摘要:方法和方法介绍方法和我们知道在中,一切皆为对象。每个对象都有一个方法和方法,其中方法返回一个表示该对象的字符串,方法返回该对象的原始值。这两个方法都是原型链上的方法,被每个对象所继承。
valueOf()方法和toString()方法介绍
valueOf()方法和toString()
我们知道在js中,"一切皆为对象"。每个对象都有一个toString()方法和value方法,其中toString()方法返回一个表示该对象的字符串,value方法返回该对象的原始值。对于toString方法来说,当对象被表示为文本值或者当以期望字符串的方式引用对象时。该方法被自动调用。对于一个对象,toSting()返回"[object type]",其中type是对象类型。如果x不是对象,toString()返回应有的文本值。
对于valueOf() 方法来说,默认情况下, valueOf() 会被每个对象Object继承。每一个内置对象都会覆盖这个方法为了返回一个合理的值,如果对象没有原始值,valueOf() 就会返回对象自身。
但是注意,对于Null如果
不同类型的对象的value方法的返回值
对象 | 返回值 |
---|---|
Array | 返回数组对象本身 |
Boolean | 布尔值 |
Date | 返回的时间是从1970年1月1日午夜开始计的毫秒数UTC |
Function | 函数本身 |
Number | 数字值 |
Object | 对象本身。这是默认情况 |
String | 字符串值 |
Math和Error对象没有valueOf方法 |
二者的使用场景以及区别与比较
通过来自MDN[!https://developer.mozilla.org...]上面对两个方法的介绍,我们得知。这两个方法都是Object原型链上的方法,被每个对象所继承。下面,我们看下该方法在两个应用场景下的区别。
1、对于值类型数据(又叫基本类型)场景下,toString及valueOf方法的使用
var str = "hello",n = 123,bool = true; console.log(typeof(str.toString())+ "_"+ str.toString()) //string_hello console.log(typeof(n.toString())+"_"+n.toString() ) //string_123 console.log(typeof(bool.toString())+"_"+bool.toString()) //string_true
toString放对于值类型数据使用而言,其效果相当于类型转换,将原类型转为字符串。
console.log(typeof(str.valueOf())+"_"+str.valueOf()) //string_hello console.log(typeof(n.valueOf())+"_"+n.valueOf()) //string_123 console.log(typeof(bool.valueOf())+"_"+bool.valueOf()) //string_true console.log(str.valueOf === str) // // true console.log(n.valueOf === n) // // true console.log(bool.valueOf() === bool) // true
由上面的例子可以得出,
toString方法对于值类型数据使用而言,其效果相当于类型转换,将原类型转为字符串。
valueOf方法对于值类型数据使用而言,其效果将相当于返回原数据。
2、复合对象类型数据使用toString及valueOf方法
var obj = {}; console.log(obj.toString()); //[object Object] 返回对象类型 console.log(obj.valueOf()); //{} 返回对象本身
可以看到与方法介绍中所说一致。下面让我们看下,具体两个方法是如何执行的。
var test = { i: 10, toString: function() { console.log("toString"); return this.i; }, valueOf: function() { console.log("valueOf"); return this.i; } } alert(test);// 10 toString alert(+test); // 10 valueOf alert(""+test); // 10 valueOf alert(String(test)); // 10 toString alert(Number(test)); // 10 valueOf alert(test == "10"); // true valueOf alert(test === "10"); // false
其中,第一个alert,我们可以看到调用了toString方法,说明alert这里是需要一个字符串,这样我们可以推测,toString()方法一般不需要我们主动去显示的调用,符合对象类型会在相应的场景中调用适合的方法,返回适当类型的值。
第二个,这里通过alert我们知道这里依然是需要一个字符串的值,所以这里是+test调用了toString方法。而对于test,调用valueOf方法。在有运算操作符的情况下,valueOf的优先级要高一点。可以看一个例子。
var ab = { i: 1, valueOf: function () { alert("你调用了a的valueOf函数"); return this.i; }, toString: function () { alert("你调用了a的toString函数"); return this.i; } }; var c = { i: +ab, valueOf: function () { alert("你调用了c的valueOf函数"); return this.i; }, toString: function () { alert("你调用了c的toString函数"); return this.i; } }; alert(c);
第三个,同样我们可以把上面的例子改为。
var c = { i: ""+ab, valueOf: function () { alert("你调用了c的valueOf函数"); return this.i; }, toString: function () { alert("你调用了c的toString函数"); return this.i; } }; alert(c);
第四个,String方法是要返回一个字符串类型,所以这里调用了toString()方法。
第五个,强转换为数字类型,调用了valueOf方法。
第六个,这个里面的判等的顺序是,获取原始值,然后判断两边的原始值是否相等,所以调用valueOf。
第七个,alert(bbb === "10"); // false
===操作符不进行隐式转换,判全等的第一个步骤是判断类型,因为类型都不一样了,所以后面什么都不会调用.
总结:
1、在进行强转字符串类型时将优先调用toString方法,强转为数字时优先调用valueOf。
2、在有运算操作符的情况下,valueOf的优先级高于toString。
这两个方法一般是交由js去隐式调用,以满足不同的运算情况。
在数值运算里,会优先调用valueOf(),如 a + b;
在字符串运算里,会优先调用toString(),如alert(c).
补充下toString()方法和String()方法的区别
toString()方法和String()方法都可以转换为字符串类型。
1、toString()可以将所有的数据都转换为字符串,但是要排除null和undefined
var str = false.toString(); console.log(str, typeof str); //false, string
但是 null和undefined不能转换为字符串,null和undefined调用toString()方法会报错
var str = null.toString(); var str = undefined.soString();
如果当前数据为数字类型,则toString()括号中的可以写一个数字,代表进制,可以将数字转化为对应进制字符串。
var num = 123; console.log(num.toString()+"_"+ typeof(num.toString())); //123_string console.log(num.toString(2)+"_"+typeof(num.toString())); //1111011_string console.log(num.toString(8)+"_"+typeof(num.toString())); //173_string console.log(num.toString(16)+"_"+typeof(num.toString())); //7b_string
2、String()可以将null和undefined转换为字符串,但是没法转进制字符串。当 String() 和运算符 new 一起作为构造函数使用时,它返回一个新创建的 String 对象,存放的是字符串 s 或 s 的字符串表示。
var str = new String("123"); console.log(str+"_"+typeof(str)); //123_object
当不用 new 运算符调用 String() 时,它只是把s转换成原始的字符串,并返回转换后的值。
var str = String(s); console.log(str+"_"+typeof(str)) //123_stringSymbol.toPrimitive
对象的Symbol.toPrimitive属性。指向一个方法。该对象被转化为原始类型的值时,会调用这个办法,返回该对象对应的原始类型值。
Symbol.toPrimitive被调用时,会接受一个字符串参数,表示当前运算的模式,一个有三种模式。
Number:该场合需要转成数值
String:该场合需要转成字符串
Default:该场合可以转成数值,也可以转成字符串。
以上内容来自阮老师的ES6入门,下面我们结合几个例子,具体看下Symbol.toPrimitive是如何被调用的。
// 没有 Symbol.toPrimitive 属性的对象 var obj1 = {}; console.log(+obj1); //NaN console.log(`${obj1}`); //"[object Object]" console.log(obj1 + ""); //"[object Object]"
上面的结果我们可以通过上面说的toSting()方法和value方法去理解。
第一个,+符号。可以看成是是把数据转化为数字类型,由于obj是个空对象,所以结果是NaN
第二个,是es6中的字符串的新语法,这里需要的结果是一个字符串,所以使用的是toString()方法,而toString()方法返回的是对象的类型。
第三个,这里是连接符连接obj。实际上也是需要字符串的结果,所以同理。
// 拥有 Symbol.toPrimitive 属性的对象 var obj2 = { [Symbol.toPrimitive](hint) { if(hint == "number"){ return 10; } if(hint == "string"){ return "hello"; } return true; } } console.log(+obj2); //10 --hint in "number" console.log(`${obj2}`); //hello --hint is "string" console.log(obj2 + ""); //"true"
// 拥有 Symbol.toPrimitive 属性的对象 let obj = { [Symbol.toPrimitive](hint) { if(hint === "number"){ console.log("Number场景"); return 123; } if(hint === "string"){ console.log("String场景"); return "str"; } if(hint === "default"){ console.log("Default 场景"); return "default"; } } } console.log(2*obj); // Number场景 246 console.log(3+obj); // String场景 3default console.log(obj + ""); // Default场景 default console.log(String(obj)); //String场景 str
由以上例子可以总结,一般情况下,+连接运算符传入的参数是default,而对于乘法等算数运算符传入的是number。对于String(str),${str}等情况,传入的参数是defalut。
Symbol.toPrimitive和toString、valueOf
当然,你也可以重写一个不做参数判断的Symbol.toPrimitive方法,结合上面提到的toString,可以有以下例子。
let ab = { valueOf() { return 0; }, toString() { return "1"; }, [Symbol.toPrimitive]() { return 2; } } console.log(1+ab); console.log("1"+ab);
可以看到,Symbol.toPrimitive方法在转换基本类型的时候优先级最高。
参考链接:
http://www.sohu.com/a/1464105...
https://www.cnblogs.com/good1...
https://www.jb51.net/article/...
https://yuchengkai.cn/docs/zh...
https://github.com/ruanyf/es6...
https://developer.mozilla.org...
https://blog.csdn.net/kittyji...
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