摘要:和确定的版本指定的宽高指定命名空间。的曲线就是使用画的。等等元素元素是用来组合对象的容器。添加到元素的属性会被其所有的子元素继承。是基于矢量的,可以很好的处理图像大小变化。而是基于位图的,无法进行大小变化。
背景
最近一直在做报表之类的需求,用highcharts比较多。highcharts使用svg进行绘图,所以学习了一下svg,稍微记录一下。
概况svg是XML语言的一种形式。SVG可以通过定义必要的线和形状来创建一个图形,也可以修改已有的位图,或者将这两种方式结合起来创建图形。图形和其组成部分可以变形,可以合成,还可以通过滤镜完全改变外观。可能不太准确的简单来说,"就是可以绘图的html"。
用法 坐标svg的坐标系统与html的一样,都是以元素的左上角为(0, 0)坐标。
根元素首先声明一个根元素svg。svg元素上的属性是必不可少的。
1、version和baseProfile确定svg的版本 2、width、height指定svg的宽高 3、xmlns指定命名空间。绘制图形
// 在坐标为(10,10)的地方,绘制宽高为30,轮廓宽5(黑色),用白色填充的矩形g元素// 绘制半径为80,圆心位置为(150,100), 填充为绿色的圆 // 连接(10,50)和(110,150)两个点的一条线 // 绘制椭圆。中心为:(75,75),长半径为:20,短半径为:5 // 绘制折线,points为折线上的点。 // 路径。d代表的是:一个点集数列以及其它关于如何绘制路径的信息。highcharts的曲线就是使用path画的。path很强大,很复杂,需要一定的数学基础。这里就不详细说了。 等等...
元素g是用来组合对象的容器。添加到g元素上的变换会应用到其所有的子元素上。添加到g元素的属性会被其所有的子元素继承。此外,g元素也可以用来定义复杂的对象,之后可以通过use元素来引用它们。
use元素use元素在SVG文档内取得目标节点,并在别的地方复制它们。use元素就相当于html中的模板。
在svg中使用CSS在svg中是可以使用css控制样式的,跟html没什么区别。但是,并不是所有的属性都可以用css来设置。比如,width 、height等,就不能使用css来设置,必须写在svg元素上,如
那么哪些属性可以通过css来设置呢?
可以使用css来设置:https://www.w3.org/TR/SVG/pro...
不能使用css来设置:https://www.w3.org/TR/SVG/att...
在svg中,也是可以像html一样使用class的,比如:
svg中使用CSS需要注意的地方.test { font-size:12px; color:#333333; fill:#333333; } 12:48
注意,svg中的css和html的css还是有不一样的地方。最重要,也是最容易出错的,就是transform这个属性。之前就被深深地坑过。
已经有文章说得很详细了,这里就不一一说明了。文章地址:
https://www.zhangxinxu.com/wo...
https://css-tricks.com/transf...
在svg中使用DOM操作在svg中使用DOM操作和在html中是一样的。比如:
const rect = document.querySelector("rect"); rect.getAttribute("x"); rect.setAttribute("x", "100"); rect.addEventListener("click", _ => { console.log(1) }); ...
只需要将svg看成html一样来进行DOM操作,没有任何问题。
svg 与canvas的比较两者在作用上都是一样的,都是在h5页面上进行图像的绘制。但是两者还是有显著的区别。
svg是用xml来描述图形的,而canvas使用js来绘制图形。这点上,svg更简单。
svg支持事件处理器,canvas不支持事件处理器。
svg是基于矢量的,可以很好的处理图像大小变化。而canvas是基于位图的,无法进行大小变化。
canvas提供的功能更原始,适合像素处理,动态渲染和大数据量绘制。当元素特别多的时候,canvas的性能更好。毕竟10000多个dom元素的svg,浏览器肯定吃不消。
等等...
结束语也是最近老接触svg,所以稍微研究了一下。前端可视化是一个充满挑战,也是一个十分有意思的方向,值得深入研究。
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