摘要:是对象的一个实例,并且的。可以自己定义它的属性,可写可配可枚举,均可自己定义,实现一条龙自助服务。这种方式比较适合父类为同级别,子类只要拥有相同的属性和方法即可的情况。如有异议处,欢迎大家指出来,一起探讨。
同事前几天去面试,回来同步了一下面试题库,其中一道题就是”new和Object.create的区别”。听到这个题目,我的第一个反映是 , what?( ⸝⸝⸝°_°⸝⸝⸝ ), Object.create这个东东我没有用过,怎么回答。为了避免无法给出response的尴尬,老夫抓紧一切时间开始在console里演示着。
-> demo <-
function Person(name, sex) { this.name = name; this.sex = sex; } Person.prototype.getInfo = function() { console.log("getInfo: [name:" + this.name + ", sex:" + this.sex + "]"); } var a = new Person("jojo", "femal"); var b = Object.create(Person.prototype);
-> 分析 <-
赤裸裸的结果,a就是对象Person的实例,a.__proto__ === Person.prototype。what about b ? b是对象F的一个实例,并且b.__proto__ === Person.prototype的。
这个F到底是个啥呢? 好了,又到了copy-paste时间了,参考了https://developer.mozilla.org... 其实现的polyfill方法:
if (typeof Object.create !== "function") { //此方法未考虑create的第二个参数的实现 Object.create = function (proto, propertiesObject) { if (typeof proto !== "object" && typeof proto !== "function") { throw new TypeError("Object prototype may only be an Object: " + proto); } else if (proto === null) { throw new Error("This browser"s implementation of Object.create is a shim and doesn"t support "null" as the first argument."); } if (typeof propertiesObject != "undefined") throw new Error("This browser"s implementation of Object.create is a shim and doesn"t support a second argument."); //实现一个隐藏函数 function F() {} //函数的原型设置为参数传进来的原型 F.prototype = proto; // 返回一个F函数的实例,即此实例的__proto__指向为参数proto return new F(); }; }
好吧,既然都看了polyfill了,就知道Object.create到底是干啥的了,它就是生成了一个实例,这个实例的原型由我来指定,但是它的构造函数F被隐藏了。那下面我们来验证一下是不是这个逻辑。
通过Object.create()生成的实例怎么才能有自己的属性呢,别怕,我们看一下它完成的面目是怎样的,撒花,揭幕~~Object.create(proto, [propertiesObject]), 人家是有第二个参数滴。可以自己定义它的属性,可写、可配、可枚举,均可自己定义,实现一条龙自助服务。
var b = Object.create(Person.prototype, { name: { value: "coco", writable: true, configurable: true, enumerable: true, }, sex: { enumerable: true, get: function(){ return "hello sex"}, set: function(val){console.log("set value:" + val)} } })
-> 更进一步 <-
说了这么多,那Object.create的应用价值到底是什么呢? 看一下本文标题就知道了,当然说的是继承了,操刀试一下。
function Student(name, sex, age) { Person.call(this, name, sex); this.age = age; } //原型链拼接 Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //构造函数弯了,纠正 Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.getInfo = function() { console.log("getInfo: [name:" + this.name + ", sex:" + this.sex + ", age:" +this.age + "]."); } var s = new Student("coco", "femal", 25);
s是Student的实例,Person.prototype在s的原型链上,并且这个F实例的constructor又指回了Student。
既然说到了这里,那如果想要一个对象继承多个类怎么办呢?在上面的代码基础上使用mixin加工下就可啦。
//再创建一个基类 function Animal(age) { this.age = age; } Animal.prototype.say = function(language) { console.log("you say " + language); } function Student(name, sex, age) { Person.call(this, name, sex); Animal.call(this, age); } //原型链拼接 Student.prototype = Object.create(Person.prototype); Object.assign(Student.prototype, Animal.prototype); Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.getInfo = function() { console.log("getInfo: [name:" + this.name + ", sex:" + this.sex + ", age:" +this.age + "]."); }; var s = new Student("coco", "femal", 25);
s的原型仍是一个F实例,其原型指向了Person,但是这个F实例上mixin了Animal的方法。但是原型链上并没有Animal什么事,通过instanceof可以验证这一点。这种方式比较适合父类为同级别,子类只要拥有相同的属性和方法即可的情况。
如有异议处,欢迎大家指出来,一起探讨。学习费脑掉了好多头皮屑,不过今天又可以碎个觉了。
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