摘要:四条大规则原型和原型链,大体可以用以下几条规则概括,弄清楚了这几条,也就基本吃透了原型和原型链。上图帮助理解吧实例的隐式原型属性指向其构造函数的显式原型属性。原型相关方法判断一个对象是否在原型链上可以用,判断某一个属性是否是自身属性可以用。
四条大规则
原型和原型链,大体可以用以下几条规则概括,弄清楚了这几条,也就基本吃透了原型和原型链。
所有的引用类型都有一个__proto__属性,属性值是一个普通对象
所有的函数都有一个prototype属性,属性值也是一个普通对象
所有引用类型的__proto__属性值指向其构造函数的prototype属性值
当试图得到一个对象的某个属性值时,如果这个对象本身没有该属性,就会去它的__proto__(它构造函数的prototype)中查找
(为了方便起见,下文中__proto__用隐式原型代替,prototype用显式原型代替)
举个栗子:
// 构造函数 function Human(name) { this.name = name; } Human.prototype.introduce = function(){ console.log("My name is", this.name); } var somebody = new Human("somebody"); console.log(Human.prototype); // Function console.log(Human.prototype.constructor === Human); // true console.log(somebody.__proto__ === Human.prototype); // true somebody.introduce(); // "My name is somebody"
在上述例子中,Human是构造函数,而somebody是Human的一个实例。从console输出结果可以验证,构造函数的显式原型的constructor属性指向它本身,实例的隐式原型属性指向其构造函数的显式原型。
在实例somebody中并没有introduce方法,该方法实际是在Human.prototype中,由上述第四条,当试图得到一个对象的某个属性值时,如果这个对象本身没有该属性,就会去它的__proto__(它构造函数的prototype)中查找,所以somebody的introduce方法实际上是somebody.__proto__.introduce,也就是Human.prototype.introduce。
上图帮助理解吧~
实例的隐式原型属性指向其构造函数的显式原型属性。
所有的一层一层的__proto__连起来,就构成了原型链。例如,在Object.prototype上有一方法toString,而somebody也有,但其实somebody的toString方法并非自身所有(除非多带带有声明),而是来自于somebody.__proto__.__proto__.__proto__(即Object.prototype),这一点可以通过hasOwnProperty证明。
判断一个对象是否在原型链上可以用instanceof,判断某一个属性是否是自身属性可以用hasOwnProperty。
console.log(somebody.hasOwnProperty("name")) // true console.log(somebody instanceof Object); // true //语法 // obj.hasOwnProperty(prop) // object instanceof constructor
后续再出一期与new运算符相关的还有与原型继承、class相关的吧,排期ing。
参考阅读MDN: instanceof
MDN: constructor
MDN: hasOwnProperty
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