摘要:那模拟实现这个时候的指调用的时候传入的参数这两点完成后,还有一个特点,就是一个绑定函数也能使用操作符创建对象,提供的值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
apply
apply的方法和 call 方法的实现类似,只不过是如果有参数,以数组形式进行传递,直接上代码:
Function.prototype.apply2 = function(context) { var context = context || window context.fn = this // this 也就是调用apply的函数 var result // 判断是否有第二个参数 if(arguments[1]) { result = context.fn(...arguments[1]) } else { result = context.fn() } delete context.fn() return result } var foo = { value: 1 } function bar(name, age) { console.log(name) console.log(age) console.log(this.value); } bar.apply2(foo, ["black", "18"]) // black 18 1bind
bind() 方法会创建一个新的函数。当这个新函数被调用时,bind() 的第一个参数会作为它运行时的this,之后的参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。
也就是说bind可以返回一个函数,并且可以传入参数。
首先根据第一点,需要返回一个函数:
Function.prototype.bind2 = function(context) { var self = this return function() { self.apply(context) } } var foo = { value: 1 }; function bar() { console.log(this.value); } var bindFoo = bar.bind2(foo); bindFoo() // 1
接下来还有第二点,可以传入参数,可是传参数还会有两种情况,是在bind的时候传参数呢,还是在调用返回的函数的时候传参数呢?
var foo = { value: 1 }; function bar(name, age) { console.log(name); console.log(age); console.log(this.value); } var bindFoo = bar.bind(foo, "black"); bindFoo("18") // black // 18 // 1
通过上面的例子就可以明显发现。两种方式都可以传参。那模拟实现:
Function.prototype.bind2 = function(context) { var self = this var args = [...arguments].slice(1) console.log([...arguments]) return function() { // 这个时候的arguments指调用的时候传入的参数 self.apply(context, args.concat([...arguments])) } } var foo = { value: 1 }; function bar(name, age) { console.log(name); console.log(age); console.log(this.value); } var bindFoo = bar.bind2(foo, "black"); bindFoo("18")
这两点完成后,还有一个特点,就是一个绑定函数也能使用new操作符创建对象,提供的this值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。
也就是说 bind 返回的函数作为构造函数的时候,bind 时指定的 this 值会失效,但是传入的参数依然生效,举个例子来说明:
var value = 2; var foo = { value: 1 } function bar(name, age) { console.log(name) console.log(age) console.log(this.value) } bar.prototype.sex = "boy" var bindFoo = bar.bind(foo, "black") var obj = new bindFoo("18") // black // 18 // undefined console.log(obj.sex) // boy
尽管在全局和 foo 中都声明了 value 值,最后依然返回 undefined,那是因为当调用obj的时候,这个时候的this指向已经指向到了 obj
所以我们要去修改一下返回函数的原型来去实现:
Function.prototype.bind2 = function(context) { var self = this; var args = [...arguments].slice(1) var fun = function() { // 当作为构造函数的时候,this 指向实例, self指向绑定函数,由fun.prototype = this.prototype, 使 fun.prototype 为 绑定函数的 prototype,此时结果为true,所以this指向实例 // 作为普通函数时,this 指向window, self 指向绑定函数,此时结果为false,此时this指向绑定的context self.apply(this instanceof self ? this : context,args.concat(...arguments)) } // 修改返回函数的 prototype 为绑定函数的 prototype,实例就可以继承函数的原型中的值 // 使用Object.create避免修改函数的prototype fun.prototype = Object.create(this.prototype) return fun }
最后加个对调用bind是否是个函数的判断:
Function.prototype.bind2 = function(context) { if(typeof this !== "function") { throw new TypeError("Error") } var self = this; var args = [...arguments].slice(1) var fun = function() { // 当作为构造函数的时候,this 指向实例, self指向绑定函数,由fun.prototype = this.prototype, 使 fun.prototype 为 绑定函数的 prototype,此时结果为true,所以this指向实例 // 作为普通函数时,this 指向window, self 指向绑定函数,此时结果为false,此时this指向绑定的context self.apply(this instanceof self ? this : context,args.concat(...arguments)) } // 修改返回函数的 prototype 为绑定函数的 prototype,实例就可以继承函数的原型中的值 // 使用Object.create避免修改函数的prototype fun.prototype = Object.create(this.prototype) return fun }
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