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【笔记】JavaScript高级篇——面向对象、原型、继承

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摘要:继承传统的面向对象语言,继承是类与类之间的关系。原型继承原型定义原型就是指构造函数的属性所引用的对象。创建构造函数创建的实例对象张三李四就是对象的原型也是的原型在原型上创建一个属性运行和,并对比是否为同一个方法。

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  1. 原文链接:http://www.hansmkiii.com/2018/07/06/javascript-node-1/

" 面向对象、原型、继承 "

1、面向对象 1.1 什么是面向对象程序设计

为了了解 面向对象面向过程 的区别,我们先看案例1。

案例1:一辆汽车以60km/h,在一条长度1200km的公路上行驶,求其行驶完全程需要的时间。

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  1. /* 面向过程 */
  2. var time = 1200 / 60; // 计算汽车行驶时间
  3. console.log(time); // 打印结果

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  1. /* 面向对象 */
  2. // 创建公路对象
  3. var road = {
  4. long: 1200 // 公路长度
  5. };
  6. // 创建小汽车对象
  7. var car = {
  8. speed: 60, // 汽车速度
  9. road: road, // 汽车在公路上行驶,与公路对象关联(road已声明)
  10. run: function(){ // 汽车行驶的方法,返回行驶速度
  11. return this.road.long / this.speed;
  12. }
  13. }
  14. var r = car.run(); // 执行汽车行驶的方法,返回行驶速度
  15. console.log(r); // 打印结果(30)

虽然看上去面向对象比面向过程要复杂了很多,但是如果考虑到以后可能会改变某个变量(公路长度或汽车行驶速度),面向过程需要修改运算过程中的值,而面向对象只需要在执行运算方法之前通过car.speed = 40修改 car 对象的 speed 属性即可,可以有效避免修改错误和修改多处。

当程序复杂程度到达一定的量级,面向对象可以提高程序的可维护性。

如果后面我们的需求改变了,依旧需要汽车对象,但是要返回汽车的颜色。
如果是面向过程开发,我们需要删除掉面向过程的所有代码,重新写代码返回汽车的颜色。而面向对象则不需要删除原来定义的对象,只需要给 car 对象增加一个 color 属性,扩展 car 对象。

所以,面向对象程序设计的优势有:

提高代码的可维护性

提高代码的可扩展性

1.2 面向对象的方式操作DOM

HTML

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  1. 111
  2. 222
  3. 333
  4. 444

JS

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  1. // 给div添加背景颜色
  2. // 面向过程
  3. var divs = document.getElementsByTagName("div");
  4. for (var i=0; i
  5. 如果多处需要相同的功能,面向对象的方法可以提高代码的复用性

  6. 2、继承
  7. 传统的面向对象语言,继承是 之间的关系。而JS中,由于没有 的概念。所以是 对象对象 之间的关系。

  8. 定义:在JS中,继承就是指使一个对象有权去访问另一个对象的能力。
    比如:对象A能继承对象B的成员(属性和方法),那么,对象A就继承于对象B。

  9. 2.1 原型继承
  10. 原型
  11. 定义:原型就是指构造函数的prototype属性所引用的对象。
    目的:解决同类对象数据共享问题。

  12. 示例:

  13. </>复制代码

    1. // 创建构造函数 Person
    2. function Person(name, age){
    3. this.name = name;
    4. this.age = age;
    5. this.say = function(){
    6. console.log("hello!")
    7. }
    8. }
    9. // 创建 Person 的实例对象
    10. var p1 = new Person("张三", 19);
    11. var p2 = new Person("李四", 20);
    12. // Person.prototype 就是对象 p1 的原型
    13. // p1.__proto__ 也是 p1 的原型
    14. console.log(Person.prototype === p1.__proto__); // true
  14. 此时,p1和p2都有继承了构造函数 Person 的 say 属性,在控制台打印查看:

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    1. p1.say(); // hello!
    2. p2.say(); // hello!
  16. 这是 构造函数继承,那么 p1 的 say 和 p2 的 say 是不是同一个方法呢?

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    1. // 打印查看
    2. console.log(p1.say === p2.say); // false
  18. 查看结果发现两个 say 方法并不是同一个,所以在创建实例对象的时候开辟了两块内存分别存放了 p1.sayp2.say,这就导致了内存的浪费,所以我们需要通过原型共享数据来解决这个问题。

  19. </>复制代码

    1. // 创建构造函数 Person
    2. function Person(name, age){
    3. this.name = name;
    4. this.age = age;
    5. }
    6. // 创建 Person 的实例对象
    7. var p1 = new Person("张三", 19);
    8. var p2 = new Person("李四", 20);
    9. // Person.prototype 就是对象 p1 的原型
    10. // p1.__proto__ 也是 p1 的原型
    11. // 在原型上创建一个 say 属性
    12. Person.prototype.say = function(){
    13. console.log("hello!");
    14. }
    15. // 运行 p1.say 和 p2.say,并对比是否为同一个方法。
    16. p1.say(); // hello!
    17. p2.say(); // hello!
    18. console.log(p1.say === p2.say); // true
  20. 如此便通过原型继承实现了数据共享。

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    1. 构造函数中可以显式的指定return语句,但是如果返回的数据类型为简单数据类型,或者null undefined值都会被忽略,依旧返回的是构造函数的实例对象
  22. 2.2 类式继承
  23. 类式继承通过call(this, ... , ...)apply(this, arguments)方法改变this指向实现继承。

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    1. // 创建 Person 构造函数
    2. function Person(name, age) {
    3. this.name = name;
    4. this.age = age;
    5. }
    6. // 创建 Student 构造函数
    7. function Student(name, age, id){
    8. this.name = name;
    9. this.age = age;
    10. this.id = id;
    11. }
  25. Student对象是 Person 对象的一个分支,可以继承Person的属性。
    所以Student 属性可以这样写:

  26. </>复制代码

    1. function Student(name, age, id){
    2. Person.call(this, name, age);
    3. this.id = id;
    4. }
    5. var s = new Student("张三","20","123456789");
    6. console.log(s); // {name: "张三", age: "20", id: "123456789"}
  27. 或者

  28. </>复制代码

    1. function Student(name, age, id){
    2. Person.apply(this, arguments); // arguments 是一个数组 也可以写成 [name, age]
    3. this.id = id;
    4. }
    5. var s = new Student("张三","20","123456789");
    6. console.log(s); // {name: "张三", age: "20", id: "123456789"}
  29. 2.3 组合继承
  30. 通过前面对 原型继承类式继承 的了解,我们发现 原型继承 用于继承静态数据, 类式继承 用于继承动态参数,所以我们有时候需要同时使用 原型继承类式继承,也就是 组合继承

  31. </>复制代码

    1. function Person(name, age) {
    2. this.name = name;
    3. this.age = age;
    4. }
    5. // 类式继承
    6. function Student(name, age, id){
    7. Person.call(this, name, age);
    8. this.id = id;
    9. }
    10. // 原型继承
    11. Student.prototype.class = function(){
    12. console.log("English");
    13. }
    14. var s = new Student("张三", 20, "123456");
    15. s.class();
  32. 2.4 extend方法
  33. </>复制代码

    1. var a = {
    2. name: "g"
    3. };
    4. var b = {
    5. print: function() {
    6. console.log("Hello,JS!")
    7. }
    8. }
    9. // 将 parent 对象上的成员赋值给 child
    10. function extend(child, parent) {
    11. for (var pro in parent) {
    12. // child[pro] = parent[pro];
    13. // 缺点:会将parent对象的原型上的成员一同复制过来,所以需要先判断属性是否为parent私有的
    14. if (parent.hasOwnProperty(pro)){
    15. child[pro] = parent[pro];
    16. }
    17. }
    18. }
    19. extend(a,b);
    20. a.print();
  34. 以上四种继承方式是开发过程中最常见的几种,具体应用场景视情况而定,甚至可以多个组合使用

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