摘要:我们的业务代码是在自己的客户端微信钉钉企业微信四个地方跑的同一套代码。描述的具体描述是企业微信用户在使用上传图片时,无反应。
起因
今早一去公司,被组长远程发过来一个Bug,据说是用户反馈的一个iOS的问题,在我们的业务中,有一个有关图片上传的问题。我们的业务代码是在自己的客户端、微信、钉钉、企业微信四个地方跑的同一套代码。
Bug描述Bug的具体描述是企业微信用户在使用上传图片时,无反应。但是在安卓下运行正常。在其他平台运行正常。
找测试复现该问题时,发现在安卓平台下一切正常,但是在iOS端测试发现,在iOS8上运行正常,在iOS9往上的系统中,会弹出一个报错
a.oldWXObj.invoke not a function解决过程
因为是在iOS端有问题,所以我初步怀疑是因为我们自己对企业微信的相关SDK进行二次封装的时候出现了问题,所以我在自己的业务代码中找到了调用wx.chooseImage的地方,然后console出相关的opts参数
wx.chooseImage(opts);//这是我们自己的调用 wx.chooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ["original", "compressed"], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ["album", "camera"], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 defaultCameraMode: "batch", //表示进入拍照界面的默认模式,目前有normal与batch两种选择,normal表示普通单拍模式,batch表示连拍模式,不传该参数则为normal模式。(注:用户进入拍照界面仍然可自由切换两种模式) success: function (res) { var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表, // andriod中localId可以作为img标签的src属性显示图片; // 而在IOS中需通过上面的接口getLocalImgData获取图片base64数据,从而用于img标签的显示 } });
发现opts没有问题,然后开始查看企业微信的开发文档,发现了这样一段话
此接口在企业微信2.3及以后版本支持相机连拍(当sourceType是camera时)
参数defaultCameraMode仅在企业微信2.4.20及以后版本支持
从2.4.6版本开始,IOS版企业微信浏览器将升级为WkWebView,因其不支持原有的直接通过localid作为img标签的src属性来显示图片的方式。开发者需要采用通过getLocalImgData来获取localid对应图片的base64数据。
看到了iOS,看到了有关图片上传,便以为是这里的问题,然后便开始对localid 进行修改,改着改着发现,不对啊,是调用的时候就报错了,并不是因为在callback里面的问题啊。
然后把wx.chooseImage进行alert,发现这个函数是存在的,但是发现还是有问题,代码大概是这样的
a.oldWXObj.invoke("chooseImage",params,callback)
然后我一直在想这个a.oldWXObj是什么东东,看源码,并没有找到这个东西,然后查看我们的sdk版本是1.0.0,最新的sdk版本是1.2.0。以为是因为sdk版本的原因,然后把项目中的sdk升级,问题还是存在,看来不是sdk的原因,继续探索。
后来没有思路,去请教大佬,大佬给了个思路,在企业微信中开启一个别的第三方的业务,看看他们的图片上传是否也存在相同的问题,OK,照着这个思路往下继续。我去,第三方的图片上传是没有问题的,OK,那么肯定是我们自己的业务代码的问题,然后把业务剥离出来,在新建两个文件,一个采用我们自己封装的sdk,一个不用自己封装过后的sdk,直接调用wx的sdk,然后我把相关的wx.config给 复制 了过去,发现图片上传还是有问题,然后考虑是不是免登没有通过呢? 试着调用其他的方法,发现获取当前位置、扫描二维码、开始录音这三个方法都可以成功调用,确定免登是通过了的,不是免登的问题。
大佬说换个思路,用Charles开始抓包查看第三方的实现,这一部分才是写这个 踩坑记录的重点 ,主要是看这个调试的过程,最开始用Mac自带的Safari尝试调试,发现企业微信并没有把调试开放出来,只能通过抓包来一点点尝试了,OK,在简书上搜索Charles抓包,按照步骤,发现第三方是https,然后再万能的简书,抓包https,一切完成后。发现第三方也是调用的wx.chooseImage,那么说明我们调用的业务代码没问题啊,然后通过这种方式,用本地文件代替线上的文件进行调试,把我们的相关业务代码代替第三方的相关代码,发现我们的代码在第三方的应用里面是正常运行的。我去!!!这就奇怪了呀,这时,一天的时间不知不觉都过去了,还没有解决问题,心中真的是,一言难尽!!!
最后,开始从头梳理代码,从第三方最开始调用企业微信的sdk开始一点点对比,把我们的相关信息跑在第三方平台里,来,把wx.config粘贴过来、贴过来、过来、来......咦,这个config有一点不一样诶!!!
//我们自己的配置 wx.config({ debug: false, appId: "", // 必填,企业微信的corpID timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: "", // 必填,生成签名的随机串 signature: "",// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 }); //文档标准的配置 wx.config({ beta: true,// 必须这么写,否则wx.invoke调用形式的jsapi会有问题 debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: "", // 必填,企业微信的corpID timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: "", // 必填,生成签名的随机串 signature: "",// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2 });
突然发现我们的代码配置里面,没有beta这个配置,加上,试一下,
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