摘要:一严格模式概述严格模式是什么在中是种限制性更强变种方式,不是个子集,在语义上与正常代码有明显得差异严格模式和非严格模式可共存,可选择性的加入严格模式严格模式的目的将把陷阱直接变为明显错误修正一些引擎难以优化错误,代码有些时候严格模式会比非严
JS(JavaScript)
一.严格模式
1.概述
严格模式是什么
在JS中是种限制性更强变种方式,不是个子集,在语义上与正常代码有明显得差异
严格模式和非严格模式可共存,可选择性的加入严格模式
严格模式的目的
将JS把陷阱直接变为明显错误
修正一些引擎难以优化错误,代码有些时候严格模式会比非严格模式更快
禁用了一些以被定义的语法
2.开启严格模式
//开启严格模式-作用于全局作用域 // "use strict " //定义个变量-不使用var关键字 a = 100; console.log(a); function fn() { // "use strict" //开启严格模式-作用于函数作用域 v = 200; console.log(v) } fn();
3.变量
禁止意外创建变量
在非严格模式下在函数作用域中定义变量,不使用var关键字-自动为全局变量
在严格模式下在函数作用域中定义变量,会报错
会显示ReferenceError
// 开启严格模式 // "use strict"; v = 100; console.log(v); function fn() { //在非严格模式:在函数作用域中定义变量 //不使用var关键字-自动为全局变量 q = 200; console.log(q); } fn(); console.log(q);
静默失败转为异常
在非严格模式下静默失败
在严格模式下会显示TypeError错误
//开启严格模式 "use strict"; const v = 3.14;//定义变量 v = 1.14;//重新赋值 console.log(v);
禁用delete关键字
在非严格模式下使用delete,结果为静默失败
在严格模式下使用delete,结果会ReferenceError错误
//开启严格模式 "use strict"; //严格模式下禁用delete关键字-针对删除变量,而不是数组元素和对象属性 var v = 100;//定义个全局变量 console.log(v); delete v;//删除全局变量v console.log(v);//undefined var arr = [1,2,3,4,5]; delete arr[0]; console.log(arr); var obj = { name : "犬夜叉"
对变量名的限制
在非严格模式,定义个变量时,使用保留名,静默失败
在严格模式定义个变量时,使用保留名会语法报错
//开启严格模式 "use strict"; var static = 100;//定义个变量 console.log(static);
4.对象
不可删除的属性
非严格模式使用delete不可删除属性,结果静默失败
严格模式使用delete不可删除属性结果会出现异常TypeError错误
"use strict" //开启严格模式 // delete Object.prototype; //使用delete 删除Object对象原型属性 // console.log(Object.prototype); //在调用Object对象原型属性 delete Math.random; console.log(Math.random); // Math.random();
属性名必须唯一
在非严格模式重名是允许的,重名属性决定其属性值
在严格模式重名会被认为语法错误
"use strict"; var obj = { name : "犬夜叉", name : "戈薇" } console.log(obj.name); 调用个对象属性
只读属性的赋值
在非严格模式下只读属性重新赋值,结果会静默失败
在严格模式下只读属性重新赋值,结果会显示TypeError异常
//判断指定属性是否是只读属性 var obj = { name : "犬夜叉" } // var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"name"); console.log(result); Object.defineProperty(obj,"age",{ //定义对象obj只读属性 value : 16 }); //只读属性更改 // obj.age = 80; // console.log(obj.age);
不可扩展的对象
在非严格模式下不可扩展对象添加新属性,结果会静默失败
在严格模式下不可扩展对象添加新属性,结果会显示TypeError异常
// "use strict"; var obj = {}; Object.preventExtensions(obj); //设置对obj是个不可扩展对象 obj.name = "犬夜叉"; //对象obj新增属性 console.log(obj);
5.函数
参数名必须唯一
在非严格模式下最后个重名参数名会覆盖之前重名参数,参数仍然可以通过arguments[i]来访问
在严格模式下重名参数认为语法显示出错
// "use strict"; //开启严格模式 function fn(a, a, b) { //定一个函数 console.log(a + a +b); } fn(1,2,3);
arguments的不同
在非严格模式下修改参数值也会反应到arguments对象中
在严格模式下命名参数与arguments对象是完全独立
// "use strict"; //开启严格模式 function fn(value) { //定义哥函数 var value = "犬夜叉"; //定义个变量 console.log(arguments[0]);//犬夜叉 //调用变量 } fn("戈薇");
arguments对象的callee()方法
在非严格模式下使用arguments对象的callee()方法调用函数自身
在严格模式下使用arguments对象的callee()方法结果会显示TypeError错误
// "use strict"; //开启严格模式 function fn() { //定义哥函数 console.log(arguments.length); // return arguments.callee; } fn(); //调用函数
函数声明的限制
在非严格模式下在任何位置声明函数是允许的
在严格模式下在除全局和函数域声明函数语法错误
"use strict"; //开启严格模式 function fn(){ //定义个函数 function n(){} } for (var i=0; i<10; i++) { var v = 100; function f(){ console.log("you my function"); } } console.log(v); f();
6.eval()
-增加eval作用域
在非严格模式下使用eval函数建立的变量可在其它位置使用
在严格模式下使用eval函数建立的变量只能在eval函数内使用
"use strict"; //开启严格模式 eval("var v = 100,"); //在严格模式,增加eval作用域-eval()函数定义变量只能在eval()函数中使用 console.log(v);//100 //在全局作用域中调用变量-报错
7.arguments对象
禁止读写
在非严格模式下使用eval或arguments为标识符时会静默失败
在严格模式下使用eval或arguments为标识符时会显示SyntaxError错误
// "use strict"; //开启严格模式 evel = 16; arguments++; ++evel; var obj = { set p(arguments) { } }; var eval; try { } catch (arguments) { } function x(eval) { } function arguments() { } var y = function eval() { }; var f = new Function("arguments",""use strict"; return 16;");
8.this关键字
抑制this
在非严格模式下使用函数apply()和call()或null和undefined会被转换为全家对象
在严格模式下使用函数的this值最终是指定值,但会显示出错
// "use srict"; var v = 100; //定个全局变量 function fn() { // 定义个函数 console.log(this.v); } var obj ={ v : 200 } fn.call(obj);
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