摘要:一个页面在浏览器显示出来至少需要个线程,分别是引擎,渲染,事件触发。其中事件触发是独立于其他个执行的,而和是相互排斥的,也就是说同一个时间二者只有一个在工作。
作为DOM本身十分重要的2个异步执行函数,初学者感觉这个很不好理解,我简单写一写我的理解
setTimeout (func, millisec); setInterval(func, millisec);
这两个方法在形式看起来很相似,第一个参数是异步执行的函数(用字符串表示的代码也可以,不过很少这样用),第二个参数是时间(ms)。但其实这两个函数还是有很大区别的
说的通俗一点,setTimeout()让电脑一定时间以后再执行一段代码,执行完了就拉倒,例如下面这段代码:
setTimeout("alert("5 seconds!")", 5000); //5秒后弹出提示框
再看看setInterval(),不同的在于每过一段时间会重复执行一段代码。比如在浏览器中输出一个时间,每一秒变化一下。
var clk = document.getElementById("clk"); //clk是一个div setInterval(function(){ var t = new Date(); clk.innerHTML= t; }, 200); //每隔200ms显示一次时间,200ms会看着比1000ms更稳定一些
运行上面这个代码,如果你得到的时间不准确,那一定是你的电脑时间错了。
好了,总结一下:
setTimeout(func, m); //m毫秒后执行函数func,只执行一次(下文会讲怎么让它中止) setInterval(func, m); //每隔m毫秒执行函数func,一直执行下去(下文会讲怎么让它停下来)
对于setInterval()的用途可能还比较好理解,但是对于setTimeout(),这里有一个问题——我们为什么要让一段代码过一段时间在执行?
这里就产生了一个很重要的概念,在本文一开始就提到过——异步!什么是异步?
举个通俗一点的例子:比如现在有烧水和擦桌子两件事,如果你一定要用热水擦桌子,那你就必须先等着水开了,才能擦桌子,这个就是同步;如果你不在乎用什么水擦桌子,那一般人都会先烧水,在烧水的同时就开始擦桌子了,这个就是异步。
对于计算机而言,这个逻辑和正常生活不一样:同时执行就是异步,先后执行就是同步!当然这是一种简单的理解,并不严谨,毕竟在计算机内部计时器脉冲、操作系统进程、网络通信中都有同步和异步的概念。
有了异步执行这个概念,那小编可以负责的说setTimeout()和setInterval()都是异步执行的。其实2015年出的ES6在异步这里下了很大的功夫,提出了async function(){}、Promise对象、Generator函数、Object.observe函数等很多新概念,不过这里不谈这些概念,但理解这些异步概念绝不能像这篇文章里面简单粗暴!!!
好了现在可以回答上面那个问题了,我们之所以会用到setTimeout()和setInterval()更多还是为了异步执行代码,以此提高代码的执行速度。到此这两个方法的就讲完了。。。等等!!!方法?方法会不会有返回值呀!
没错,这两个函数都有返回值,至于这个值是个什么并不重要,我们只需要知道这个值能干什么,我们给上面的那段代码添点东西:
var clk = document.getElementById("clk"); //clk是一个div var time = setInterval(function(){ var t = new Date() clk.innerHTML= t; }, 200); var btn = document.getElementById("btn"); //btn是一个按钮 btn.onclick = function(){ clearInterval(time); };
这段代码我们获得了setInterval() 的返回值,把返回值传给了clearInterval()方法,这样实现了点击按钮结束的对应setInterval()的反复调用,终于它可以停下来了。
同样的方法,利用clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 函数定义的异步操作,我们如法炮制得到一个取消延迟事件的按钮(当然,如果这个事件已经执行了再点这个按钮就没意义了):
var alt = setTimeout("alert("5 seconds!")", 5000); //5秒后弹出提示框 var btn = document.getElementById("btn"); //btn是一个按钮 btn.onclick = function(){ clearTimeout(alt); };
如果用setInterval和setTimeout调用的函数是一个有参数的函数怎么办?
function f(a, b){/*...*/} var num = 2; setTimeout("f(num, 3)", 1000); //第一种方法 setTimeout(function(){fun(num, 3);}, 1000); //第二种方法
这一下,setTimeout()和setInterval()已经理解了,看它们相似点其实也不少,否则怎么会容易被搞混呢?其实我们可以使用setTimeout()实现setInterval()的功能,就像下面一段代码:
function mySetInterval(code, ms){ if(typeof code === "string") //不要忘了第一个参数可以是字符串 eval(code); else if(typeof code === "function") code(); else throw new Error("code cannot be run"); //当第一个参数传入不是字符串或函数时报错 setTimeout(function(){ mySetInterval(code, ms); //递归调用 },ms); } mySetInterval("document.write("helloWorld!
")", 1000);//调用方法不变,第一个参数也可以是函数
这里值得强调的是eval()并不是什么好东西,它在全局运行,对字符串并不能有效检查(会让JSLint失效),还会调用编译器降低效率,同时带来安全隐患。所以尽量不要用eval(),也不要给setTimeout和setInterval传入字符串,因为系统也是用eval实现这个功能的。
这段代码只是用这样一种方式表示setTimeout()和setInterval()的关系,便于读者理解。并不表示这样做有什么好,更不表示编译器也这么实现setInterval(),因为这样的递归效率不高占用资源却不少,而且它没法停止。
如果你已经掌握了上面的内容,那么下面可以更深入的理解一下异步了。
以setTimeout为例:
//alert(1); //setTimeout("alert(2)", 0); //alert(3); //alert(3);
上面这段代码会如何输出呢?实际输出是:1 -> 3 -> 3 ->2,为什么会这样,难道setTimeout(func, 0)不是立即执行?没错。想理解这个问题,必须简单理解浏览器是如何处理异步函数的。
一个页面在浏览器显示出来至少需要3个线程,分别是js引擎,GUI渲染,事件触发。其中事件触发是独立于其他2个执行的,而js和GUI是相互排斥的,也就是说同一个时间二者只有一个在工作。好了,这说明js引擎是单线程执行的,当第二行的setTimeout执行以后,js引擎把func(第一个参数)放入异步队列(浏览器再开一个线程),然后继续向下执行,此后,当js引擎空闲下来才会把异步执行的结果插入原来js线程中。是不是这样呢,我们让代码说话:
var finish = true; setTimeout(function(){ finish = false; //1s后,改变isEnd的值 }, 0); while(finish); alert("finished"); //永远不会执行
上方这段代码是个死循环,就因为js引擎不能空闲下来,异步函数也就没有执行。下面这个实际问题可以很好的理解这个:
click "first" button to calculate.
click "second" button to calculate.
我们用了一很大的循环模拟一个耗费时间的计算。
分析一下:第一个按钮看不到calculating。由于js引擎的事件处理也是异步的,而for循环是同步的,设置文字为calculating的语句被放在了for循环结束,因为只有此时js才有空闲处理异步队列,for结束了以后,文字被设置为calculating,继而变为Done,所以我们看不到这个过程了,在代码中debugger的位置停一下,这个过程就清晰的呈现了出来。
为了解决这个问题,第二个按钮引入了setTimeout这样,异步事件click执行,函数内第一个语句被送入队列,而后setTimeout里那个匿名函数被送入队列,此时js引擎有空闲,于是输出calculating,异步队列移动,继续执行calc,这样就是我们想看到的结果了。
不足之处请多指点。
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