摘要:不同的前端框架,配合等打包工具,可以更高效的使用这些插件,完成移动端适配的配置工作。
简介
【目标】:前端开发移动端及H5时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局!
【基础】
dpr(设备像素比)
css的像素px不等于设备像素/分辨率/各种值,css的px可以简单理解为虚拟像素,与设备无关,css的px需要乘dpr计算为设备像素;
css3 的 rem,
即“root em”,是相对于根元素的font-size来做计算;
配合js根据设备的dpr设置html的font-size=“XX”来实现等比缩放
基于 viewport 的长度单位:
vw:即Viewport"s width,1vw等于window.innerWidth的1%,所以窗口宽度是100vm
vh:和vw类似,即Viewport"s height,1vh等于window.innerHeihgt的1%
vmin:vmin的值是当前vw和vh中较小的值
vmax:vmax的值是当前vw和vh中较大的值
总体来说是将px通过预定义的配置,根据不同的dpr计算为rem/vw,来实现不同屏幕大小的响应式伸缩
1. px 转 remcss3的rem是基于根元素的字体大小计算的尺寸单位,所以通过改变html的font-size来实现rem的响应式布局,例如使用css媒体查询:
html{font-size:10px} @media screen and (min-width:415px) and (max-width:639px){html{font-size:15px}} @media screen and (min-width:640px) and (max-width:719px){html{font-size:20px}}
但不同分辨率的屏幕计算转换太复杂,媒体查询不能兼顾所有的尺寸,所以可以通过JS计算。先贴代码:
var deviceWidth=document.documentElement.clientWidth; document.documentElement.style.fontSize =deviceWidth / bodyRemWidth + "px";
例如设计稿基于iphone5的320px,deviceWidth为320px,根元素的font-size基于100px,那body的width可以写为3.2em;
当适配640px的屏幕时,deviceWidth为640px,bodyRemWidth为3.2rem,此时根元素的font-size计算为200px;
deviceWidth就是viewport设置中的deviceWidth,viewport视图提供布局的窗口,包括移动端的显示/缩放比例等设置;
需要设置mate的viewport使得显示时的页面宽度等于设备逻辑像素大小,移动端常用代码:
deviceWidth=设备逻辑像素/(dpr * scale);
dpr为固定值,高清屏一般为dpr=2,所以scale=1/dpr,js动态设置scale:
var scale = 1 / devicePixelRatio; document.querySelector("meta[name="viewport"]") .setAttribute("content","initial-scale=" + scale + ", maximum-scale=" + scale + ", minimum-scale=" + scale + ", user-scalable=no");2. 进阶:px 转 vw
方式简而言之就是,基于css3中Viewport相关vw、vh、vmin和vmax单位,将宽高的px计算为vw/vh,而vmax/vmin总是指向那个最大/最小的屏幕长度
var vw = window.innerWidth; var vh = window.innerHeight;
例如对于320px的设计稿,屏幕总长一直是100vw,所以比率是3.2,那css代码需要将所有--px/3.2得到**vm,
这样很麻烦,所以使用postcss-px-to-viewport实现编译时候的自动计算,还要配合postcss-write-svg,postcss-aspect-ratio-mini等插件解决Retina,1px等问题
目前应用比较广的是px2rem,随着浏览器对viewport的支持,但未来趋势是px2vm,用vm代替rem,但要兼容就大乱炖啥都要,,,
很多技术站都提供了兼容插件,比如postcss-cssnext, postcss-viewport-units, viewport-units-buggyfill。
不同的前端框架vue/react,配合webpack/grund等打包工具,可以更高效的使用这些插件,完成移动端适配的配置工作。
【传送门】
Amfe阿里前端团队一直都对这方面的技术做了非常好的研究,还提供了开源的代码:https://github.com/amfe/lib-f...
大漠写的非常详细的博客:使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配,还有进一步讲vw的:再聊移动端页面的适配,如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配。向大牛献上一份膝盖~~~
主要的插件都是基于PostCss的,千万不要去百度PostCss,要不然从当前坑还没爬出来,又会发现另一个坑,,,
px2rem或postcss-px2rem:将css中px编译为rem,配合js根据不同的dpr,修改meta的viewport值和html的font-size
postcss-px-to-viewport:将css中px编译为vm
postcss-aspect-ratio-mini:用来处理元素容器宽高比,针对img、vedio和iframe实现更好的长宽比
postcss-write-svg:解决1px问题(移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗),自动生成border-image或者background-image的图片
viewport-units-buggyfill:实现各个浏览器viewport的兼容
postcss-viewport-units:给CSS的属性添加content的属性,配合viewport-units-buggyfill库给vw、vh、vmin和vmax做适配的
加油吧~少年~
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摘要:并且除了常用的端,还要考虑微信端,或者是端。所以我们要有一套机制,在端上走的代码,在端或者微信端上走端对应的代码。对于一个从零开始的移动端项目,我总结了以上这些移动开发难点,希望之后的人能少踩点坑,站在我的肩膀上提高项目开发的效率和质量。 从零搭建移动H5开发项目实战 前端H5的前世今身 在Pc的时代,前端技术无疑统治了大多数用户的交互界面!而在移动为王的今天,NA开发在早期占领了大多...
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