摘要:高效的模式提供了一种简单而强大的方法来管理客户端状态。允许属性本身可观察,但不允许其任何子节点。默认情况下,仅将引用更改视为更改。构建可观察数据掌握数据变更方法高阶应用实例
起因
很早之前看到的一篇关于mobx的文章,之前记得是有人翻译过的,但是怎么找都找不到,故花了点时间通过自己那半桶水的英文水平,加上Google翻译一下,对于初学者,以及mobx的开发者提供些许帮助。
这里针对已经了解mobx,且有过一些简单的开发的同学,其中对文章有一些删减,还有翻译的不对的地方欢迎大家指出。
高效的Mobx模式 - (Part 1)MobX提供了一种简单而强大的方法来管理客户端状态。 它使用一种称为(TFRP-Transparent Functional Reactive Programming)的技术,其中如果任何相关值发生变化,它会自动计算派生值。 也就是通过设置跟踪值更改的依赖关系图来完成的。
MobX导致思维方式的转变(For the better),并改变您的心理模型围绕管理客户端状态。
Part 1 - 构建可观察者当我们使用Mobx时,建立客户端状态模型是第一步, 这是最有可能被客户端上呈现你的域模型的直接体现。实际上客户端状态也就是我们通常说的Store,了解redux的对此都很熟悉,虽然你只有一个Store,但是它是由多个子Store组件的,每一个子Store用来处理应用程序的各种功能。
最简单的入门方法是注释Store的属性,这些属性将随着@observable而不断变化。 请注意,我使用的是装饰器语法,但使用简单的ES5函数包装器可以实现相同的功能。
import { observable } from "mobx" class MyStore { @observable name @observable description @observable author @observable photos = [] }修剪可观察属性
通过将对象标记为@observable,您将自动观察其所有嵌套属性。 现在这可能是你想要的东西,但很多时候它更能限制可观察性。 你可以使用一些MobX修饰符来做到这一点:
asReference当某些属性永远不会改变值时,这是非常有用的。 请注意,如果您确实更改了引用本身,它将触发更改。
let address = new Address(); let contact = observable({ person: new Person(), address: asReference(address) }); address.city = "New York"; // 不会触发通知任何 // 将触发通知,因为这是属性引用更改 contact.address = new Address();
在上面的示例中,address属性将不可观察。 如果您更改地址详细信息,则不会收到通知。 但是,如果您更改地址引用本身,您将收到通知。
一个有趣的消息是一个可观察对象的属性,其值具有原型(类实例)将自动使用asReference()注释。 此外,这些属性不会被进一步递归。
这比asReference略宽一些。 asFlat允许属性本身可观察,但不允许其任何子节点。 典型用法适用于您只想观察数组实例而不是其项目的数组。 请注意,对于数组,length属性仍然是可观察的,因为它在数组实例上。 但是,对子属性的任何更改都不会被观察到。
首先创建@observable所有内容,然后应用asReference和asFlat修饰符来修剪可观察属性。
当你深入实现应用程序的各种功能时,你会发现这种修剪的好处。且当你开始时可能并不明显,这完全很正常。当你识别出不需要深度可观察性的属性时,请确保重新检查你的Store, 它可以对您的应用程序的性能产生积极影响。
import {observable} from "mobx"; class AlbumStore { @observable name; // 这里不需要观察 @observable createdDate = asReference(new Date()); @observable description; @observable author; // 只观察照片数组,而不是多带带的照片 @observable photos = asFlat([]); }扩展可观察属性
和修剪可观察属性相反,你可以扩展对象上可观察性的范围/行为,而不是删除可观察性。 这里有三个可以控制它的修饰符:
asStructure这会修改将新值分配给observable时完成相等性检查的方式。 默认情况下,仅将引用更改视为更改。 如果您希望基于内部结构进行比较,则可以使用此修饰符。 这主要是针对值类型(也称为结构),只有在它们的值匹配时才相等。如下图:
const { asStructure, observable } = require("mobx"); let address1 = { zip: 12345, city: "New York" }; let address2 = { zip: 12345, city: "New York" }; let contact = { address: observable(address1) }; // 将被视为一种变化,因为它是一个新的引用 contact.address = address2; // 使用 asStructure() 修饰 let contact2 = { address: observable(asStructure(address1)) }; // 不会被视为一种变化,因为它具有相同的价值 contact.address = address2;asMap
默认情况下,将对象标记为可观察对象时,它只能跟踪最初在对象上定义的属性。 如果添加新属性,则不会跟踪这些属性。 使用asMap,您甚至可以使新添加的属性可观察。 在内部,MobX将创建一个类似ES6的Map,它具有与原生Map类似的API。
除了使用此修饰符,您还可以通过从常规可观察对象开始来实现类似的效果。 然后,您可以使用extendObservable()API添加更多可观察的属性。 当您想要延迟添加可观察属性时,此API非常有用。
这是一个如此强大的概念,其重要性无法得到足够的重视。 计算属性不是域的真实属性,而是使用实际属性派生(也称为计算)。 一个典型的例子是person实例的fullName属性。 它派生自firstName和lastName属性。 通过创建简单的计算属性,您可以简化域逻辑。 例如,您可以只创建一个计算的hasLastName属性,而不是检查一个人是否在任何地方都有lastName
class Person { @observable firstName; @observable lastName; @computed get fullName() { return `${this.firstName}, ${this.lastName}`; } @computed get hasLastName() { return !!this.lastName; } }
构建可观察树是使用MobX的一个重要方面,这使MobX开始跟踪您的store中有趣且值得改变的部分!
特此声明: 在新版本4.0以上,asFlat、asStructure、asReference以及asMap等其他API已经被弃用,具体事宜需参阅更新文档。
Part 1 - 构建可观察数据
Part 2 - 掌握数据变更方法
Part 3 - 高阶应用实例
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