摘要:列举一个生活中的例子来帮助大家理解这一种模式。例子中的小明就是订阅者订阅的是饭凉了,而妈妈则是发布者将信号饭凉了发布出去。这样就不用把小明和妈妈强耦合在一起,当小明的弟弟妹妹都想在饭凉了在吃饭,只需告诉妈妈一声。
关于事件
在我们使用javascript开发时,我们会经常用到很多事件,如点击、键盘、鼠标等等,这些物理性的事件。而我们今天所说的我称之为事件的,是另一种形式的事件,订阅---发布,又叫做观察者模式,他定义了一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知,而在javascript中,一般习惯性的用事件模型来替代发布---订阅模式。
列举一个生活中的例子来帮助大家理解这一种模式。炎热的夏天,妈妈烧好了饭盛上桌,冒着热气,这时妈妈喊小明吃饭(小明在旁边的屋子里饿着肚子大吉大利晚上吃鸡...),小明出来一看,跟妈妈说,等一会 ‘饭凉了’ 再叫我,太烫了...十分钟后...妈妈喊你 ‘饭凉了’,快来吃饭,而这时小明听到了妈妈的喊话说 ‘饭凉了’,便快速的出来吃完了。这个例子,就是以上介绍的订阅---发布模式。例子中的小明就是订阅者(订阅的是 ‘饭凉了’),而妈妈则是发布者(将信号 ‘饭凉了’ 发布出去)。
使用订阅---发布模式的有着显而易见的优点:订阅者不用每时每刻都询问发布者饭是否凉了,在合适的事件点,发布者会通知这些订阅者,告诉他们饭凉了,他们可以过来吃了。这样就不用把小明和妈妈强耦合在一起,当小明的弟弟妹妹都想在饭凉了在吃饭,只需告诉妈妈一声。就像每个看官肯定都接触过的一种订阅---发布:DOM事件的绑定
document.body.addEventListener("click", function (e) { console.log("我执行了...") }, false)回归正题:
一步一步的实现*event-mange 通过订阅-发布模式实现的*
event-mange 模块的主要方法:
on:订阅者,添加事件
emit:发布者, 出发事件
once: 订阅者,添加只能监听一次之后就失效的事件
removeListener:删除单个订阅(事件)
removeAllListener: 删除单个事件类型的订阅或删除全部订阅
getListenerCount:获得订阅者的数量
event-mange 模块的主要属性:
MaxEventListNum: 设置单个事件最多订阅者数量(默认为10)
基本骨架首先,我们希望通过 event.on , event.emit 来订阅和发布,通过构造函数来创建一个event实例,而on,emit分别为这个实例的两个方法, 同样的,以上列出的所有主要方法,都是event的对象的原型方法。
function events () {}; // 列举去我们想要实现的event对象的方法 event.prototype.on = function () {}; event.prototype.emit = function () {}; event.prototype.once = function () {}; event.prototype.removeListener = function () {}; event.prototype.removeAllListener = function () {}; event.prototype.getListenerCount = function () {};
似乎丢了什么,没错,是event对象我们上面列出来的MaxEventListNum属性,我们给他补上
function event () { //因为MaxEventListNum属性是可以让开发者设置的 //所以在没有set的时候,我们将其设置为 undefind this.MaxEventListNum = this.MaxEventListNum || undefined; //如果没有设置set,我们不能让监听数量无限大 //这样有可能会造成内存溢出 //所以我们将默认数量设置为10(当然,设置成别的数量也是可以的) this.defaultMaxEventListNum = 10; }
到这里,基本上我们想实现的时间管理模块属性和方法的初态也就差不多了,也就是说,骨架出来了,我们就需要填饱他的代码逻辑,让他变的有血有肉(看似像个生命...)
值得思考的是,骨架我们构建完了,我们要做的是一个订阅--发布模式,我们应该怎么去记住众多的订阅事件呢? 首先,对于一个订阅,我们需要有一个订阅的类型,也就是topic,针对此topic我们要把所有的订阅此topic的事件都放在一起,对,可以选择Array,初步的构造
event_list: { topic1: [fn1, fn2, fn3 ...] ... }
那么接下来我们将存放我们事件的event_list放入代码中完善,作为event的属性
function event () { // 这里我们做一个简单的判断,以免一些意外的错误出现 if(!this.event_list) { this.event_list = {}; } this.MaxEventListNum = this.MaxEventListNum || undefined; this.defaultMaxEventListNum = 10; }on 方法实现
event.prototype.on = function () {};
通过分析得出on方法首先应该接收一个订阅的topic,其次是一个当此topic响应后触发的callback方法
event.prototype.on = function (eventName, content) {};
eventName作为事件类型,将其作为event_list的一个属性,所有的事件类型为eventName的监听都push到eventName这个数组里面。
event.prototype.on = function (eventName, content) { ... var _event, ctx; _event = this.event_list; // 再次判断event_list是否存在,不存在则重新赋值 if (!_event) { _event = this.event_list = {}; } else { // 获取当前eventName的监听 ctx = this.event_list[eventName]; } // 判断是否有此监听类型 // 如果不存在,则表示此事件第一次被监听 // 将回调函数 content 直接赋值 if (!ctx) { ctx = this.event_list[eventName] = content; // 改变订阅者数量 ctx.ListenerCount = 1; } else if (isFunction(ctx)) { // 判断此属性是否为函数(是函数则表示已经有且只有一个订阅者) // 将此eventName类型由函数转变为数组 ctx = this.event_list[eventName] = [ctx, content]; // 此时订阅者数量变为数组长度 ctx.ListenerCount = ctx.length; } else if (isArray(ctx)) { // 判断是否为数组,如果是数组则直接push ctx.push(content); ctx.ListenerCount = ctx.length; } ... };once 方法实现
event.prototype.once = function () {};
once方法对已订阅事件只执行一次,需执行完后立即在event_list中相应的订阅类型属性中删除该订阅的回调函数,其存储过程与on方法几乎一致,同样需要一个订阅类型的topic,以及一个响应事件的回调 content
event.prototype.once = function (eventName, content) {};
在执行完本次事件回调后立即取消注册此订阅,而如果此时同一类型的事件注册了多个监听回调,我们无法准确的删除当前once方法所注册的监听回调,所以通常我们采用的遍历事件监听队列,找到相应的监听回调然后将其删除是行不通的。还好,伟大的javascript语言为我们提供了一个强大的闭包特性,通过闭包的方式来装饰content,包装成一个全新的函数。
events.prototype.once = function (event, content) { ... // once和on的存储事件回调机制相同 // dealOnce 函数 包装函数 this.on(event, dealOnce(this, event, content)); ... } // 包装函数 function dealOnce(target, type, content) { var flag = false; // 通过闭包特性(会将函数外部引用保存在作用域中) function packageFun() { // 当此监听回调被调用时,会先删除此回调方法 this.removeListener(type, packageFun); if (!flag) { flag = true; // 因为闭包,所以原监听回调还会保留,所以还会执行 content.apply(target, arguments); } packageFun.content = content; } return packageFun; }
once的实现其实将我们自己传递的回调函数做了二次封装,再绑定上封装后的函数,封装的函数首先执行了removeListener()移除了回调函数与事件的绑定,然后才执行的回调函数
emit 方法实现event.prototype.emit = function () {};
emit方法用来发布事件,驱动执行相应的事件监听队列中的监听回调,故我们需要一个事件type的topic
event.prototype.emit = function (eventName[,message][,message1][,...]) {};
当然,发布事件是,也可以像该事件监听者传递参数,数量不限,则会依次传递给所有的监听回调
event.prototype.emit = function (eventName[,message]) { var _event, ctx; //除第一个参数eventNmae外,其他参数保存在一个数组里 var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); _event = this.event_list; // 检测存储事件队列是否存在 if (_event) { // 如果存在,得到此监听类型 ctx = this.event_list[eventName]; } // 检测此监听类型的事件队列 // 不存在则直接返回 if (!ctx) { return false; } else if (isFunction(ctx)) { // 是番薯则直接执行,并将所有参数传递给此函数(回调函数) ctx.apply(this, args); } else if (isArray(ctx)) { // 是数组则遍历调用 for (var i = 0; i < ctx.length; i++) { ctx[i].apply(this, args); } } };
emit从理解程度上来说应该是更容易一些,只是从存储事件的对象中找到相应类型的监听事件队列,然后执行队列中的每一个回调
removeListener 方法实现event.prototype.removeListener = function () {};
删除某种监听类型的某一个监听回调,显然,我们仍然需要一个事件type,以及一个监听回调,当事件对列中的回调与该回调相同时,则移除
event.prototype.removeListener = function (eventName, content) {};
需要注意的是,如果我们确实存在要移除某个监听事件的回调,在on方法时一定不要使用匿名函数作为回调,这样会导致在removeListener是无法移除,因为在javascript中匿名函数是不相等的。
// 如果需要移除 // 错误 event.on("eatting", function (msg) { }); // 正确 event.on("eatting", cb); // 回调 function cb (msg) { ... }
event.prototype.removeListener = function (eventName, content) { var _event, ctx, index = 0; _event = this.event_list; if (!_event) { return this; } else { ctx = this.event_list[eventName]; } if (!ctx) { return this; } // 如果是函数 直接delete if (isFunction(ctx)) { if (ctx === content) { delete _event[eventName]; } } else if (isArray(ctx)) { // 如果是数组 遍历 for (var i = 0; i < ctx.length; i++) { if (ctx[i] === content) { // 监听回调相等 // 从该监听回调的index开始,后面的回调依次覆盖掉前面的回调 // 将最后的回调删除 // 等价于直接将满足条件的监听回调删除 this.event_list[eventName].splice(i - index, 1); ctx.ListenerCount = ctx.length; if (this.event_list[eventName].length === 0) { delete this.event_list[eventName] } index++; } } } };removeAllListener 方法实现
event.prototype.removeAllListener = function () {};
此方法有两个用途,即实现当有参数事件类型eventName时,则删除该类型的所有监听(清空此事件的监听回调队列),当没有参数时,则将所有类型的事件监听对垒全部移除,还是比较好理解的直接上代码
event.prototype.removeAllListener = function ([,eventName]) { var _event, ctx; _event = this.event_list; if (!_event) { return this; } ctx = this.event_list[eventName]; // 判断是否有参数 if (arguments.length === 0 && (!eventName)) { // 无参数 // 将key 转成 数组 并遍历 // 依次删除所有的类型监听 var keys = Object.keys(this.event_list); for (var i = 0, key; i < keys.length; i++) { key = keys[i]; delete this.event_list[key]; } } // 有参数 直接移除 if (ctx || isFunction(ctx) || isArray(ctx)) { delete this.event_list[eventName]; } else { return this; } };
其主要实现思路大致如上所述,貌似还漏了一些什么,哦,是对于是否超过舰艇数量的最大限制的处理
在on方法中
... // 检测回调队列是否有maxed属性以及是否为false if (!ctx.maxed) { //只有在是数组的情况下才会做比较 if (isArray(ctx)) { var len = ctx.length; if (len > (this.MaxEventListNum ? this.MaxEventListNum : this.defaultMaxEventListNum)) { // 当超过最大限制,则会发除警告 ctx.maxed = true; console.warn("events.MaxEventListNum || [ MaxEventListNum ] :The number of subscriptions exceeds the maximum, and if you do not set it, the default value is 10"); } else { ctx.maxed = false; } } } ...
现在Vue可谓是红的发紫,没关系,events-manage也可以在Vue中挂在到全局使用哦
events.prototype.install = function (Vue, Option) { Vue.prototype.$ev = this; }
不用多解释了吧,想必看官都明白应该怎么使用了吧(在Vue中)
码字不易啊,如果觉得对您有一些帮助,还请给一个大大的赞
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/96402.html
摘要:前端逻辑搞定之后,思考一下这个聊天室的交互是怎么实现的。在前端监听一个事件,这个事件的触发条件是成功和服务端建立连接。携带一个参数,即用户的输入。别人发送的消息现在就需要在前端建立一个响应服务端有新消息的监听事件了。 一些废话:) 最近在学校比较闲,终于有这么一块时间可以自由支配了,所以内心还是十分的酸爽舒畅的。当然了,罪恶的事情也是有的,比如已经连续一周没有吃早饭了,其实现在回头想想...
摘要:前端逻辑搞定之后,思考一下这个聊天室的交互是怎么实现的。在前端监听一个事件,这个事件的触发条件是成功和服务端建立连接。携带一个参数,即用户的输入。别人发送的消息现在就需要在前端建立一个响应服务端有新消息的监听事件了。 一些废话:) 最近在学校比较闲,终于有这么一块时间可以自由支配了,所以内心还是十分的酸爽舒畅的。当然了,罪恶的事情也是有的,比如已经连续一周没有吃早饭了,其实现在回头想想...
摘要:详细具体的使用可以见文章手摸手,带你优雅的使用。为了加速线上镜像构建的速度,我们利用源进行加速并且将一些常见的依赖打入了基础镜像,避免每次都需要重新下载。 完整项目地址:vue-element-admin系类文章二:手摸手,带你用vue撸后台 系列二(登录权限篇)系类文章三:手摸手,带你用vue撸后台 系列三(实战篇)系类文章四:手摸手,带你用vue撸后台 系列四(vueAdmin 一...
摘要:社区的认可目前已经是相关最多的开源项目了,体现出了社区对其的认可。监听事件手动维护列表这样我们就简单的完成了拖拽排序。 完整项目地址:vue-element-admin 系类文章一:手摸手,带你用vue撸后台 系列一(基础篇)系类文章二:手摸手,带你用vue撸后台 系列二(登录权限篇)系类文章三:手摸手,带你用vue撸后台 系列三(实战篇)系类文章四:手摸手,带你用vue撸后台 系列...
摘要:社区的认可目前已经是相关最多的开源项目了,体现出了社区对其的认可。监听事件手动维护列表这样我们就简单的完成了拖拽排序。 完整项目地址:vue-element-admin 系类文章一:手摸手,带你用vue撸后台 系列一(基础篇)系类文章二:手摸手,带你用vue撸后台 系列二(登录权限篇)系类文章三:手摸手,带你用vue撸后台 系列三(实战篇)系类文章四:手摸手,带你用vue撸后台 系列...
阅读 1552·2023-04-26 01:36
阅读 2717·2021-10-08 10:05
阅读 2774·2021-08-05 09:57
阅读 1536·2019-08-30 15:52
阅读 1192·2019-08-30 14:12
阅读 1310·2019-08-30 11:17
阅读 3096·2019-08-29 13:07
阅读 2414·2019-08-29 12:35