摘要:早前做轮播图的时候,我们习惯在网上找一些现成的例子修改修改使用。现在做轮播图,像和等前端框架中都有封装好的特效,直接拿过来使用就可以了。下面我们用原生代码来手写一个轮播图的特效。
早前做轮播图的时候,我们习惯在网上找一些现成的例子修改修改使用。现在做轮播图,像bootstrap和iview等前端框架中都有封装好的特效,直接拿过来使用就可以了。但是轮播图是怎么做的呢。下面我们用原生代码来手写一个轮播图的特效。
实现效果如下:(图片来自网络)
实现功能如下:
鼠标划在左半部分出现左箭头切换,鼠标划在右半部分出现右箭头切换。
点击数字播放,当前播放页数字背景透明度为1,非当前页透明度为0.6
点击缩略图播放,当前播放页缩略图透明度为1,非当前页缩略头透明度为0.3
间隔2000ms自动播放(包括图片、数字、缩略图)。
根据前面运动知识,实现代码如下:我们把前面总结的运动框架封装在move.js中
move.js轮播图
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function getStyle(obj,name){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[name]; } else{ return getComputedStyle(obj,false)[name]; } } function startMove(obj, attr, iTarget) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function() { var cur=0; if(attr==="opacity"){ cur=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);//有可能会出现误差0.07*100 } else{ cur=parseInt(getStyle(obj,attr)); } var speed = (iTarget - cur) / 6; speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); if (cur === iTarget) { clearInterval(obj.timer); } else { if(attr==="opacity"){ obj.style.filter="alpha(opacity:"+cur+speed+")"; obj.style.opacity=(cur+speed)/100; }else{ obj.style[attr]=cur+speed+"px"; } } }, 30) }
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