摘要:发布订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系。事件观察者模式应该是最常用的模式之一。总之,当消息一发布,所有的订阅者都会收到消息。发布订阅模式还可以用来帮助实现一些别的设计模式,比如中介者模式。
发布/订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态(发布者)发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在 JavaScript 开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布—订阅模式。
DOM 事件观察者模式应该是最常用的模式之一。在很多语言里都得到大量应用。包括我们平时接触的dom事件,也是js和dom之间实现的一种观察者模式。
document.body.addEventListener("click",function () { alert(111); },false); document.body.addEventListener("click",function () { alert(222); },false); document.body.addEventListener("click",function () { alert(333); },false); document.body.click();//模拟点击事件
这里我们订阅了document.body 的 click 事件,当 body 被点击的时候,他就向订阅者发布这个消息,顺序弹出111 222 333。我们也可以随意的增加和删除订阅者。总之,当消息一发布,所有的订阅者都会收到消息。
这里,手动触发事件直接用了document.body.click();但是更好的做法是IE下用 fireEvent,标准浏览器下用 dispatchEvent。
全局的发布/订阅对象发布/订阅模式可以用一个全局的 Event 对象来实现,订阅者不需要了解消息来自哪个发布者,发布者也不知道消息会推送给哪些订阅者,Event 作为一个类似“中介者” 的角色,把订阅者和发布者联系起来。
let Event = (function () { let clientList = {}; let listen; let trigger; let remove; listen = function (name, cb) { if( !clientList[name] ) { clientList[name] = []; } clientList[name].push(cb); }; trigger = function () { let name = [].shift.call(arguments); let fns = clientList[name]; if( !fns || fns.length == 0 ) return false; fns.map((item, index) => { item(...arguments); // 不要直接将arguments传入 }) }; remove = function (name, cb) { let fns = clientList[name]; if( !fns ) return false; // name对应的消息么有被人订阅 if( !cb ) { // 没有传入cb(具体的回调函数), 表示取消 name 对应的所有订阅 fns && (fns.length = 0); // 不加括号会报错:ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment } else { clientList[name] = fns.filter((item, index) => { return item !== cb; // filter不改变原数组 return不忘记 }) /* // 反向遍历 for(let i = fns.length - 1; i >= 0; i--) { let _cb = fns[i]; if(_cb === cb) { fns.splice(i, 1); } } */ } }; return { listen: listen, trigger: trigger, remove: remove } })(); let foo1 = function( num ){ console.log("foo triggered"); } let foo2 = function( num ){ console.log(num); } Event.listen("foo", foo1); Event.listen("foo", foo2); Event.trigger("foo", 2); // foo triggered // 2
看下下面这段代码的输出,可以看到是无法取消对应的订阅信息的。就像{} === {}结果是 false一样(引用类型的特点:按地址存放)。
Event.remove("foo", function(num){console.log(num)}); Event.trigger("foo", 2); // let obj1 = {}; // let obj2 = {}; //obj1 === obj2 // false //but //obj1 === obj1 // true
正确写法:
Event.remove("foo", foo2); Event.trigger("foo", 2);必须先订阅再发布吗
我们所了解的发布/订阅模式,都是订阅者必须先订阅一个消息,随后才能接收到发布者发布的消息。如果把顺序反过来,发布者先发布一个消息,而在此之前并没有对象来订阅它,那么这条消息就消失在宇宙中了。
建立一个存放离线事件的堆栈,当事件发布的时候,如果此时还没有订阅者来订阅这个事件,我们暂时把发布事件的动作包裹在一个函数里,这些包装函数将被存入堆栈中,等到终于有对象来订阅此事件的时候,我们将遍历堆栈并且依次执行这些包装函数,也就是重新发布里面的事件。当然离线事件的生命周期只有一次,就像QQ的未读消息只会被重 新阅读一次,所以刚才的操作我们只能进行一次。
优缺点优点:
发布—订阅模式的优点非常明显:
时间上的解耦;
对象之间的解耦。
它的应用非常广泛,既可以用在异步编程中,也可以帮助我们完成更松耦合的代码编写。发布/订阅模式还可以用来帮助实现一些别的设计模式,比如中介者模式。
从架构上来看,无论是 MVC 还是 MVVM,,都少不了发布/订阅模式的参与,而且 JavaScript 本身也是一门基于事件驱动的语言。
缺点:
当然,发布/订阅模式也不是完全没有缺点。创建订阅者本身要消耗一定的时间和内存,而且当你订阅一个消息后,也许此消息最后都未发生,但这个订阅者会始终存在于内存中。
另外,发布/订阅模式虽然可以弱化对象之间的联系,但如果过度使用的话,对象和对象之间的必要联系也将被深埋在背后,会导致程序难以跟踪维护和理解。特别是有多个发布者和订阅者嵌套到一起的时候,要跟踪一个 bug 不是件轻松的事情。
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