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webpack优化

ChanceWong / 1153人阅读

摘要:使用要给项目构建接入动态链接库的思想,需要完成以下事情把网页依赖的基础模块抽离出来,打包到一个个多带带的动态链接库中去。接入已经内置了对动态链接库的支持,需要通过个内置的插件接入,它们分别是插件用于打包出一个个多带带的动态链接库文件。

webpack优化
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优化开发体验

优化构建速度。在项目庞大时构建耗时可能会变的很长,每次等待构建的耗时加起来也会是个大数目。

缩小文件搜索范围

使用 DllPlugin

使用 HappyPack

使用 ParallelUglifyPlugin

优化使用体验。通过自动化手段完成一些重复的工作,让我们专注于解决问题本身。

使用自动刷新

开启模块热替换

优化输出质量

优化输出质量的目的是为了给用户呈现体验更好的网页,例如减少首屏加载时间、提升性能流畅度等。 这至关重要,因为在互联网行业竞争日益激烈的今天,这可能关系到你的产品的生死。

优化输出质量本质是优化构建输出的要发布到线上的代码,分为以下几点:

减少用户能感知到的加载时间,也就是首屏加载时间。

区分环境

压缩代码

CDN 加速

使用 Tree Shaking

提取公共代码

按需加载

提升流畅度,也就是提升代码性能。

使用 Prepack

开启 Scope Hoisting

缩小文件搜索范围

Webpack 启动后会从配置的 Entry 出发,解析出文件中的导入语句,再递归的解析。 在遇到导入语句时 Webpack 会做两件事情:

根据导入语句去寻找对应的要导入的文件。例如 require("react") 导入语句对应的文件是 ./node_modules/react/react.js,require("./util") 对应的文件是 ./util.js

根据找到的要导入文件的后缀,使用配置中的 Loader 去处理文件。例如使用 ES6 开发的 JavaScript 文件需要使用 babel-loader 去处理。

优化 loader 配置

由于 Loader 对文件的转换操作很耗时,需要让尽可能少的文件被 Loader 处理。

在 Module 中介绍过在使用 Loader 时可以通过 testincludeexclude 三个配置项来命中 Loader 要应用规则的文件。 为了尽可能少的让文件被 Loader 处理,可以通过 include 去命中只有哪些文件需要被处理。

以采用 ES6 的项目为例,在配置 babel-loader 时,可以这样:

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        // 如果项目源码中只有 js 文件就不要写成 /.jsx?$/,提升正则表达式性能
        test: /.js$/,
        // babel-loader 支持缓存转换出的结果,通过 cacheDirectory 选项开启
        use: ["babel-loader?cacheDirectory"],
        // 只对项目根目录下的 src 目录中的文件采用 babel-loader
        include: path.resolve(__dirname, "src"),
      },
    ]
  },
};


你可以适当的调整项目的目录结构,以方便在配置 Loader 时通过 include 去缩小命中范围。
优化 resolve.modules 配置

在 Resolve 中介绍过 resolve.modules 用于配置 Webpack 去哪些目录下寻找第三方模块。

resolve.modules 的默认值是 ["node_modules"],含义是先去当前目录下的 ./node_modules 目录下去找想找的模块,如果没找到就去上一级目录 ../node_modules 中找,再没有就去 ../../node_modules 中找,以此类推,这和 Node.js 的模块寻找机制很相似。

当安装的第三方模块都放在项目根目录下的 ./node_modules 目录下时,没有必要按照默认的方式去一层层的寻找,可以指明存放第三方模块的绝对路径,以减少寻找,配置如下:

module.exports = {
  resolve: {
    // 使用绝对路径指明第三方模块存放的位置,以减少搜索步骤
    // 其中 __dirname 表示当前工作目录,也就是项目根目录
    modules: [path.resolve(__dirname, "node_modules")]
  },
};
优化 resolve.mainFields 配置

在 Resolve 中介绍过 resolve.mainFields 用于配置第三方模块使用哪个入口文件。

安装的第三方模块中都会有一个 package.json 文件用于描述这个模块的属性,其中有些字段用于描述入口文件在哪里,resolve.mainFields 用于配置采用哪个字段作为入口文件的描述。

可以存在多个字段描述入口文件的原因是因为有些模块可以同时用在多个环境中,准对不同的运行环境需要使用不同的代码。 以 isomorphic-fetch 为例,它是 fetch API 的一个实现,但可同时用于浏览器和 Node.js 环境。 它的 package.json 中就有2个入口文件描述字段:

{
  "browser": "fetch-npm-browserify.js",
  "main": "fetch-npm-node.js"
}   
isomorphic-fetch 在不同的运行环境下使用不同的代码是因为 fetch API 的实现机制不一样,在浏览器中通过原生的 fetch 或者 XMLHttpRequest 实现,在 Node.js 中通过 http 模块实现。

resolve.mainFields 的默认值和当前的 target 配置有关系,对应关系如下:

targetweb 或者 webworker 时,值是 ["browser", "module", "main"]

target 为其它情况时,值是 ["module", "main"]

target 等于 web 为例,Webpack 会先采用第三方模块中的 browser 字段去寻找模块的入口文件,如果不存在就采用 module 字段,以此类推。

为了减少搜索步骤,在你明确第三方模块的入口文件描述字段时,你可以把它设置的尽量少。 由于大多数第三方模块都采用 main 字段去描述入口文件的位置,可以这样配置 Webpack:

module.exports = {
  resolve: {
    // 只采用 main 字段作为入口文件描述字段,以减少搜索步骤
    mainFields: ["main"],
  },
};   
使用本方法优化时,你需要考虑到所有运行时依赖的第三方模块的入口文件描述字段,就算有一个模块搞错了都可能会造成构建出的代码无法正常运行。
优化 resolve.alias 配置

resolve.alias 配置项通过别名来把原导入路径映射成一个新的导入路径。

在实战项目中经常会依赖一些庞大的第三方模块,以 React 库为例,安装到 node_modules 目录下的 React 库的目录结构如下:

├── dist
│   ├── react.js
│   └── react.min.js
├── lib
│   ... 还有几十个文件被忽略
│   ├── LinkedStateMixin.js
│   ├── createClass.js
│   └── React.js
├── package.json
└── react.js

可以看到发布出去的 React 库中包含两套代码:

一套是采用 CommonJS 规范的模块化代码,这些文件都放在 lib 目录下,以 package.json 中指定的入口文件 react.js 为模块的入口。

一套是把 React 所有相关的代码打包好的完整代码放到一个多带带的文件中,这些代码没有采用模块化可以直接执行。其中 dist/react.js 是用于开发环境,里面包含检查和警告的代码。dist/react.min.js 是用于线上环境,被最小化了。

默认情况下 Webpack 会从入口文件 ./node_modules/react/react.js 开始递归的解析和处理依赖的几十个文件,这会时一个耗时的操作。 通过配置 resolve.alias 可以让 Webpack 在处理 React 库时,直接使用多带带完整的 react.min.js 文件,从而跳过耗时的递归解析操作。

相关 Webpack 配置如下:

module.exports = {
  resolve: {
    // 使用 alias 把导入 react 的语句换成直接使用多带带完整的 react.min.js 文件,
    // 减少耗时的递归解析操作
    alias: {
      "react": path.resolve(__dirname, "./node_modules/react/dist/react.min.js"),
    }
  },
};

除了 React 库外,大多数库发布到 Npm 仓库中时都会包含打包好的完整文件,对于这些库你也可以对它们配置 alias

但是对于有些库使用本优化方法后会影响到后面要讲的使用 Tree-Shaking 去除无效代码的优化,因为打包好的完整文件中有部分代码你的项目可能永远用不上。 一般对整体性比较强的库采用本方法优化,因为完整文件中的代码是一个整体,每一行都是不可或缺的。 但是对于一些工具类的库,例如 lodash,你的项目可能只用到了其中几个工具函数,你就不能使用本方法去优化,因为这会导致你的输出代码中包含很多永远不会执行的代码。

优化 resolve.extensions 配置

在导入语句没带文件后缀时,Webpack 会自动带上后缀后去尝试询问文件是否存在。resolve.extensions 用于配置在尝试过程中用到的后缀列表,默认是:

extensions: [".js", ".json"]

也就是说当遇到 require("./data") 这样的导入语句时,Webpack 会先去寻找 ./data.js 文件,如果该文件不存在就去寻找 ./data.json 文件,如果还是找不到就报错。

如果这个列表越长,或者正确的后缀在越后面,就会造成尝试的次数越多,所以 resolve.extensions 的配置也会影响到构建的性能。 在配置 resolve.extensions 时你需要遵守以下几点,以做到尽可能的优化构建性能:

后缀尝试列表要尽可能的小,不要把项目中不可能存在的情况写到后缀尝试列表中。

频率出现最高的文件后缀要优先放在最前面,以做到尽快的退出寻找过程。

在源码中写导入语句时,要尽可能的带上后缀,从而可以避免寻找过程。例如在你确定的情况下把 require("./data") 写成 require("./data.json")

相关 Webpack 配置如下:

module.exports = {
  resolve: {
    // 尽可能的减少后缀尝试的可能性
    extensions: ["js"],
  },
};
优化 module.noParse 配置

module.noParse 配置项可以让 Webpack 忽略对部分没采用模块化的文件的递归解析处理,这样做的好处是能提高构建性能。 原因是一些库,例如 jQuery 、ChartJS, 它们庞大又没有采用模块化标准,让 Webpack 去解析这些文件耗时又没有意义。

在上面的 优化 resolve.alias 配置 中讲到多带带完整的 react.min.js 文件就没有采用模块化,让我们来通过配置 module.noParse 忽略对 react.min.js 文件的递归解析处理, 相关 Webpack 配置如下:

const path = require("path");

module.exports = {
  module: {
    // 独完整的 `react.min.js` 文件就没有采用模块化,忽略对 `react.min.js` 文件的递归解析处理
    noParse: [/react.min.js$/],
  },
};
注意被忽略掉的文件里不应该包含 importrequiredefine 等模块化语句,不然会导致构建出的代码中包含无法在浏览器环境下执行的模块化语句。

以上就是所有和缩小文件搜索范围相关的构建性能优化了,在根据自己项目的需要去按照以上方法改造后,你的构建速度一定会有所提升。

使用 DllPlugin

要给 Web 项目构建接入动态链接库的思想,需要完成以下事情:

把网页依赖的基础模块抽离出来,打包到一个个多带带的动态链接库中去。一个动态链接库中可以包含多个模块。

当需要导入的模块存在于某个动态链接库中时,这个模块不能被再次被打包,而是去动态链接库中获取。

当需要导入的模块存在于某个动态链接库中时,这个模块不能被再次被打包,而是去动态链接库中获取。

为什么给 Web 项目构建接入动态链接库的思想后,会大大提升构建速度呢? 原因在于包含大量复用模块的动态链接库只需要编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会在重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码。 由于动态链接库中大多数包含的是常用的第三方模块,例如 reactreact-dom,只要不升级这些模块的版本,动态链接库就不用重新编译。

接入 Webpack

Webpack 已经内置了对动态链接库的支持,需要通过2个内置的插件接入,它们分别是:

DllPlugin 插件:用于打包出一个个多带带的动态链接库文件。

DllReferencePlugin 插件:用于在主要配置文件中去引入 DllPlugin 插件打包好的动态链接库文件。

下面以基本的 React 项目为例,为其接入 DllPlugin,在开始前先来看下最终构建出的目录结构:

├── main.js
├── polyfill.dll.js
├── polyfill.manifest.json
├── react.dll.js
└── react.manifest.json

其中包含两个动态链接库文件,分别是:

polyfill.dll.js 里面包含项目所有依赖的 polyfill,例如 Promise、fetch 等 API。

react.dll.js 里面包含 React 的基础运行环境,也就是 reactreact-dom 模块。

react.dll.js 文件为例,其文件内容大致如下:

var _dll_react = (function(modules) {
  // ... 此处省略 webpackBootstrap 函数代码
}([
  function(module, exports, __webpack_require__) {
    // 模块 ID 为 0 的模块对应的代码
  },
  function(module, exports, __webpack_require__) {
    // 模块 ID 为 1 的模块对应的代码
  },
  // ... 此处省略剩下的模块对应的代码 
]));

可见一个动态链接库文件中包含了大量模块的代码,这些模块存放在一个数组里,用数组的索引号作为 ID。 并且还通过 _dll_react 变量把自己暴露在了全局中,也就是可以通过 window._dll_react 可以访问到它里面包含的模块。

其中 polyfill.manifest.jsonreact.manifest.json 文件也是由 DllPlugin 生成出,用于描述动态链接库文件中包含哪些模块, 以 react.manifest.json 文件为例,其文件内容大致如下:

See the Pen react.manifest.json by whjin (@whjin) on CodePen.


以上就是所有接入 DllPlugin 后最终编译出来的代码,接下来教你如何实现。

构建出动态链接库文件

构建输出的以下这四个文件:

├── polyfill.dll.js
├── polyfill.manifest.json
├── react.dll.js
└── react.manifest.json

和以下这一个文件:

├── main.js

是由两份不同的构建分别输出的。

动态链接库文件相关的文件需要由一份独立的构建输出,用于给主构建使用。新建一个 Webpack 配置文件 webpack_dll.config.js 专门用于构建它们,文件内容如下:

See the Pen webpack_dll.config.js by whjin (@whjin) on CodePen.


注意:在 webpack_dll.config.js 文件中,DllPlugin 中的 name 参数必须和 output.library 中保持一致。 原因在于 DllPlugin 中的 name 参数会影响输出的 manifest.json 文件中 name 字段的值, 而在 webpack.config.js 文件中 DllReferencePlugin 会去 manifest.json 文件读取 name 字段的值, 把值的内容作为在从全局变量中获取动态链接库中内容时的全局变量名。
执行构建

在修改好以上两个 Webpack 配置文件后,需要重新执行构建。 重新执行构建时要注意的是需要先把动态链接库相关的文件编译出来,因为主 Webpack 配置文件中定义的 DllReferencePlugin 依赖这些文件。

执行构建时流程如下:

如果动态链接库相关的文件还没有编译出来,就需要先把它们编译出来。方法是执行 webpack --config webpack_dll.config.js 命令。

在确保动态链接库存在时,才能正常的编译出入口执行文件。方法是执行 webpack 命令。这时你会发现构建速度有了非常大的提升。

使用 HappyPack

由于有大量文件需要解析和处理,构建是文件读写和计算密集型的操作,特别是当文件数量变多后,Webpack 构建慢的问题会显得严重。 运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,也就是说 Webpack 需要处理的任务需要一件件挨着做,不能多个事情一起做。

文件读写和计算操作是无法避免的,那能不能让 Webpack 同一时刻处理多个任务,发挥多核 CPU 电脑的威力,以提升构建速度呢?

HappyPack 就能让 Webpack 做到这点,它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。

由于 JavaScript 是单线程模型,要想发挥多核 CPU 的能力,只能通过多进程去实现,而无法通过多线程实现。

分解任务和管理线程的事情 HappyPack 都会帮你做好,你所需要做的只是接入 HappyPack。 接入 HappyPack 的相关代码如下:

See the Pen HappyPack by whjin (@whjin) on CodePen.


接入 HappyPack 后,你需要给项目安装新的依赖:

npm i -D happypack
HappyPack 原理

在整个 Webpack 构建流程中,最耗时的流程可能就是 Loader 对文件的转换操作了,因为要转换的文件数据巨多,而且这些转换操作都只能一个个挨着处理。 HappyPack 的核心原理就是把这部分任务分解到多个进程去并行处理,从而减少了总的构建时间。

从前面的使用中可以看出所有需要通过 Loader 处理的文件都先交给了 happypack/loader 去处理,收集到了这些文件的处理权后 HappyPack 就好统一分配了。

每通过 new HappyPack() 实例化一个 HappyPack 其实就是告诉 HappyPack 核心调度器如何通过一系列 Loader 去转换一类文件,并且可以指定如何给这类转换操作分配子进程。

核心调度器的逻辑代码在主进程中,也就是运行着 Webpack 的进程中,核心调度器会把一个个任务分配给当前空闲的子进程,子进程处理完毕后把结果发送给核心调度器,它们之间的数据交换是通过进程间通信 API 实现的。

核心调度器收到来自子进程处理完毕的结果后会通知 Webpack 该文件处理完毕。

使用 ParallelUglifyPlugin

在使用 Webpack 构建出用于发布到线上的代码时,都会有压缩代码这一流程。 最常见的 JavaScript 代码压缩工具是 UglifyJS,并且 Webpack 也内置了它。

用过 UglifyJS 的你一定会发现在构建用于开发环境的代码时很快就能完成,但在构建用于线上的代码时构建一直卡在一个时间点迟迟没有反应,其实卡住的这个时候就是在进行代码压缩。

由于压缩 JavaScript 代码需要先把代码解析成用 Object 抽象表示的 AST 语法树,再去应用各种规则分析和处理 AST,导致这个过程计算量巨大,耗时非常多。

为什么不把在使用 HappyPack中介绍过的多进程并行处理的思想也引入到代码压缩中呢?

ParallelUglifyPlugin 就做了这个事情。 当 Webpack 有多个 JavaScript 文件需要输出和压缩时,原本会使用 UglifyJS 去一个个挨着压缩再输出, 但是 ParallelUglifyPlugin 则会开启多个子进程,把对多个文件的压缩工作分配给多个子进程去完成,每个子进程其实还是通过 UglifyJS 去压缩代码,但是变成了并行执行。 所以 ParallelUglifyPlugin 能更快的完成对多个文件的压缩工作。

使用 ParallelUglifyPlugin 也非常简单,把原来 Webpack 配置文件中内置的 UglifyJsPlugin 去掉后,再替换成 ParallelUglifyPlugin,相关代码如下:

See the Pen ParallelUglifyPlugin by whjin (@whjin) on CodePen.


给网页注入以上脚本后,独立打开的网页就能自动刷新了。但是要注意在发布到线上时记得删除掉这段用于开发环境的代码。

开启模块热替换

要做到实时预览,除了在使用自动刷新中介绍的刷新整个网页外,DevServer 还支持一种叫做模块热替换(Hot Module Replacement)的技术可在不刷新整个网页的情况下做到超灵敏的实时预览。 原理是当一个源码发生变化时,只重新编译发生变化的模块,再用新输出的模块替换掉浏览器中对应的老模块。

模块热替换技术的优势有:

实时预览反应更快,等待时间更短。

不刷新浏览器能保留当前网页的运行状态,例如在使用 Redux 来管理数据的应用中搭配模块热替换能做到代码更新时 Redux 中的数据还保持不变。

总的来说模块热替换技术很大程度上的提高了开发效率和体验。

模块热替换的原理

模块热替换的原理和自动刷新原理类似,都需要往要开发的网页中注入一个代理客户端用于连接 DevServer 和网页, 不同在于模块热替换独特的模块替换机制。

DevServer 默认不会开启模块热替换模式,要开启该模式,只需在启动时带上参数 --hot,完整命令是 webpack-dev-server --hot

除了通过在启动时带上 --hot 参数,还可以通过接入 Plugin 实现,相关代码如下:

const HotModuleReplacementPlugin = require("webpack/lib/HotModuleReplacementPlugin");

module.exports = {
  entry:{
    // 为每个入口都注入代理客户端
    main:["webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/", "webpack/hot/dev-server","./src/main.js"],
  },
  plugins: [
    // 该插件的作用就是实现模块热替换,实际上当启动时带上 `--hot` 参数,会注入该插件,生成 .hot-update.json 文件。
    new HotModuleReplacementPlugin(),
  ],
  devServer:{
    // 告诉 DevServer 要开启模块热替换模式
    hot: true,      
  }  
};

在启动 Webpack 时带上参数 --hot 其实就是自动为你完成以上配置。

相比于自动刷新的代理客户端,多出了后三个用于模块热替换的文件,也就是说代理客户端更大了。

可见补丁中包含了 main.css 文件新编译出来 CSS 代码,网页中的样式也立刻变成了源码中描述的那样。

但当你修改 main.js 文件时,会发现模块热替换没有生效,而是整个页面被刷新了,为什么修改 main.js 文件时会这样呢?

Webpack 为了让使用者在使用了模块热替换功能时能灵活地控制老模块被替换时的逻辑,可以在源码中定义一些代码去做相应的处理。

把的 main.js 文件改为如下:

See the Pen main.js by whjin (@whjin) on CodePen.


同时,为了不让 babel-loader 输出 ES5 语法的代码,需要去掉 .babelrc 配置文件中的 babel-preset-env,但是其它的 Babel 插件,比如 babel-preset-react 还是要保留, 因为正是 babel-preset-env 负责把 ES6 代码转换为 ES5 代码。

压缩 CSS

CSS 代码也可以像 JavaScript 那样被压缩,以达到提升加载速度和代码混淆的作用。 目前比较成熟可靠的 CSS 压缩工具是 cssnano,基于 PostCSS。

cssnano 能理解 CSS 代码的含义,而不仅仅是删掉空格,例如:

margin: 10px 20px 10px 20px 被压缩成 margin: 10px 20px

color: #ff0000 被压缩成 color:red

还有很多压缩规则可以去其官网查看,通常压缩率能达到 60%。

cssnano 接入到 Webpack 中也非常简单,因为 css-loader 已经将其内置了,要开启 cssnano 去压缩代码只需要开启 css-loaderminimize 选项。 相关 Webpack 配置如下:

See the Pen cssnano by whjin (@whjin) on CodePen.


app_a6976b6d.css内容如下:

body{background:url(arch_ae805d49.png) repeat}h1{color:red}

可以看出到导入资源时都是通过相对路径去访问的,当把这些资源都放到同一个 CDN 服务上去时,网页是能正常使用的。 但需要注意的是由于 CDN 服务一般都会给资源开启很长时间的缓存,例如用户从 CDN 上获取到了 index.html 这个文件后, 即使之后的发布操作把 index.html 文件给重新覆盖了,但是用户在很长一段时间内还是运行的之前的版本,这会新的导致发布不能立即生效。

要避免以上问题,业界比较成熟的做法是这样的:

针对 HTML 文件:不开启缓存,把 HTML 放到自己的服务器上,而不是 CDN 服务上,同时关闭自己服务器上的缓存。自己的服务器只提供 HTML 文件和数据接口。

针对静态的 JavaScript、CSS、图片等文件:开启 CDN 和缓存,上传到 CDN 服务上去,同时给每个文件名带上由文件内容算出的 Hash 值, 例如上面的 app_a6976b6d.css 文件。 带上 Hash 值的原因是文件名会随着文件内容而变化,只要文件发生变化其对应的 URL 就会变化,它就会被重新下载,无论缓存时间有多长。

采用以上方案后,在 HTML 文件中的资源引入地址也需要换成 CDN 服务提供的地址,例如以上的 index.html 变为如下:



  
  


并且 app_a6976b6d.css 的内容也应该变为如下:

也就是说,之前的相对路径,都变成了绝对的指向 CDN 服务的 URL 地址。

如果你对形如 //cdn.com/id/app_a6976b6d.css 这样的 URL 感到陌生,你需要知道这种 URL 省掉了前面的 http: 或者 https: 前缀, 这样做的好处时在访问这些资源的时候会自动的根据当前 HTML 的 URL 是采用什么模式去决定是采用 HTTP 还是 HTTPS 模式。

除此之外,如果你还知道浏览器有一个规则是同一时刻针对同一个域名的资源并行请求是有限制的话(具体数字大概4个左右,不同浏览器可能不同), 你会发现上面的做法有个很大的问题。由于所有静态资源都放到了同一个 CDN 服务的域名下,也就是上面的 cdn.com。 如果网页的资源很多,例如有很多图片,就会导致资源的加载被阻塞,因为同时只能加载几个,必须等其它资源加载完才能继续加载。 要解决这个问题,可以把这些静态资源分散到不同的 CDN 服务上去, 例如把 JavaScript 文件放到 js.cdn.com 域名下、把 CSS 文件放到 css.cdn.com 域名下、图片文件放到 img.cdn.com 域名下, 这样做之后 index.html 需要变成这样:



  
  


使用了多个域名后又会带来一个新问题:增加域名解析时间。是否采用多域名分散资源需要根据自己的需求去衡量得失。 当然你可以通过在 HTML HEAD 标签中 加入  去预解析域名,以降低域名解析带来的延迟。
用 Webpack 实现 CDN 的接入

总结上面所说的,构建需要实现以下几点:

静态资源的导入 URL 需要变成指向 CDN 服务的绝对路径的 URL 而不是相对于 HTML 文件的 URL。

静态资源的文件名称需要带上有文件内容算出来的 Hash 值,以防止被缓存。

不同类型的资源放到不同域名的 CDN 服务上去,以防止资源的并行加载被阻塞。

先来看下要实现以上要求的最终 Webpack 配置:

See the Pen CDN 的接入 by whjin (@whjin) on CodePen.


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