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JS中的函数去抖与节流

fuchenxuan / 2160人阅读

摘要:上段代码的一个问题是,事件会在定时器结束后被触发,因此会出现一定的延迟,如果想让事件被立即触发,可以使用以下的去抖函数但是,对于去抖来说,在某些场景下是不合适的,因此我们可以使用节流。

参考文章
游戏星人眼中的节流与去抖(很生动)

函数去抖与节流

Debounce:函数去抖就是对于一定时间段的连续的函数调用,只让其执行一次
Throttle:函数节流就是让连续执行的函数,变成固定时间段间断地执行
区别:节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。

debounce

浏览器的一些原生事件,在执行时并不是只执行一次,可能会执行很多次,因此需要我们对其加以控制。以scroll举例:

window.onscroll = function() {
    console.log("hello world!");
}

因此,如果执行一些复杂的运算或者DOM操作,对于一些浏览器来说可能会出现崩溃的情况。

去抖debounce实现的效果是:以scroll举例,当scroll执行一次后,会设置一个定时器来控制接下来的一段时间内scroll不会被触发,如果这段时间内又触发了scroll,会在当前时间点重新设置定时器,知道定时器时间结束后才可以被继续触发。因此,debounce保证了一段时间内的连续函数调用,会使其只执行一次。

function debounce(delay, fn) {
    var timer;
    return function() {
        var context = this;
        var args = arguments;
        if(timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(context, args);
        }, delay)
    }
}

function print() {
    console.log("hello world!");
}

window.onscroll = debounce(2000, print);

上段代码的一个问题是,事件会在定时器结束后被触发,因此会出现一定的延迟,如果想让事件被立即触发,可以使用以下的去抖函数:

function debounce(delay, fn) {
    var timer;
    return function() {
        var context = this;
        var args = arguments;
        if(timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        var doNow = !timer;
        timer = setTimeout(() => {
            timer = null;
        }, delay);
        if(doNow) {
            fn.apply(context, args);
        }
    }
}

但是,对于去抖来说,在某些场景下是不合适的,因此我们可以使用节流。

throttle

节流可以保证在一段时间内函数必定会触发一次。

节流主要有两种实现:
1.时间戳
2.定时器

// 时间戳实现
function throttle(delay, fn) {
    var prev = Date.now();
    return function() {
        var curr = Date.now();
        if(curr - prev > delay) {
            fn.apply(this, arguments);
            last = curr;
        }
    }
}

// 定时器实现
function throttle(delay, fn) {
    var timer;
    return function() {
        var context = this; // 函数执行上下文
        var args = arguments;
        console.log("1", new Date());
        if(timer) {
            return;
        }
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(context, args);
            clearTimeout(timer);
            // setTimeout返回一个整数,clearTimeout后也还是整数,因此需要置空,setInterval也是如此
            timer = null;
        }, delay);
    }
}
总结

防止一个事件频繁出发回调函数的方式:
去抖debounce: 一段时间内连续的函数调用,只允许其执行一次。原理是,维护一个定时器,只有定时器结束才可以继续触发事件。
节流throttle: 一段时间内的函数调用,保证事件一定会被执行一次。原理是判断两次执行函数的时间间隔是否大于延迟的时间。

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