CodePush 热更新之自定义更新弹框及下载进度 先来几张弹框效果图
非强制更新场景
强制更新场景
更新包下载进度效果
核心代码这里的热更新Modal框,是封装成一个功能独立的组件来使用的,需不需要更新以及是否为强制更新等逻辑均在组件内实现
UpdateComp 热更新组件核心代码如下:
/** * Created by guangqiang on 2018/3/29. */ import React, {Component} from "react" import {View, Text, StyleSheet, Modal, TouchableOpacity, Image} from "react-native" import Progress from "./index" import {GlobalStyles} from "../../../constants/GlobalStyles" import {deviceInfo} from "../../../constants/DeviceInfo" import {Icon} from "../../../utils/iconFont" import CodePush from "react-native-code-push" import {Toast} from "../../../utils/toast" const CODE_PUSH_KEY = "jE39cjdnkzqfpXgRylPXDDNkEzJm3ac740b8-b071-474f-afbf-369c6e4642ab" let codePushOptions = { checkFrequency : CodePush.CheckFrequency.ON_APP_START } class ProgressBar extends Component { constructor(props) { super(props) this.currProgress = 0.0 this.syncMessage = "" this.state = { modalVisible: false, isMandatory: false, immediateUpdate: false, updateInfo: {} } } codePushStatusDidChange(syncStatus) { if (this.state.immediateUpdate) { switch(syncStatus) { case CodePush.SyncStatus.CHECKING_FOR_UPDATE: this.syncMessage = "Checking for update" break; case CodePush.SyncStatus.DOWNLOADING_PACKAGE: this.syncMessage = "Downloading package" break; case CodePush.SyncStatus.AWAITING_USER_ACTION: this.syncMessage = "Awaiting user action" break; case CodePush.SyncStatus.INSTALLING_UPDATE: this.syncMessage = "Installing update" break; case CodePush.SyncStatus.UP_TO_DATE: this.syncMessage = "App up to date." break; case CodePush.SyncStatus.UPDATE_IGNORED: this.syncMessage = "Update cancelled by user" break; case CodePush.SyncStatus.UPDATE_INSTALLED: this.syncMessage = "Update installed and will be applied on restart." break; case CodePush.SyncStatus.UNKNOWN_ERROR: this.syncMessage = "An unknown error occurred" Toast.showError("更新出错,请重启应用!") this.setState({modalVisible: false}) break; } } } codePushDownloadDidProgress(progress) { if (this.state.immediateUpdate) { this.currProgress = parseFloat(progress.receivedBytes / progress.totalBytes).toFixed(2) if(this.currProgress >= 1) { this.setState({modalVisible: false}) } else { this.refs.progressBar.progress = this.currProgress } } } syncImmediate() { CodePush.checkForUpdate(CODE_PUSH_KEY).then((update) => { console.log("-------" + update) if (!update) { Toast.showLongSuccess("已是最新版本!") } else { this.setState({modalVisible: true, updateInfo: update, isMandatory: update.isMandatory}) } }) } componentWillMount() { CodePush.disallowRestart() this.syncImmediate() } componentDidMount() { CodePush.allowRestart() } _immediateUpdate() { this.setState({immediateUpdate: true}) CodePush.sync( {deploymentKey: CODE_PUSH_KEY, updateDialog: {}, installMode: CodePush.InstallMode.IMMEDIATE}, this.codePushStatusDidChange.bind(this), this.codePushDownloadDidProgress.bind(this) ) } renderModal() { return (alert("Modal has been closed.")}> ) } render(){ return({ !this.state.immediateUpdate ? : 更新内容 {this.state.updateInfo.description} { !this.state.isMandatory ? wifi情况下更新不到30秒 : this.setState({modalVisible: false})}> 残忍拒绝 this._immediateUpdate()} > 极速下载 } this._immediateUpdate()} > 立即更新 } 版本正在努力更新中,请等待 {this.renderModal()} ) } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: "center", alignItems: "center", backgroundColor: GlobalStyles.bgColor }, modal: { height: deviceInfo.deviceHeight, width: deviceInfo.deviceWidth, alignItems: "center", justifyContent: "center", backgroundColor: "rgba(0,0,0,0.3)" }, modalContainer: { marginHorizontal: 60, borderBottomLeftRadius: 10, borderBottomRightRadius: 10, } }) export default CodePush(codePushOptions)(ProgressBar)
下载进度条组件Progress 这里也是封装成一个组件,核心代码如下:
/** * Created by guangqiang on 2018/3/29. */ import React, {Component}from "react" import {View, StyleSheet, Animated, Easing}from "react-native" import PropTypes from "prop-types" export default class CusProgressBar extends Component { static propTypes = { ...View.propTypes, // 当前进度 progress: PropTypes.number, // second progress进度 buffer: PropTypes.number, // 进度条颜色 progressColor: PropTypes.string, // buffer进度条颜色 bufferColor: PropTypes.string, // 进度动画时长 progressAniDuration: PropTypes.number, // buffer动画时长 bufferAniDuration: PropTypes.number } static defaultProps = { // 进度条颜色 progressColor: "white", // buffer进度条颜色 bufferColor: "rgba(255,0,0,0.7)", // 进度条动画时长 progressAniDuration: 100, // buffer进度条动画时长 bufferAniDuration: 100 } constructor(props) { super(props) this._progressAni = new Animated.Value(0) this._bufferAni = new Animated.Value(0) } componentWillReceiveProps(nextProps) { this._progress = nextProps.progress this._buffer = nextProps.buffer } componentWillMount() { this._progress = this.props.progress this._buffer = this.props.buffer } render() { return (对UpdateComp组件中的热更新核心代码讲解) } _onLayout({nativeEvent: {layout:{width, height}}}) { // 防止多次调用,当第一次获取后,后面就不再去获取了 if (width > 0 && this.totalWidth !== width) { // 获取progress控件引用 let progress = this._getProgress() // 获取buffer控件引用 let buffer = this._getBuffer() // 获取父布局宽度 this.totalWidth = width //给progress控件设置高度 progress.setNativeProps({ style: { height: height } }) // 给buffer控件设置高度 buffer.setNativeProps({ style: { height: height } }) // 开始执行进度条动画 this._startAniProgress(this.progress) // 开始执行buffer动画 this._startAniBuffer(this.buffer) } } _startAniProgress(progress) { if (this._progress >= 0 && this.totalWidth !== 0) { Animated.timing(this._progressAni, { toValue: progress * this.totalWidth, duration: this.props.progressAniDuration, easing: Easing.linear }).start() } } _startAniBuffer(buffer) { if (this._buffer >= 0 && this.totalWidth !== 0) { Animated.timing(this._bufferAni, { toValue: buffer * this.totalWidth, duration: this.props.bufferAniDuration, }).start() } } _getProgress() { if (typeof this.refs.progress.refs.node !== "undefined") { return this.refs.progress.refs.node } return this.refs.progress._component } _getBuffer() { if (typeof this.refs.buffer.refs.node !== "undefined") { return this.refs.buffer.refs.node; } return this.refs.buffer._component; } } Object.defineProperty(CusProgressBar.prototype, "progress", { set(value){ if (value >= 0 && this._progress !== value) { this._progress = value; this._startAniProgress(value); } }, get() { return this._progress; }, enumerable: true, }) Object.defineProperty(CusProgressBar.prototype, "buffer", { set(value){ if (value >= 0 && this._buffer !== value) { this._buffer = value; this._startAniBuffer(value); } }, get() { return this._buffer; }, enumerable: true, }) const styles = StyleSheet.create({ container: { height: 4, backgroundColor: "blue" } })
这我们在UpdateComp 组件中,在 componentWillMount 的生命周期函数中,我们调用codepush提供的这两个函数:并在syncImmediate 函数中,我们调用codepush的checkForUpdate 函数来检查是否已有新版本,以及新版本的信息等,具体代码实现如下:
注意:
codepush有两个代理函数我们需要调用:
codePushStatusDidChange: codepush状态的变化的钩子函数
codePushDownloadDidProgress: codepush下载更新包的进度钩子函数
当我们处理完上面的内容,codepush的基本功能我们就处理完毕了,剩下的工作就是处理一些逻辑了,包括该不该弹更新框,以及更新弹框和更新进度的处理
总结:本篇教程主要是讲解codepush中如何处理安装包的下载进度,以及如何自定义更新弹框和下载进度条,上面的弹框功能和下载进度条功能基本都已处理完毕,可以直接复制两个组件代码到自己项目中,稍作修改即可使用。如果还有小伙伴对codepush详细的接入流程不熟悉的,请点击查看作者的CodePush热更新详细接入教程一文,如果还有其他的问题,也可以简书留言或者进群提问RN实战总结
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