摘要:前言可以开发和的,在开发过程中,势必会遇上屏幕适配好几种尺寸的屏幕以及各种尺寸的屏幕的问题,下面介绍一种几行代码搞定适配的方法屏幕适配的前置知识中的尺寸单位为,而设计稿中的单位为原理虽然单位不同,但是元素所占屏幕宽度的比例是相同的利用元素所
前言
React Native 可以开发 ios 和 android 的 app,在开发过程中,势必会遇上屏幕适配(ios 好几种尺寸的屏幕以及 android 各种尺寸的屏幕)的问题,下面介绍一种几行代码搞定 RN 适配的方法!
屏幕适配的前置知识RN 中的尺寸单位为 dp,而设计稿中的单位为 px
原理虽然单位不同,但是元素所占屏幕宽度的比例是相同的
利用元素所占屏幕比例不变的特性,来将 px 转为 dp(这样实现屏幕适配的话,在不同尺寸的屏幕下,元素会等比放大或缩小)
公式如下:
设计稿元素宽度(px) / 设计稿总宽度(px) = 元素的宽度(dp) / 屏幕的总宽度(dp)
我们要求的就是 元素的宽度(dp)
可以得出:
元素的宽度(dp) = 设计稿元素宽度(px)* 屏幕的总宽度(dp) / 设计稿总宽度(px)
代码实现// util.js import { Dimensions } from "react-native"; // 设备宽度,单位 dp const deviceWidthDp = Dimensions.get("window").width; // 设计稿宽度(这里为640px),单位 px const uiWidthPx = 640; // px 转 dp(设计稿中的 px 转 rn 中的 dp) export const pTd = (uiElePx) => { return uiElePx * deviceWidthDp / uiWidthPx; }使用
每次给元素设置尺寸样式时,使用 pTd() 函数即可(传入设计稿中元素的实际 px)。
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