摘要:接着,将返回的元素和之前的进行比较的,以验证是否真的需要更新。我们看下代码,代码比较简单好,对应于我们的这个列子,我们对于方法的更改并不会对方法造成影响。所以我们进入下一步,也就是对于节点的更新。
接上文,
React流程图:
https://bogdan-lyashenko.gith...
在组件刚开始更新过程时,如果有定义componentWillUpdate方法,则会进行调用。之后,会重绘组件并将对于componentDidUpdate方法的调用压入队列(React会延迟这个方法的调用,因为这个方法需要在更新过程的最后被调用)。
对于重绘过程,就是调用组件的render方法,然后根据返回值更新DOM。具体过程如下,第一步,调用组件实例(ExampleApplication)的render方法然后将结果保存下来(调用render方法会返回React元素)。接着,将返回的元素和之前的进行比较的,以验证DOM是否真的需要更新。
上面的过程是不是很熟悉?没错,这个就是React的看家本领了,虚拟DOM,避免对于DOM的无用更新,提高了整个React的性能。看下代码里对shouldUpdateReactComponent的注释:
决定当前的实例是否需要更新,或者销毁然后用新的实例替换
大致说来,这个方法就是用来检测当前元素是否需要被完全替换,换句话说,老的元素应该首先被卸载,然后,新元素(render方法的返回)应该被挂载并做标记,然后接收到的mount方法的返回值,应该会被用于替换当前DOM上的元素,或者,如果元素只需要部分更新,那就按需进行更新。当以下场景发生时,通常是需要完全替换元素的:新元素不包含任何东西(在render方法里被移除了)或者元素类型完全不同。比如,原先是div,但是现在变成了其他标签。我们看下代码,代码比较简单:
///src/renderers/shared/shared/shouldUpdateReactComponent.js#25 function shouldUpdateReactComponent(prevElement, nextElement) { var prevEmpty = prevElement === null || prevElement === false; var nextEmpty = nextElement === null || nextElement === false; if (prevEmpty || nextEmpty) { return prevEmpty === nextEmpty; } var prevType = typeof prevElement; var nextType = typeof nextElement; if (prevType === "string" || prevType === "number") { return (nextType === "string" || nextType === "number"); } else { return ( nextType === "object" && prevElement.type === nextElement.type && prevElement.key === nextElement.key ); } }
好,对应于我们的ExampleApplication这个列子,我们对于state方法的更改并不会对render方法造成影响。所以我们进入下一步,也就是对于DOM节点的更新。
(未完待续)
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