摘要:狭义的对象字面量形式是中我最喜欢的一种结构,因为其灵活。今天准备介绍中对象的扩展相关的知识点,由于煲剧晚了,先写一半,剩下的下次再介绍。
狭义的对象字面量形式是JavaScript中我最喜欢的一种结构,因为其灵活。今天准备介绍ES6中对象的扩展相关的知识点,由于煲剧晚了,先写一半,剩下的下次再介绍。
主要知识点:
对象属性的简写
动态 · 属性名
Object.is(value1,value2)方法
Object.assign(target,source1,source2...)
1.对象属性的简写 -- 设置对象属性时可省略冒号 ":", 直接用一个变量代替let user = "babe"; let obj = {user}; obj // {user: "babe"} //-- 一开始用的时候觉得特别惊奇 转化成:{变量名:变量值} 记住变量名是静态(死)的(string),值是动态(活)的 //想到应该怎么用了么?没错函数返回值的时候,返回多个数据时 //此时需要注意的是变量命名的时候要契合返回的属性名 function parseData(data){ //假装有这么个函数 用于解析一个复杂的data //最终解析出列数据、行数据、settings等 let columns = fn(data); let rows = fn2(data); let settings = fn3(data); return {columns,rows,settings}; // {columns,rows,settings} <-完全等同-> {columns:columns,rows:rows,settings:settings} } //另外一个集中导出的时候,也就是变量名与属性名完全一致的情况下可以简写 //一个公共包,都是一些处理方法,对方法进行导出 //util.ts function toThousands(){} function toTenThousandUnit(){} function parseXml(){} ... //在文件最后统一进行导出 export { toThousands, toTenThousandUnit, parseXml }
//阮老师的书上说了,方法也可以简写,这个没有什么特别的感觉 //直观感受就是增加了一种代码书写方式 let user = { name:"babe", hello(){ console.log(this.name); } } //等价于: let user = { name:"babe", hello:function(){ console.log(this.name); } }2.动态 · 属性名 --意思就是说使用字面量方式定义对象时,对象属性可以是动态的
let key = "user"; let obj = { [key]:"babe" // [key] -- 这种方式确实很惊艳,对吧! }; obj // {user: "babe"} //这个也不仅限于属性名,对象中的方法名也是可以使用[变量名]的形式的 let obj = { username:"babe" ["get"+"username"](){ return this.username; } } obj.getusername(); // babe3.Object.is()
用于比较两个对象是否相等: 此方法是为了配合其余的扩展接口而设定的,应该说是元比较接口。如:Array.prototype.find()/findIndex()
(规则:NaN与NaN相等、+0与-0不相等、其余跟js的===操作符处理结果一致)
Object.is("babe","babe"); // true Object.is(NaN,NaN); // true Object.is({a:1},{a:1}); // false [19,NaN,23].findIndex(x => Object.is(NaN,x)); // 14.Object.assign(target,source1,source2...)
此方法用于将源对象source1、source2、...合并到target对象中,顺序为从右往左,属性不同的时候合并,相同时覆盖,从右往左依次覆盖与合并
//定义三个源数据 let source1 = {a:1}; let source2 = {a:2,b:{age:27}}; let source3 = {c:2}; let result = Object.assign({},source1,source2,source3); result // {a: 2, b: {age:27}, c: 2} //然而,我们修改source2的b属性的age的时候,result的b的age也会被改掉,也就是说值为引用类型的属性合并过来的只是引用地址。需要特别注意哦 source2.b.age = 26; result // {a: 2, b: {age:26}, c: 2}
//Object.assign() 只传一个参数进去的时候,基本类型会转成对应的包装类型,引用类型原样返回 //null 和undefined就会报错(他俩难兄难弟,走哪都报错) Object.assign("babe") // String {"babe"} Object.assign(10) // Number {10} Object.assign(true) // Boolean {true} Object.assign({}) // {} Object.assign([]) // [] Object.assign(undefined) // Uncaught TypeError: Cannot convert undefined or null to object
用途: i.一般用来拷贝对象,以防污染源数据 -- 这个很常用,因为大多时候数据就是一维的,浅拷贝也不碍事了 let temp = Object.assign({},source); ii.合并多个对象,这个场景比较少 let combineObj = Object.assign(source1,source2,...); //其实一个知识点有多少种用法都是假的,其实就是这个知识点的使用规则是什么,写逻辑的时候能想到这样写就可以了(不仅要考虑代码的简洁性、还要考虑性能哈)
对象的扩展前半段先写到这里了,如果bug请指正Thanks♪(・ω・)ノ!
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