摘要:本来是想写分析的部分原理,想想因为也没有去看过源码,就改了下标题。准备工作,用去实例化链式调用并非是无限延伸,而是调用完就回撤然后再次调用的过程。所以链式调用的基本原理是每个方法都要,并且每个方法调用都是基于的。
本来是想写分析jQuery的部分原理,想想因为也没有去看过jQuery源码,就改了下标题。
出发点很简单,写一个类似jQuery的简化版工具库。
准备工作,用$去实例化:
function $(domName) { return new obj(domName); }
链式调用并非是无限延伸,而是调用完就回撤然后再次调用的过程。
所以链式调用的基本原理是 每个方法都要return this,并且每个方法调用都是基于this的。
就好比打拳,虽然打出去的动作不一样,但是打出去就得收回来,再出拳。
出于简化与个人水平原因,选择器方面,暂时只写了id 和 class类型的
function obj(domName) { if (String(domName)[0] === "#") { this.total = "singular";//表示选择器获得节点为单数,调用其他方法的时候无需循环 this.init = document.getElementById(new String(domName).substring(1,new String(domName).length));//获取节点 }else if(String(domName)[0] === "."){ this.total = "majority";//表示选择器获得节点为多数,调用其他方法的时候需要循环 this.init = document.getElementsByClassName(new String(domName).substring(1,new String(domName).length));//获取节点 } this.length = this.init.length; }
click事件(change,mouseover等事件原理类似)
obj.prototype.click = function (cb) { this.init.onclick = cb;//节点点击触发回调函数 return this; }
eq选择器,eq是改变this的选择对象(this.init)
obj.prototype.eq= function (index) { this.init = this.init[index]; this.total = "singular";//改变选择节点的数目类型 return this; }
hide(show需要获取一下之前的display。。。相比较hide复杂一些)
obj.prototype.hide = function () { if (this.total === "majority") {//选择的节点为多数需要循环 for(let i = 0; i < this.init.length; i ++) { this.init[i].style.display = "none"; } }else if( this.total === "singular"){ this.init.style.display = "none"; } return this; }
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