendToWormhole(readStream, true);
Writable Stream
readableStream.on("data", function(chunk) {
  writableStream.write(chunk);
});

writableStream.end();

end() 被调用时,所有数据会被写入,然后流会触发一个 finish 事件。注意在调用 end() 之后,你就不能再往可写流中写入数据了。

const { Writable } = require("stream");

const outStream = new Writable({
  write(chunk, encoding, callback) {
    console.log(chunk.toString());
    callback();
  }
});

process.stdin.pipe(outStream);

Writable Stream 中同样包含一些与 Readable Stream 相关的重要事件:

error: 在写入或链接发生错误时触发

pipe: 当可读流链接到可写流时,这个事件会触发

unpipe: 在可读流调用 unpipe 时会触发

Pipe | 管道
const fs = require("fs");

const inputFile = fs.createReadStream("REALLY_BIG_FILE.x");
const outputFile = fs.createWriteStream("REALLY_BIG_FILE_DEST.x");

// 当建立管道时,才发生了流的流动
inputFile.pipe(outputFile);

多个管道顺序调用,即是构建了链接(Chaining):

const fs = require("fs");
const zlib = require("zlib");
fs.createReadStream("input.txt.gz")
  .pipe(zlib.createGunzip())
  .pipe(fs.createWriteStream("output.txt"));

管道也常用于 Web 服务器中的文件处理,以 Egg.js 中的应用为例,我们可以从 Context 中获取到文件流并将其传入到可写文件流中:

           
               
                                           
                       
                 

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