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进击的 JavaScript (七)之 原型链

ivydom / 3412人阅读

摘要:创建一个新的对象即实例对象把新对象的指向后面构造函数的原型对象。简单来验证一下等同与对象没有原型对象的原型对像等同于构造函数是等同于,构造函数是七原型链的作用其实,原型链的根本作用就是为了属性的读取。

首先说一下,函数创建的相关知识

在JavaScript中,我们创建一个函数A(就是声明一个函数), 那么 js引擎 就会用构造函数Function来创建这个函数。所以,所有的函数constructor属性都指向 构造函数FunctionA.constructor === Function; //true(函数本身并没有这个属性,后面介绍。记住,这里是函数,重点,要考,哈哈) 然后会在内存中创建一个原型对象B原型对象这个东西,看不见,摸不着,只能通过函数的 prototype 来获取这个对象。( 即:prototype的属性的值是这个对象 )。

再说一下,对象创建的相关知识

对象的创建,有三种方式
1、字面量方式(又称直接量)

啥是字面量呢?可以理解为,没用new出来的都属于字面量创建。

举个栗子:

var c = {};     //c 是变量, {} 就是字面量了

字面量对象的创建过程跟函数的过程相似,当你声明一个对象字面量时,js引擎就会构造函数 Object 来创建这个对象,所以 效果等同 new Object()

2、构造器方式

这个呢,就是用 new 创建。

栗子在此:

var c = new Object();

3、Object.create

这是个ES5中新增的方法,这个方法是创建一个新对象,把它的__proto__指向传进来的函数或者对象。到底是怎么回事呢,下面,咱们来简单实现下它的功能

function create(proto, options){     //proto表示传入的函数或者对象,options表示给子类添加的属性
    var obj = {};
    obj.__proto__ = proto;
    if(options == null){
        return obj;
    }
    return Object.defineProperties(obj,options);    //Object.defineProperties方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。所以这里就直接return了
    }

检验一下:

var a = function(){};

//自制的create
var b = create(a);
console.log(b.__proto__ === a);   //true;
var c = create(a.prototype);
console.log(c.__proto__ === a.prototype);   //true

//Object.create
var d = create(a);
console.log(d.__proto__ === a);   //true;
var e = create(a.prototype);
console.log(e.__proto__ === a.prototype);   //true

这里说明一下,你可以在别处看到的create的实现是这样的:

//这里就简化第二个参数了。就写第一个参数的实现
function create(proto){
    function f(){};
    f.prototype = proto;
    return new f();
}

这个是兼容的写法,因为,__proto__ 属性是非标准的,部分现在浏览器实现了该属性。其实,你要是明白,new到底干了啥, 你就明白,这两个实际是一个东西了。

创建一个新的对象(即实例对象)

把新对象的__proto__ 指向 new 后面构造函数 的原型对象。

把构造函数中的 this 指向 实例对象。

做一些处理,然后返回该实例对象。

下面,手写一个方法 实现new 的功能:

function New(func){    //func 指传进来的构造函数,关于构造函数,我个人理解来就是用来生成一个对象实例的函数。

    var obj = {};   //这里就直接新建一个空对象了,不用new Object了,效果一样的,因为我感觉这里讲实现new的功能   再用 new 就不太好。
    
    if(func.prototype != null){
        obj.__proto__ = func.prototype;
    }
  
    func.apply(obj,Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
    //把func构造函数里的this 指向obj对象,把传进来的第二个参数开始,放入func构造函数里执行,比如:属性赋值。

    return obj;
    
}

不知各位看客是否看明白了呢,简单指明一下把

function create(proto){
    var f = function(){};
    f.prototype = proto;
    return new f();

//就等于
function create(proto){
    var f = function(){};
    var obj = {};
    f.prototype = proto;
    obj.__proto__ = f.prototype;
    return obj;
}

//就等于
function create(proto){
    var obj = {};
    obj.__proto__ = proto;
    return obj;
}

//看明白了吗, 就是用 function f 做了一下过渡。

//验证
function a(){};
var b = create(a);
console.log(b.__proto__ === a);     //true;
原型链开始!

我想,一说到JavaScript的原型是令人奔溃的,其中prototype容易和__proto__两者的联系就太头疼了,反正看图比看字舒服。

我看大多数的教程都是把prototype__proto__放一起讲,我觉得还是分开将比较好,本来就不是一个东西

一、prototype属性

这是个函数才有的属性,它保存着对其原型对像的引用,即指向原型对象。(任何函数都有原型对象。)它的原型对象是看不见,摸不着的,只能通过函数的prototype属性来获取它。

比如

function A(){};
A.prototype;     //这样就获取到了A的原型对象

总结:你看到prototype,你就想着它对应着,它的原型对象就行。

二、原型对象

每当你创建一个函数,js 就会 对应的生成一个原型对象。它只能被函数的prototype属性获取到。(A.prototype 整体变现为A的原型对象)

通过上面知识,我们知道了,对象无非就两种,实例对象(new 和 字面量创建的对象),和 原型对象。 三、_ proto _属性

这个是非标准的属性,现代部分浏览器支持,比如,火狐,谷歌。对应的标准属性是[[prototype]],这是个隐藏属性,获取不到。
这个属性就是把所有的函数啊,对象啊,连成一条链的东西,我们称为原型链。这条链的终点是Object.prototype.__proto__ === null

那它到底指向谁呢,我给了两种记忆方式吧:

1、函数的__proto__ 指向Function.protoype,原型对象的__proto__指向Object.prototype的。字面量new出来的实例对象 ,指向其构造函数(谁 new 出来的)的prototypeObject.create 创建的对象呢,就是上面说的,你给它谁,它就指向谁。


2、除了Object.create创建的对象的__proto__指向你给定的,原型对象的__proto__指向Object.prototype,其他的__proto__ 都是指向其构造函数的原型对象。(你要是看懂了上面的new的实现,就应该明白为啥了。 )

第二点注意:所有函数都是 构造函数 Function 创建出来的,所以,函数的构造函数 就是 Function

选这两个中你喜欢的一个,对着下面的图找答案:

四、constructor属性

constructor 属性是原型对象独有的,它指向的就是它的构造函数。上面的一、prototype中说,函数的prototype属性指向它的原型对象。此时的函数是构造函数了。所以函数 和 它的原型对像 以这两个 属性 保持着 相互联系。

比如:

function A(){};
A.prototype.constructor === A   //true

Object.prototype.constructor === Object   //true

那函数的constructor 和 普通对象的 constructor 是怎么回事呢?

开头说的function A(){};A.constructor 不知道大家有没有点疑惑?不是原型对象才有的吗?

其实, 他们就是在一条原型链上的,也就是说,A 上没有 constructor 属性,它就会沿着原型链向上查找,到了 Object的原型对象上,就找到了constructor 属性,于是就可以用 A.constructor 了.

比如:

var Person = function(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.getName = function(){
    return this.name;
}

var p = new Person("666");

console.log(p.getName());    //666

看这里Person 构造函数里是不是没有getName 方法,但是 p 实例怎么可以用呢?
因为p实例 的__proto__指向 的原型对象上有 getName 函数,所以 p 向原型链上查找到了 Person 的原型对象上, 它有getName 方法, 于是, p 就可以使用这个方法了。

注意:所以,在找构造函数时,需要注意是在它的原型链上找,而不是原型对象上:

Object.constructor === Object.__proto__.constructor
//true
五、构造函数

啥是构造函数?其实每个函数都是构造函数,只是我们一般把 生成实例对象 的函数 称为构造函数(通过new ,new 后面的就是构造函数),本质是函数

比如:

var Person = function(name) {
    this.name = name;
    this.getName = function(){
        return this.name;
    }
}

var p1 = new Person("zdx");

console.log(p1.getName());     //zdx

var p2 = new Person("666");

console.log(p2.getName())     //666

console.log(Person.prototype.constructor === Person)    ///true

//这里的Person 是个函数对吧,然后外面用  new Person();
//创建了一个Person 的实例,此时,Person 就是一个构造函数了,也称它为类,我们把类的首字母都大写。
//因为,这个函数,使用 new 可以构造无数个实例来。

说一下,怕有人不知道,实例就是实例对象,因为一个实例,它本身就是对象。

六、原型链

开始放大招了,哈哈:

function Person(name) {
    this.name = name;
}

var p = new Person("zdx");

console.log(p.__proto__ === Person.prototype);   //true
//p是实例对象, 它的构造函数是 Person,按照上面的所说的,它是new 出来的,所以指向它构造函数的prototype

console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype);   //true
//Person.prototype 是原型对象, 所以指向 Object.prototype.

console.log(Person.__proto__ === Function.prototype);   //true
//Person 是构造函数, 它的构造函数是Function, 所以它就指向 Function.prototype

console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype);   //true
//Function.prototype 是原型对象, 所以指向 Object.prototype.

console.log(Object.prototype.__proto__ === null);   //true   
//这里就是所有原型链的终端,原型链到这里就没了。

所以说js 万物皆对象呢? 所有的函数啊,对象啊,实例啊,它的原型链最终都到了Object.prototype原型对象

画成图就是酱样子滴:

其实吧,有时候看图也不一样好,哈哈,你可以按照我说的规则,自己不看图画一下。

简单来验证一下

var a = {};   //等同与 new Object()
console.log(a.prototype);  //undefined   对象没有原型对象
console.log(a.__proto__ === Object.prototype);  //true

var b = function(){};
console.log(b.prototype);  //b的原型对像
console.log(b.__proto__ === Function.prototype);

var c = [];    //等同于 new Array(),构造函数是Array
console.log(c.__proto__ === Array.prototype);    //true

var d = "";    //等同于 new String(),构造函数是 String
console.log(d.__proto__ === String.prototype);    //true
七、原型链的作用

其实,原型链的根本作用就是为了 属性 的读取。

上面简单说过,当在一个 函数 或者 对象 上 读取属性时,它会先查找自身属性,如果有,就直接返回,如果没有呢,就会沿着原型链向上查找。

举个简单的栗子,每个函数啊,对象啊,都有toString 方法,它是哪来的呢?
球都麻袋!(等等),不是属性的读取吗。toString这个是方法(函数)呀!同学,你很有眼光嘛。事实上,我们把属性值为函数的,称之为 方法。其实呢,你要了解这些方法是怎么回事。

function test(){};

test.toString();    //"function test(){}"

console.log(test.hasOwnProperty("toString"));   //false

console.log(test.__proto__.hasOwnProperty("toString"));   //true
//这就找到了,这里的hasOwnProperty 方法 是检查 该属性是否 是自身的属性

//而 (函数的__proto__)test.__proto__  都指向(等于) Function.prototype
console.log(test.__proto__ === Function.prototype);   //true

console.log(Function.prototype.hasOwnProperty("toString"));   //true
//看到这里,明白了吗。函数的内置方法(函数) 一部分是 Function.prototype 上的属性;
//一部分? 是的,因为,原型链的终端 在  Object.prototype ;
//所以,在Object.prototype 上添加的属性,方法, 函数也是可以使用的;

//比如:
Object.prototype.say = function() { console.log(5666) };

function test(){};

test.say();   //5666

那么属性的赋值是怎么一回事呢?

首先函数 或 对象 会查找 自身属性, 如果有,就会 覆盖该属性 的值, 如果没有,它就会创建 一个 自身的属性,总之,赋值是不会对原型链进行查找

function Person(){};
var p = new Person();
//如果你用的同一个窗口运行这个,结果可能是上面的 5666,因为刚刚更改了该函数,您重新打开个浏览器窗口即可。
p.toString();    //"[object Object]"  

//有疑惑吗,其实,toString 这个方法, Function.prototype, 和 Object.prototype 都有;
Function.prototype.toString = function(){
    console.log("我是Function原型对象的");
}
Person.toString();    //我是Function原型对象的
p.toString();       //"[object Object]"
//Object上的toString 方法并没有改变。
八、实际代码中 原型链 的运用

运用 最常见的就是 继承了。

function Person(name){   //父类(构造函数)
    this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function(){   //在父类的原型对象上添加方法
    return this.name;
}

function Son(name,age){    //子类(构造函数)
    this.name = name;    //为了减轻读者压力,就不使用 call 了, Person.call(this, name);
    this.age = age;
}

Son.prototype = new Person();    //把子类(构造函数) 的原型对象  挂到 原型链上去。

Son.prototype.getAge = function(){
    return this.age;
}
var s = new Son("zdx",666);
s.getName();    //Son.prototype 上没有 getName方法,现在能使用了,就完成了 继承。

需要解读一下嘛?

Son.prototype = new Person();

//就等于
var obj = {};
obj.__proto__ = Person.prototype;
Son.prototype = obj;
//这样,就把Son.prototype 挂到原型链上去了。
Son.prototype.__proto__ === Person.prototype  //ture

然后Son 的实例对象 上使用方法 时,就沿着链查找, Son.prototype 没有, 上级Person.prototype 上有。ok,继承了。

九、解读jq 的原型链

简单写一个:

var jQuery = function(name) {
    return new jQuery.fn.init();
}

jQuery.fn = jQuery.prototype = {
    constructor: jQuery,
    init: function(name) {
        this.name = name;
    },
    each: function() {
        console.log("each");
        return this;
    }
}

jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;

估计看起来有点困难,没事,我们简化一下

function jQuery(name){
    return new init(name);
}

function init(name){
    this.name = name;
}

jQuery.prototype = {
    constructor: jQuery,
    each: function(){ 
        console.log("each")
    }
}

init.prototype = jQuery.prototype;

看懂了吗,你使用jQuery(), 就相当于与 new jQuery(); 其实 你 new init() 和 new jQuery(); 是一样的;因为 init.prototype = jQuery.prototype ,所以它们的实例对象是一样的。它这样写,就是为了你使用方便,不需要你使用 new 来创建jq对象。

使用起来就是这样的:

$();
//是不是比

new $();
//方便多了。

最后要说的就是,别把原型链和作用域链搞混了!!!哈哈哈

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