摘要:组合方式继承终极版工商建设开心能分清是孩子还是父辈二狗的构造函数已指向图示关键代码创建对象的方法就是用原型链来连接的。也让二狗有了确定的归属。
一、继承原理
原型链
不知道什么是原型链?
来读几个关键词:
哥欧 构 构造函数 构造函数 构造函数 实例 实例 实例 原型对象 原型对象 原型对象 prototype prototype prototype __proto__ __proto__ __proto__ constructor constructor constructor instanceof instanceof instanceof实现instanceof
function newInstanceof (left, right) { let leftProto = left.__proto__; let rightPrototype = right.prototype while(true) { if(leftProto === rightPrototype) { return true; } else if (leftProto === null) { return false; } else { leftProto = leftProto.__proto__ } } }二、继承方法 1、构造函数
function FatherA() { this.money = 100000; } function ChildA() { FatherA.call(this); this.soliloquy = "开心"; } var childAng = new ChildA(); FatherA.prototype.makeMoneyWay = function () { console.log("next lottery number is ……"); }
假设某地有个习俗,FatherA会给ChildA准备10万教育基金,
构造函数继承可以完美的让孩子获取到准备好的教育基金。
然而这个时候FatherA新领悟到了一串神秘代码,childAng却用不了
childAng.makeMoneyWay(); // 会报错
这样的继承感觉不是亲身的。
2、原型链继承function FatherB() { this.money = 100000; this.card = ["工商", "建设"]; } function ChildB() { this.soliloquy = "开心"; } ChildB.prototype = new FatherB() var childBobo = new ChildB(); var childBigShuan = new ChildB(); FatherB.prototype.makeMoneyWay = function () { console.log("next lottery number is ……"); } childBobo.card.push("招商"); // 引用类型受影响 childBobo.money += 1000; // 值类型在此不受影响
原型链继承解决了构造函数的问题,FatherB上新的技能,ChildB的实例也能很好的使用。
图示:
然而一个新问题就是,当实例有多个例如childBobo(波波)和childBigSuan(大栓)。
波波这个时候新办了一张银行卡,结果大栓立马能用,这样让波波觉得很没有隐私,哦不,是很不公平,凭啥你刷我的卡。
function FatherC() { this.money = 100000; this.card = ["工商", "建设"]; } function ChildC() { FatherC.call(this); this.soliloquy = "开心"; } ChildC.prototype = new FatherC() var childCuifa = new ChildC(); var childChizi = new ChildC(); FatherC.prototype.makeMoneyWay = function () { console.log("next lottery number is ……"); } childCuifa.card.push("招商"); childCuifa.money += 1000;
出了问题总要解决,这时候出现了由构造函数和原型链的组合继承,这样既让ChildC实例的数据相互独立,也让ChildC能获取到FatherC的新技能。
社会问题是解决了。新的问题就是性能问题,这类继承会调用FatherC两次。显然用的越多,消耗的资源越多。(虽然现在硬件很发达,但是1个人睡100平米的床终究还是不方面,起夜还没下床呢就尿了)
function FatherD() { this.money = 100000; this.card = ["工商", "建设"]; } function ChildD() { FatherD.call(this); this.soliloquy = "开心"; } ChildD.prototype = FatherD.prototype var childDazhu = new ChildD(); var childDabing = new ChildD(); console.log("分不清是孩子还是父辈", childDazhu instanceof ChildD, childDazhu instanceof FatherD); console.log("大柱的构造函数指向的是ParentD", childDazhu.constructor);
上一个组合继承中
ChildC.prototype = new FatherC()
这行代码主要是为了让ChildC.prototype与new FatherC()的__proto__在一条原型链上。
所以换个思路,new FatherC()的__proto__也就是FatherC.protorype。
图示:
替换后,既不会再执行FatherC,也让原型链合并到了一起。
这个方案的隐藏问题就是,childDazhu(大柱)这个实例,会让人不知道是孩子还是爸爸。
function FatherE() { this.money = 100000; this.card = ["工商", "建设"]; } function ChildE() { FatherE.call(this); this.soliloquy = "开心"; } ChildE.prototype = Object.create(FatherE.prototype); ChildE.prototype.constructor = ChildE; var childErgo = new ChildE(); var childErwa = new ChildE(); var fatherErjun = new FatherE(); console.log("能分清是孩子还是父辈", childErgo instanceof ChildE, childErgo instanceof FatherE); console.log("二狗的构造函数已指向childE", childErgo.constructor);
图示:
关键代码
Object.create
Object.create创建对象的方法就是用原型链来连接的。
Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
参考自:
https://developer.mozilla.org...
var a = {name:"a"};
var b = Object.create(a);
b.__proto__ === a; // true
这样ChildE与FatherE.prototype就在一条链上面了,并且数据也进行了隔离,此时修改ChildE原型对象的构造函数指向,不会影响到FatherE的原型对象。
也让childErgo(二狗)有了确定的归属。
幸福的结局!!
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