资讯专栏INFORMATION COLUMN

人人都能懂的Vue源码系列—09—initEvents

lovXin / 3473人阅读

摘要:回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数。这种方式类似于中的监听事件和触发事件如果不是上面这种方法指定的钩子函数,就需要执行源码上半部分的代码逻辑。

上篇文章中,我们主要讲了initLiftcycle方法,它的作用是初始化vm实例中和生命周期相关的属性。今天为大家介绍另一个方法——initEvents。
从这个方法的名称来看,我们知道它是和事件相关的方法,具体怎么相关,我们先来看源码。

export function initEvents (vm: Component) {
  vm._events = Object.create(null)
  vm._hasHookEvent = false
  // init parent attached events
  const listeners = vm.$options._parentListeners
  if (listeners) {
    updateComponentListeners(vm, listeners)
  }
}

先看第一行

vm._events = Object.create(null)

该行代码创建了一个原型为null的空对象,并把它赋值给vm实例的_events属性。关于Object.create,不明白的同学可以点这里查看。关于vm._events,很多博文中提到该属性就是笼统的说是用来存放事件的对象,那么到底存放什么事件呢?vm的所有事件都存放在里面?显然是不对的,那具体是什么,我们来看下面的例子。
html部分:

  

js部分

  const childComponent = Vue.component("child", {
      template: "

{{msgFromFather}} and {{hitFromFather}}

", data: function () { return { childMsg: "Hello, I am Child" } }, props: ["msgFromFather", "hitFromFather"], methods: { showMsgFromSon () { console.log("Hello Vue from son") } }, mounted () { console.log("child mounted") } }) const app = new Vue({ el: "#app", data: function () { return { msg: "Hello Chris, I am your father", hit: "I will hit you if you do not study", } }, components: { childComponent }, methods: { hoverFromParent () { console.log("attch event") }, hookFromParent () { console.log("attch hook") } } })

下图表示的是上述demo中vm._events属性的值

上面例子中,child组件上除了父组件绑定的方法之外,其组件内部还有showMsgFromSon和mounted钩子方法,但是这两个方法都没有出现在_events属性中。综上可知,vm._events表示的是父组件绑定在当前组件上的事件。
接下来看代码

vm._hasHookEvent = false

这行代码把我们vm实例上的_hasHookEvent属性设置为false。该属性表示父组件是否通过"@hook:"把钩子函数绑定在当前组件上。该用法可以在上个demo中找到,通过下列方式完成绑定。

@hook:钩子名称="绑定的函数"

继续回到源码中

// init parent attached events
const listeners = vm.$options._parentListeners

从英文注释中,我们知道这行代码的作用是初始化父组件添加的事件。那具体是什么意思呢?通过追踪vm.$options._parentListeners的赋值过程(这个过程有点复杂,在之后讲双向绑定和虚拟dom的时候会说到),我们知道vm.$options._parentListeners其实和上面的_events一样,都是用来表示父组件绑定在当前组件上的事件。(当然还是略有点不同,这个之后会讲解)如果存在这些绑定的事件,那么就执行下面代码

 if (listeners) {
   updateComponentListeners(vm, listeners)
 }

如果事件存在,则调用updateComponentListeners更新这些方法。

export function updateComponentListeners (
  vm: Component,
  listeners: Object,
  oldListeners: ?Object
) {
  target = vm
  updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, vm)
  target = undefined
}

来看updateComponentListeners方法的源码

target = vm

这行代码的主要作用是保留对vm实例的引用,在执行updateListeners方法时能访问到实例对象,并执行add和remove方法。

updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, vm)

在研究updateListeners源码之前,我们先来了解一下传入的这几个参数。listeners我们前面说过,是父组件绑定在当前组件上的事件对象,oldListeners表示当前组件上旧的事件对象,vm是vue实例对象。这三个没什么好说的,我们具体来讲讲另外两个参数add和remove。

add方法

add方法源码如下:

function add (event, fn, once) {
  if (once) {
    target.$once(event, fn)
  } else {
    target.$on(event, fn)
  }
}

如果第三个参数once为true,则执行vue.$once方法,否则执行vue.$on方法。我们先来看vue.$on

vue.$on方法

为什么要先讲$on方法,因为$once方法中也需要用到$on,在看$on源码之前,我们先来看看官方文档里对它的定义。

监听当前实例上的自定义事件。事件可以由vm.$emit触发。回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外参数。

知道了vue.$on的定义之后,我们再来看源码。

  Vue.prototype.$on = function (event: string | Array, fn: Function): Component {
    const vm: Component = this
    if (Array.isArray(event)) {
      for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) {
        this.$on(event[i], fn)
      }
    } else {
      (vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn)
      // optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration
      // instead of a hash lookup
      if (hookRE.test(event)) {
        vm._hasHookEvent = true
      }
    }
    return vm
  }

else之前的代码都很简单,先缓存this,如果传入的事件是事件数组的话,则分别对数组内的每一项调用$on绑定事件。接下来重点看看else块内的代码。

(vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn)

我们知道_events是表示直接绑定在组件上的事件,如果是通过$on新添加的事件(也相当于直接绑定在组件上的事件),我们也要把事件和回调方法传入到_events对象中。
回到源码中

// optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration
// instead of a hash look
if (hookRE.test(event)) {
  vm._hasHookEvent = true
}

关于这句代码的解释,网上很多文章说的都是类似下面的话

这个bool标志位来表明是否存在钩子,而不需要通过哈希表的方法来查找是否有钩子,这样做可以减少不必要的开销,优化性能。

这句话除了是翻译原文注释之外,还存在明显的错误,这个tag不是表明是否存在钩子,而是表示是否使用下面的方式绑定钩子。
如果是下列形式绑定的钩子,则_hasHookEvent属性为true。

而像下面这种形式,它也存在钩子函数,但是它的_hasHookEvent就是false。

    const childComponent = Vue.component("child", {
      ...
      created () {
        console.log("child created")
      }
    })

所以_hasHookEvent不是表示是否存在钩子,它表示的是父组件有没有直接绑定钩子函数在当前组件上。说这么多,只是希望大家尽可能的少被误导。那么,那句注释到底是什么意思呢?我们可以从callHook的源码中来寻找答案。

export function callHook (vm: Component, hook: string) {
  const handlers = vm.$options[hook]
  if (handlers) {
    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      try {
        handlers[i].call(vm)
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `${hook} hook`)
      }
    }
  }
  if (vm._hasHookEvent) {
    vm.$emit("hook:" + hook)
  }
}

当前实例的钩子函数如果是通过父组件的:hook方式来指定的,那么它在执行钩子函数的回调方法时就是直接触发vm.$emit来执行。(这种方式类似于dom中的addEventListener监听事件和dispatchEvent触发事件)
如果不是上面这种方法指定的钩子函数,就需要执行callhook源码上半部分的代码逻辑。找到vm实例上的钩子函数,然后执行绑定在它上面的回调。至于执行效率的问题,没有去研究过,但是原文注释里都说了是优化钩子,那么证明第一种方法执行效率应该是优于第二种方法。
我们回到$on的源码中,最后是返回vm实例对象。

return vm

现在我们知道了vm.$on方法主要就是把传入的方法给push到_events属性里,方便之后被$emit调用。

vm.$once

讲过了vm.$on的主要作用之后,我们接着来分析vm.$once的源码,先看文档中关于vm.$once的定义。

监听一个自定义事件,但是只触发一次,在第一次触发之后移除监听器。

了解了vm.$once的定义之后,我们再来看源码

  Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {
    const vm: Component = this
    function on () {
      vm.$off(event, on)
      fn.apply(vm, arguments)
    }
    on.fn = fn
    vm.$on(event, on)
    return vm
  }

结合上面的定义和之前讲的vm.$on方法,我们应该比较容易理解解$once了,它和$on方法的核心区别主要在on方法

   function on () {
      vm.$off(event, on)
      fn.apply(vm, arguments)
    }

on方法包装了event的回调事件,这是on和once最本质的区别,当触发once绑定的回调时候,执行on方法,先调用$off方法(这个方法是移除监听的方法,我们待会儿就会讲)移除监听,然后再执行回调函数。这样就实现了只触发一次的功能,讲到这里,add方法中所有的内容就已经讲完了。
由于文章篇幅的原因,其他关于initEvents的内容我们下篇文章继续讲,主要有$off,$emit和updateListeners相关的实现。敬请期待。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/95169.html

相关文章

  • 人人都能懂的Vue源码系列—08—initLifecycle

    摘要:主要是通过为我们属性添加一些自定义的行为。方法用来初始化一些生命周期相关的属性,以及为等属性赋值,来看源码。名称说明指定已创建的实例之父实例,在两者之间建立父子关系。一个对象,持有已注册过的所有子组件。 上篇文章,我们讲了vm._renderProxy相关的内容。主要是通过Proxy为我们vm属性添加一些自定义的行为。今天我们回到init方法中,为大家讲解initLifecycle。i...

    Cristalven 评论0 收藏0
  • 人人都能懂的Vue源码系列—02—Vue构造函数

    摘要:果然我们找到了的构造函数定义。告诉你是一个构造函数,需要用操作符去调用。在深入方法之前,我们先把目光移到文件里在的构造函数定义之后,有一系列方法会被立即调用。下篇博文主要介绍相关的内容,涉及到原型链和构造函数以及部分的实现,敬请期待 上篇博文中说到了Vue源码的目录结构是什么样的,每个目录的作用我们应该也有所了解。我们知道core/instance目录主要是用来实例化Vue对象,所以我...

    X_AirDu 评论0 收藏0
  • 人人都能懂的Vue源码系列—01—Vue源码目录结构

    摘要:阅读的源码,或者说阅读一个框架的源码,了解它的目录结构都是很有帮助的。人人都能懂的源码系列文章将会详细的介绍源码的方方面面。 阅读Vue的源码,或者说阅读一个框架的源码,了解它的目录结构都是很有帮助的。下面我们来看看Vue源码的目录结构。showImg(https://segmentfault.com/img/bV8fLS?w=598&h=654); Vue各目录简介 下图是Vue各个...

    MAX_zuo 评论0 收藏0
  • 人人都能懂的Vue源码系列—04—resolveConstructorOptions函数-下

    摘要:上一篇文章中说道,函数要分两种情况进行说明,第一种是为基础构造器的情况,这个已经向大家介绍过了,今天这篇文章主要介绍第二种情况,是创建的子类。表示的是当前构造器上新增的,表示的是当前构造器上新增的封装。 上一篇文章中说道,resolveConstructorOptions函数要分两种情况进行说明,第一种是Ctor为基础构造器的情况,这个已经向大家介绍过了,今天这篇文章主要介绍第二种情况...

    My_Oh_My 评论0 收藏0
  • 人人都能懂的Vue源码系列—04—resolveConstructorOptions函数-下

    摘要:上一篇文章中说道,函数要分两种情况进行说明,第一种是为基础构造器的情况,这个已经向大家介绍过了,今天这篇文章主要介绍第二种情况,是创建的子类。表示的是当前构造器上新增的,表示的是当前构造器上新增的封装。 上一篇文章中说道,resolveConstructorOptions函数要分两种情况进行说明,第一种是Ctor为基础构造器的情况,这个已经向大家介绍过了,今天这篇文章主要介绍第二种情况...

    BlackHole1 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<