摘要:简化版自己实现与尽量不要用规则太复杂用只需要注意两点所有对象也都是因为地址不一样自己写与用这是这是这是这是这是这是这是这是这是直接使用直接使用得到兄妹结点传入的参数是一个节点返回兄妹结点的数组添加或删除传入的第一个参数是结点第
简化版自己实现jQuery 1. == 与===
尽量不要用 == 规则太复杂
用===只需要注意两点,1.NaN===NaN,false,2.所有对象===也都是false,因为地址不一样.
jQuery-Study
01_myjQuery1.js
// 得到兄妹结点 //传入的参数是一个节点,返回兄妹结点的数组 function getSiblings(node) { var allSilings = node.parentNode.children; var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==node){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; } //添加或删除class //传入的第一个参数是结点,第二个参数是对象, 这个对象里是key:value,key就是要操作的class,value判断操作类型,true添加,false删除 function addClass(node,object){ for (let key in object){ //对象调用方法的两种方式: // obj.f() // obj["f"]() var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; node.classList[methodName](key); /*上面两句代码相当于 if (object[key]) { node.classList.add(key); }else { node.classList.remove(key); }*/ } } window.mydom = {}; mydom.getSiblings = getSiblings; mydom.addClass = addClass;//命名空间,常用的设计或者组合就叫做设计模式.哈希,数组,都是一种设计模式 //所以jQuery就是这样来的,jQuery就是一个命名空间,里面有很多函数. // 命名空间作用:1.方便识别库,2.如果都放在window里,可能会覆盖别的库,所以命名空间是为了防止覆盖别的函数 window.onload = function () { // 测试 // 如何直接使用item3.addclass()?,item3.getSiblings()? // 方法一:给原型链加公有属性公有方法,但是有缺点,容易覆盖 Node.prototype.getSiblings = function () { var allSilings = this.parentNode.children;//谁调用这个函数,this就是谁 var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==this){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; } let item3 = document.getElementById("item3"); // console.log(item3.getSiblings.call(item3));如果用cal.第一个参数就是函数里的this,如果不用call(),那么this就自动变成了item3 console.log(" 方法一:"); console.log(item3.getSiblings());//测试成功 Node.prototype.addClass = function (object) { for (let key in object){ var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; this.classList[methodName](key); } } // item3.addClass.call(item3,{a:true,xxx:false,c:true});;如果用call.第一个参数就是函数里的this,如果不用call(),那么this就自动变成了item3 console.log(" 方法一:"); item3.addClass.call(item3,{a:true,xxx:false,c:true}); // item3.addClass({a:true,xxx:false,c:true}); console.log(item3);//测试成功 // 如何直接使用item3.addclass()?,item3.getSiblings()? // 方法二:因为方法一在原型中添加函数容易覆盖,所以自己做一个类似的Node出来 var Node2 = function (node) {// 将要操作的结点传进去,然后返回一个对象,这个对象里给添加了有操作这个节点方法,所以对象.方法就可以实现操作了,而不需要mydom.addclass(item3,...)这样了 return{ getSiblings: function () { var allSilings = node.parentNode.children; var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==node){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; }, addClass:function (object) { for (let key in object){ var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; node.classList[methodName](key); } } } } let item4 = document.getElementById("item4"); var item4obj = Node2(item4); console.log(" 方法二:"); console.log(item4obj.getSiblings());//测试成功 console.log(" 方法二:"); item4obj.addClass({a:true,xxx:false,c:true}); console.log(item4);//测试成功 // 改为jQuery var jQuery = function (nodeOrSelector) {//将Node2改为jQuery,jQuery可以根据选择器去找到对应的元素 var node; if(typeof nodeOrSelector==="string"){ node = document.querySelector(nodeOrSelector); }else { node = nodeOrSelector; } return{ getSiblings: function () { var allSilings = node.parentNode.children; var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==node){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; }, addClass:function (object) { for (let key in object){ var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; node.classList[methodName](key); } } } } let item5 = document.getElementById("item5"); var $item5 = jQuery(item5); console.log(" 改为jQuery方法:"); console.log($item5.getSiblings()); console.log(" 改为jQuery方法:"); $item5.addClass({red:true,xxx:false,c:true}); console.log(item5);//测试成功 var child3 = jQuery("ul>li:nth-child(3)"); child3.addClass({blue:true}); // jQuery操作多个节点 var jQueryS = function (nodeOrSelector) { var node = {}; if (typeof nodeOrSelector ==="string"){ var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);//先用querySelectorAll获取这个伪数组 for (let i = 0; i < temp.length; i++) { node[i] = temp[i]; } node.length = temp.length;//将伪数组净化,净化成只有0123值和length的伪数组 } else if(nodeOrSelector instanceof Node){// 如果是node,也将其转化成伪数组 node[0] =nodeOrSelector; node.length = 1; } node.getSiblings = function () { }; node.addClass = function (classesArray) {//传入class数组,给选择的多个节点都加上数组中class classesArray.forEach(value=>{ for (let i = 0; i < node.length; i++) { node[i].classList.add(value); } }) } node.getTexts = function () { var texts=[]; for (let i = 0; i < node.length; i++) { texts.push(node[i].textContent); } return texts; } node.setTexts = function (text) { for (let i = 0; i < node.length; i++) { node[i].textContent = text; } } //set和get合并 node.text = function (text) { if (text===undefined){ var texts=[]; for (let i = 0; i < node.length; i++) { texts.push(node[i].textContent); } return texts; }else{ for (let i = 0; i < node.length; i++) { node[i].textContent = text; } } } return node; } var allNodes = jQueryS("ul>li:nth-child(even)");//偶数孩子 allNodes.addClass(["big","green"]); console.log(allNodes.getTexts()); console.log(allNodes.text()); // console.log(allNodes.text(1));//测试成功 //总结:jQuery的作用就是将选择其选择的元素放到一个对象里,这个对象里有01234标序,代表每一个选择的元素,有length代表所有元素加起来总共的长度,有各种方法,addclass,gettext等等.就是反悔了这样一个hash };
UseJquery.js
var $nodes = $("ul>li:nth-child(even)");//注意$nodesjQuery声明的变量前面要加一个$,防止混淆,因为jQuery声明的变量只能用jQuery的api,不能用dom的api. console.log($nodes); x.onclick = function () { $nodes.toggleClass("pink");//toggle,开关,切换 // console.log(1); } var colorArray = ["blue","yellow","red","pink","big"] var $nodes2 = $("#ol2>li"); $nodes2.addClass(function (index,currentClass) { return colorArray[index];//ol里面的每一个li加了"blue","yellow","red","pink","big"这几个属性 }) //https://www.jquery123.com/addClass/3.this 和 arguments
f.call(asThis, input1,input2)
其中 asThis 会被当做 this,[input1,input2] 会被当做 arguments
禁止使用 f(input1, input2),因为学会 .call 才能理解 this
this 和 arguments
function f(){ "use strict" console.log(this) console.log(arguments) return undefined } f.call(1,2,3) // this 为 1,arguments 为 [2,3]
this 的值到底是什么?一次说清楚---方应杭
this定义:this是call的第一个参数.
this定义:this是call的第一个参数.
this定义:this是call的第一个参数.
「每日一题」JS中的闭包是什么?---方应杭
关于原型链:
「每日一题」什么是 JS原型链?---方应杭
JavaScript 世界万物诞生记
dom就是一个命名的空间,命名的所属对象
函数库:特定种类的API
jQueryMobil已经过时,不要学
测试代码
Document
结果如下:
就像Boolea,Array一样,
他的原型就是jQuery.prototype
var myjQueryS = function(node){ var Node = {} Node.length = 0 if((typeof node)==="string"){ var nodearr = document.querySelectorAll(node) for (let index = 0; index < nodearr.length; index++) { let element = nodearr[index]; Node[index] = element Node.length++ } }else{ Node["0"] = node Node.length++ } Node.addClass = function(addclass){ for (let index = 0; index < Node.length; index++) { let element = Node[index] element.classList.add(addclass) } } Node.text = function(text){ if(text===undefined){ let textArr = [] for (let index = 0; index < Node.length; index++) { let element = Node[index] textArr.push(element.textContent) } return textArr }else{ for (let index = 0; index < Node.length; index++) { let element = Node[index] element.textContent = text } } } return Node } var $div = myjQueryS("div") console.log($div) $div.addClass("xxx") console.log($div.text()) // $div.text("xxx")
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