摘要:提供了新的数据结构。用法结构有以下属性构造函数,默认就是函数。结构有以下方法添加某个值,返回结构本身。返回一个布尔值,表示该值是否为的成员。清除所有成员,没有返回值。
Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
用法:new Set([iterable])
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4, 4]); //[1, 2, 3, 4]
Set结构有以下属性:
Set.prototype.constructor: 构造函数,默认就是Set函数。
set.prototype.size : 返回Set的成员总数。
Set结构有以下方法:
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
const set = new Set(); //添加元素 set.add(1).add(2).add(2); set.size; //2 //检查元素 set.has(2); //true set.has(3); //false //删除元素 set.delete(2); set.has(2); //false //清空集合 set.clear(); set.size; //0
一些常见应用
//数组去重 let arr = [1, 2, 3, 2, 5, 5]; let unique = [...new Set(arr)]; // [1, 2, 3, 5] //交,并,差集 let a = new Set([1, 2, 3]); let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集 let union = new Set([...a, ...b]); // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // Set {1}Map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。ES6中的Map结构也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
用法:new Map([iterable])
const map = new Map();
属性和方法
size:返回成员总数。
set(key, value):添加键值对到映射中
get(key):获取映射中某一个键的对应值
delete(key):将某一键值对移除出映射中
clear():清空映射中所有的键值对
entries():返回一个以二元数组(键值对)作为元素的数组
has(key):检查映射中是否包含某一键值对
keys():返回一个一当前映射中所有键作为元素的可迭代对象
values():返回一个一当前映射中所有值作为元素的可迭代对象
const map = new Map(); //添加键值对 map.set(1, "aaa"); map.set(2, "bbb").set("string", "sssss"); map.get(1); // "aaa" map.size; // 3 //删除键值 map.delete(2); map.has(2); //false //遍历方法 for(let key of map.keys()){ console.log(key); } // 1 // "string" for(let key of map.values()){ console.log(key); } // "aaa" // "sssss" map.forEach(function(value, key, map){ console.log("key:"+key+", value:"+value) }) // "key:1, value:aaa" // "key:string, value:sssss"
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