摘要:直到内部的全部循环结束为止,才进入下一个元素,当循环结束时,内部的节点都已经生成好了。
自己实现虚拟 DOM 从 HTML 中提炼数据结构
先来看下我们的 HTML
傅雷家书
读家书,想付雷
从 HTML 中我们可以抽离出它的数据结构:
首先页面中只需要一个根节点root,定义为:nodesDate数组
root内有两个子元素h1和span,数组有两项,每项为内容为tag和children
接下来内部所有元素都是如此定义,直到遇到文本元素,将他定义为text
nodesDate = { tag:"div", children:[{ tag:"h1", children:[{ tag:"span", children:[{ tag:"#text", text:"傅雷家书" }] }] },{ tag:"span", children:[{ tag:"#text", text:"读家书,想傅雷" }] }] }
用这种视野在看 HTML 的话,就不是单纯的 HTML 了,而是一堆hash
从上面数据结构中我们可以提炼出3个有用的属性,分别是tag、children、text,那我们是不是可以定义一个方法,传递这三个参数,就能满足我们的需求呢?
构造 HTML 方法想一下我们拿到这三个参数后,要干什么呢?
当然是在页面中生成 DOM 元素啊!
对,这三个参数是我们各自私有属性,通过这三个属性能生成各自的 DOM,生成 DOM 的方法是不是公用的呢?
所以可以用用构造函数模式创建我们要的方法,(PS:之前讲过new操作符的背后的逻辑,不理解的可移步:使用 new 操作符内部到底在做什么)
function vNode(tag,children,text){ this.tag = tag this.children = children this.text = text } vNode.prototype.render = function(){ //如 tag 为文本的话,创建一个文本节点 if(this.tag === "#text"){ return document.createTextNode(this.text) // 返回文本 } //tag 不是文本的话,创建一个 DOM 节点,并且遍历 children,每次遍历都是调用自身的 render 方法 let element = document.createElement(this.tag) this.children.forEach((vChild)=> { element.appendChild(vChild.render()) //在遍历 h1 时,没有直接跳出,而是在其内部不断循环。直到 h1 内部的 children 全部循环结束为止,才进入下一个元素 span,当 h1 循环结束时,h1 内部的节点都已经生成好了。 }) return element //返回节点 } function v(tag,children,text){ //如果 chilren 为字符串,那么就把 children 赋值给 text,并把 children 初始化为 [],不然后面会报错 if(typeof children === "string"){ text = children children = [] } return new vNode(tag,children,text) } //格式参见 nodesData,vNode 的实例化 let vNodes = v("div",[ v("h1",[ v("span",[ v("#text","傅雷家书")]) ]), v("span",[ v("#text","——傅敏")]) ]) const root = document.querySelector(".root") //获取 root 节点 root.appendChild(vNodes.render()) //这里只运行一次,把最终的 DOM 添加进页面中实现增删改
如果此时一个数据变动比如,按照以前的逻辑
root.innerText = "" root.appendChild(vNodes.render())
如果数据非常大,用这种方法根本没啥意义,每一次改动 DOM 树都要重新渲染一遍,造成性能低下,有什么好的方法可以实现呢?
function patchElement(parent, newVNodes, oldVNodes, index = 0) { //如果没有传递老的 VNodes,默认就是新的 if(!oldVNodes) { parent.appendChild(newVNodes.render()) } else if(!newVNodes) { parent.removeChild(parent.childNodes[index]) } else if(newVNodes.tag !== oldVNodes.tag || newVNodes.text !== oldVNodse.text) { //如果元素不一样或者文本不一样,走这边 //当有走这边时,newVNodes 是和 oldVNodes 不同的那个值,这里的 parent 是当前元素或文本的 parent //replaceChild(sp1,sp2),是将 sp2 换成 sp1 parent.replaceChild(newVNodes.render(), parent.childNodes[index]) } else { for(let i = 0; i < newVNodes.children.length || i < oldVNodes.children.length; i++) { //取值永远是 newVNodes.length,除非不传 newVNodes //这里 index 只有当 i 变化时,下一次才是 index 才等于 i 的值 //当 i = 0 时,这次的 parent.childNode[index],是下一次的 parent,所以这里要用 index //当循环走完,发现元素或者文本不一样时,才走第三个逻辑 patchElement(parent.childNodes[index], newVNodes.children[i], oldVNodes.children[i], i) } } }
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