摘要:源码下载至此再和面向对象谈恋爱系列文章已经全部更新完毕写文章不易,且行且珍惜
再和“面向对象”谈恋爱 - 对象简介(一)
再和“面向对象”谈恋爱 - 对象相关概念(二)
再和“面向对象”谈恋爱 - 面向对象编程概念(三)
再和“面向对象”谈恋爱 - class(四)
再和“面向对象”谈恋爱 - 继承(五)
再和“面向对象”谈恋爱 - super(六)
通过前面的六篇文章已经把ES6的面向对象跟大伙说清楚了,大家最关心的应该是来个例子实战一下,别担心自行车都会有。那这篇文章通篇就是实战,我就以一个“图片预加载组件”为例子,一步一步拿前面说的东西来实战一下。
例子的效果图: 实现方式//html说明0/0//javascript const span=document.querySelector("span"), bar=document.querySelector(".bar"); const loader=new ImgLoader({ resources:[ "http://p2.qhimg.com/t01ed1438874f940dc0.jpg", "http://p9.qhimg.com/t01b4ff03b72c7dc6c7.jpg", "http://p2.qhimg.com/t01dd90dfbec92074d0.jpg", "http://p7.qhimg.com/t01cfec6d87cde457c5.jpg", "http://p9.qhimg.com/t01943ced462da67833.jpg", "http://p0.qhimg.com/t01943ced462da67833.jpg", "http://p6.qhimg.com/t01aa15a7ba7ccb49a7.jpg", "http://p8.qhimg.com/t010f1e8badf1134376.jpg", "http://p8.qhimg.com/t01cf37ea915533a032.jpg", "http://p3.qhimg.com/t0193d8a3963e1803e9.jpg", "http://p3.qhimg.com/t01cd6a4d4b4bd4457b.jpg" ], start(total){ console.log(`开始加载: ${total}张图片`); }, progress(current,total){ console.log(`加载第${current}个`); const percent=current/total*100; bar.style.width=percent+"%"; span.innerHTML=current+"/"+total; }, complete(total){ console.log(`加载完毕: ${total}张图片`); } }); loader.start();
实现步骤 1、整体结构进度条的颜色为div.bar,不断修改宽度的百分比就能达到效果
组件的名称为ImgLoader,它需要接收一个对象为参数
resources为图片地址,是个数组
start为开始加载前的事件,接收一个参数为加载图片的总数
progress为正在加载事件,接收两个参数,一个为当前正在加载图片的索引,一个为加载图片的总数
complete为加载完成事件,所有图片加载完成以后触发,接收一个参数,加载图片的总数
(function(){ class ImgLoader{ constructor(config){ } } window.ImgLoader=ImgLoader; })();
组件通常会以模块的形式去写,放到一个自执行的函数里面,最后把组件做为window对象的一个属性暴露出去,这样能保证在任何一个作用域中都能取到ImgLoader
在new一个实例的时候需要传一个对象做为参数,所以在constructor方法里需要给一个形参叫config,
(function(){ class ImgLoader{ constructor(config){ //声明一个默认参数 this.option={ resources:[], start:null, progress:null, complete:null, } if(config){ //走这里说明用户传参数了,那就拿用户传的覆盖掉默认的 for(let v in config){ this.option[v]=config[v] } }else{ //走这里说明用户一个参数都没有传,那就给个警告 alert("参数错误!"); return; } this.total=this.option.resources.length||0; //加载的图片总数(||运算符是为了保证有个数值) this.currentIndex=0; //当前正在加载的是哪一个图片 } } window.ImgLoader=ImgLoader; })()
this.option为声明一个默认参数。它的类型为对象,它里面放的就是用户new时候传入的参数。它的意义在于:组件里的参数一般分为必选与可选参数,必选参数以用户传入的为准。而可选参数要看用户有没有传入,如果用户传了,那取用户传入的值;如果用户没有传,那取组件里的默认值。
在组件里,但凡要用到参数的地方,一律取this.option的值。再一开始的时候拿用户传入的参数config替换掉this.option。这样既能保证用户传的参数能被组件使用到,并且能保证用户没有传参的话,能用this.option里的值代替。
3、添加方法(function(){ class ImgLoader{ constructor(config){ //声明一个默认参数 this.option={ resources:[], start:null, progress:null, complete:null, } if(config){ //走这里说明用户传参数了,那就拿用户传的覆盖掉默认的 for(let v in config){ this.option[v]=config[v] } }else{ //走这里说明用户一个参数都没有传,那就给个警告 alert("参数错误!"); return; } this.total=this.option.resources.length||0; //加载的图片总数(||运算符是为了保证有个数值) this.currentIndex=0; //当前正在加载的是哪一个图片 } isFn(f){ //检测用户传的事件是否为函数 return typeof f==="function"; } start(){ for(let i=0;ithis.loaded(); img.onerror=()=>this.loaded(); img.src=this.option.resources[i]; } //先检测用户传的start是否为函数,是函数了就调用用户传的strar方法,并且把图片总量当作参数传进去 if(this.isFn(this.option.start)){ this.option.start(this.total); } } loaded(){ //当一张图片加载完成后,就会调用这个方法,也就代表现在加载成功了一张了 if(this.isFn(this.option.progress)){ //this.currentIndex++; this.option.progress(++this.currentIndex,this.total); } //所有图片加载完成 if(this.currentIndex===this.total){ if(this.isFn(this.option.complete)){ this.option.complete(this.total); } } } } window.ImgLoader=ImgLoader; })()
isFn()方法是为了检测用户传入的参数是否为function,因为star、progress、complete三个参数是函数,要求用户传入的必需为function类型。
start()为实例方法,该方法是映射用户传的start()参数。这个事件为加载前的事件,如何实现这个事件就需要用到Image对象身上的onload事件。如果用户传入的start()方法在onload事件发生前执行,不就代表加载前的事件吗?代码中img的onload与onerror事件都指向了loaded方法,这里我并没有对加载失败做多带带处理,统一指向了加载成功后要执行的函数。
loaded()为实例方法,该方法当=img.onload发生时被调用,每一张图片只要加载成功都会调用此方法,所以它映射的是用户传入的progress()参数。this.currentIndex代表现在已加载图片的数量,在代码中用了前自增运算符,关于前自增与后自增的详细用法请参考我的视频课程。
用户的参数里还有一个complete()参数,这个参数代表的是所有图片全部加载完成后触发的事件。那如何判断所有的图片都加载完成了呢?关键的东西就是this.currentIndex,这个值在加载完成一张图片后就会+1,那如果它的值==所有图片的数量时就代表所有图片都已经加载成功了。
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