摘要:为了避免某些场景下的意外,甚至推崇直接使用来代替。使用了运算符的一些规则,发生了类型转换。按照以下规则转换被传递参数直接返回直接返回直接返回直接返回直接返回返回一个对象的默认值。
前言
类型转换在各个语言中都存在,而在 JavaScript 中由于缺乏对其的了解而不慎在使用中经常造成bug被人诟病。为了避免某些场景下的意外,甚至推崇直接使用 Strict Equality( === )来代替 ==。这确实能避免很多bug,但更是一种对语言不理解的逃避(个人观点)。
引入先抛出在 You Don"t Know JavaScript (中) 看到的一个例子
[] == [] // false [] == ![] // true {} == !{} // false {} == {} // false
是不是很奇怪?本文将从书中看到的知识与规范相结合,来详细说明一下JavaScript在类型转换时候发生的故事。
类型转换很多人喜欢说显示类型转换与隐式类型转换,但个人感觉只是说法上的不同,实质都在发生了类型转换而已,故不想去区分他们了(感觉一万个人有一万种说法)
仅在6大基本类型 null undefined number boolean string object 作讨论 symbol未考虑
举个栗子
var a = String(1) var b = Number("1") var c = 1 + "" var d = +"1"
a,b直接调用了原生函数,发生了类型转换。c,d使用了+运算符的一些规则,发生了类型转换。这些是很简单的也是我们常用的。
其实真正起作用的,是语言内部对规范中抽象操作的实现,接下来我们所说的 ToString, ToNumber, ToBoolean 等都是抽象操作,而不是JS里对应的内置函数
ToString - 规范9.8
按照以下规则转化被传递的参数
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | "undefined" |
Null | "null" |
Boolean | true -> "true" false - > "false" |
Number | NaN -> "NaN" +0 -0 -> "0" -1 -> "-1" infinity -> "Infinity" 较大的数科学计数法 (详见规范9.8.1) |
String | 不转换 直接返回 |
Object | 1. 调用ToPrimitive抽象操作, hint 为 String 将返回值作为 value 2. 返回ToString(value) |
String(undefined) // "undefined" String(null) // "null" String(true) // "true"
ToPrimitive 抽象操作下面会提及
ToNumber - 规范9.3
按照以下规则转换被传递参数
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | NaN |
Null | +0 |
Boolean | true -> 1 false -> +0 |
Number | 直接返回 |
String | 如果不是一个字符串型数字,则返回NaN(具体规则见规范9.3.1) |
Object | 1. 调用ToPrimitive抽象操作, hint 为 Number 将返回值作为 value 2. 返回ToNumber(value) |
ToBoolean - 规范9.2
按照以下规则转换被传递参数
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | false |
Null | false |
Boolean | 直接返回 |
Number | +0 -0 NaN -> false 其他为true |
String | 空字符串(length为0) -> false 其他为true |
Object | true |
ToPrimitive - 规范9.1
顾名思义,该抽象操作定义了该如何将值转为基础类型(非对象),接受2个参数,第一个必填的要转换的值,第二个为可选的hint,暗示被转换的类型。
按照以下规则转换被传递参数
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | 直接返回 |
Null | 直接返回 |
Boolean | 直接返回 |
Number | 直接返回 |
String | 直接返回 |
Object | 返回一个对象的默认值。一个对象的默认值是通过调用该对象的内部方法[[DefaultValue]]来获取的,同时传递可选参数hint。 |
[[DefaultValue]] (hint) - 规范8.12.8
当传递的hint为 String 时候,
如果该对象的toString方法可用则调用toString
如果toString返回了一个原始值(除了object的基础类型)val,则返回val
如果该对象的valueOf方法可用则调用valueOf方法
如果valueOf返回了一个原始值(除了object的基础类型)val,则返回val
抛出TypeError的异常
当传递的hint为 Number 时候,
如果该对象的valueOf方法可用则调用valueOf方法
如果valueOf返回了一个原始值(除了object的基础类型)val,则返回val
如果该对象的toString方法可用则调用toString
如果toString返回了一个原始值(除了object的基础类型)val,则返回val
抛出TypeError的异常
hint的默认值为Number,除了Date object
举个栗子
var a = {} a.toString = function () {return 1} a.valueOf = function () {return 2} String(a) // "1" Number(a) // 2 a + "" // "2" ??????? +a // 2 a.toString = null String(a) // "2" a.valueOf = null String(a) // Uncaught TypeError: balabala
似乎我们发现了一个很不合规范的返回值,为什么 a + ""不应该返回"1"吗
问题的答案其实很简单 + 操作符会对两遍的值进行 toPrimitive 操作。由于没有传递 hint 参数,那么就会先调用a.valueOf 得到2后因为+右边是字符串,所以再对2进行ToString抽象操作后与""的字符串拼接。
不要畏惧使用 ==基础概念已经了解了,那么在 == 中到底发生了什么样的类型转换,而导致了经常产生出乎意料的bug,导致了它臭名昭著。
抽象相等 - 规范11.9.3
x == y 判断规则如下:
如果xy类型相同 (与严格相等判断一致,不赘述了,详见规范)
如果 x 为 null y 为 undefined, 返回true
如果 x 为 undefined y 为 null, 返回true
如果 x 类型为 Number, y 类型为 String, 返回 x == ToNumber(y)
如果 x 类型为 String, y 类型为 Number, 返回ToNumber(x) == y
如果 x 类型为 Boolean, 返回 ToNumber(x) == y
如果 y 类型为 Boolean, 返回 x == ToNumber(y)
如果 x 类型为 String 或 Number, y 类型为 Object, 返回 x == ToPrimitive(y)
如果 x 类型为 Object, y 类型为 String 或 Number, 返回 ToPrimitive(x) == y
return false
再看引入
[] == [] // false // 1. 两遍类型都为 Object,比较引用地址,不同返回false 搞定 [] == ![] // true // 1. ![]强制类型转换 变为 [] == false // 2. 根据规范第7条,返回 [] == ToNumber(false), 即 [] == 0 // 3. 根据规范第9条,返回ToPromitive([]) == 0,数组的valueOf为本身,不是原始值,则返回toString()即 "" == 0 // 4. 根据规范第5条,返回ToNumber("") == 0, 即 0 == 0 // 5. 根据规范第1条,返回 true // 下面的不赘述了,分析类似上面 {} == !{} // false {} == {} // false
我们不难看出以下几点
其实在x y类型相同的时候,== 与 === 没有任何区别。
除了undefined与null, 大多数值都会转换为相同类型后进行对比,也就是说 === 是 == 某些情况下必经的步骤
抽象比较引用 << 你不知道的JS(中) >> 中的2句话
如果两遍的值中有 true 或者 false , 千万不要使用 == (会被转为数字0,1来进行判断,会出现一些意外的情况)
如果两遍的值中有[]、""或者0,尽量不要使用 ==
先来看看这个例子
var a = { b: 42 } var b = { b: 43 } a < b // false a == b // false a > b // false a <= b // true a >= b // true
是不是感觉到世界又崩塌了???
让我们来仔细分析一下
var a = { b: 42 } var b = { b: 43 } a < b // false // 1. 两遍调用ToPrimitive, 返回[object Object] 两遍一致 返回 false a == b // false // 两遍不同的引用,返回false a > b // false // 同 a < b a <= b // true // 按规范其实是处理成 !(a > b) 所以为true a >= b // true
所以在不相等比较的时候,我们最后还是进行手动的类型转换较为安全
总结深入了解类型转换的规则,我们就可以很容易取其精华去其糟粕,写出更安全也更简洁可读的代码。
参考你不知道的JS(中)
ecma-262 5.1规范
如果喜欢可以star一下,会不断更新github地址
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