摘要:返回值为所创建的新对象例如是什么怎么使用可以列举一个的实际应用吗可以直接在一个对象上定义或修改属性,并返回该对象。该方法返回值被用作属性值。
大概会用一个系列,讲一下面试过程中经常会问的一些问题,以及我觉得应该可以怎么回答。
当然,我的回答也并不是标准答案,只是我自己的一些理解,也欢迎其他人发表自己的想法。
作为本系列的第一篇文章,就先讲讲被问的最多的 js 继承问题,但是应该不会写原型链相关的东西,
先列举一个最简单的问题:
写一个 inherit(superClass, subClass) 方法,实现subClass 继承 superClass题目隐含的内容
继承有哪些特征,如何检测一个继承是否成功?
子类可以使用父类的方法和属性
子类可以自定义方法和属性,但应该不影响父类和其他继承同一个父类的子类
子类的原型链上可以找到父类(子类的__proto__应指向父类)
子类的实例可以通过 foo instanceof superClass 测试
常见的解法function inherit(p, s) { s.prototype = Object.create(p.prototype, { constructor: { value: s, enumerable: false, writebale: true, configurable: true } }) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(s, p) : s.__proto__ = p }
function inherit(p, s) { var f = new Function () f.prototype = new p() var r = new f() s.prototype = r s.prototype.constructor = s s.__proto__ = p f = null r = null }引申的问题:
Object.create 是什么?怎么使用?
Object.create(proto, [propertiesObject])
Object.create 提供了一个创建对象的方法,使用现有的对象作为新创建对象的__proto__,同时可以传入添加到新对象的可枚举属性, 这些属性可以对应到Object.defineProperties 的第二个参数中。
返回值为所创建的新对象.
例如:
s.prototype = Object.create(f.prototype, { constructor: { value: s, enumberable: false, writealble: true, configurale: true } })
Object.defineProperties 是什么?怎么使用?可以列举一个 Object.definProperties 的实际应用吗?
Object.defineProperties可以直接在一个对象上定义或修改属性,并返回该对象。
例如:
target = Object.defineProperties(target, props)
本质上 Object.defineProperties 是对Object.defineProperty 的集中调用,可以理解为是Object.definePeropety的复数版。
Object.defineProperty 的使用方法为:
target = Object.defineProperty(target, prop, descriptor)
所以本质上Object.defineProperties 就是如下代码:
Object.keys(props).forEach(function (prop) { let descriptor = props[prop] Object.defineProperty(target, prop, descriptor) })
其中 descriptor 的可选值有以下集中:
configurable: 当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false。
enumerable: 当且仅当该属性的enumerable为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
value: 该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined
writable: 当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false。
get: 一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。
set: 一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。
如果一个 descriptor 不具有 value, writebale, get 和 set 任意一个关键字,那么将会被认为是一个数据描述符。
如果一个描述符同时具有(value或writbale)和(get 或set),将会产生一个异常.
继承多个父类怎么做?
继承多个父类的话,可以使用 Object.assign 方法。
例如:
targe = Object.assign({}, superClassA, superClassB, ...)
但是继承多个父类的话,子类就不能通过 son instanceof superClass 这样的验证了.
Object.assign 是什么?怎么用?用的时候有哪些需要注意?
Object.assign 方法用于将所有可枚举属性从一个或多个源对象复制到目标对象,并返回目标对象,例如:
target = Object.assign(target, source)
如果具有同名属性,那么在后面对象中的属性,将会覆盖目标对象中的属性。
需要注意以下几点:
继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的。
原始类型会被包装为对象,null, undefined 会被忽略,并且只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举的属性.
可以拷贝 symbol 类型的属性
Object.assign 会调用 setter 和 getter 吗?调用的是哪里的setter 和getter ?
Object.assign 会调用源对象的 getter,并把源对象的 getter 的返回值当做新对象的该属性的值。
setter 则是会直接加在新创建的对象中,而不会沿用源对象的 setter.
Object.getOwnPropertyDescriptor 是什么?主要用来做什么?
Object.getOwnPropertyDescriptor 返回直到对象上一个自有属性对应的描述符,例如:
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
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