摘要:概念是一个状态管理容器使用可以更好的管理和监测组件之间需要通信的数据。参考源码参考链接
redux概念
redux是一个状态管理容器,使用redux可以更好的管理和监测组件之间需要通信的数据。
redux基本原则 单一数据源在redux中,整个应用保持一个数据源,数据源是一个树形的结构
状态只读状态只读意思是不能直接修改,需要通过dispatch action方式才可以,返回的是一个新的状态对象
纯函数操作改变数据改变数据的纯函数是指reducer,如下形式
reducer(state, action)
函数内部通常是switch case这些代码,函数的结果完全由两个参决定,同样的输入条件,会产生同样的输出结果
redux使用//reducer.js export default (state = 0, action) => { switch (action.type) { case "INCREMENT": return state + 1 case "DECREMENT": return state - 1 default: return state } } //main.js import { createStore } from "redux" const store = createStore(counter) store.getState() //获取状态 store.dispatch({ type: "INCREMENT" }) //改变状态
说明 上面是纯redux的一个简单示例, 目的是改变store内部计数器的状态
结合react使用例子,可以参考我之前的分析
redux的核心非常简洁, 提供了中间件机制可以拓展功能。核心模块主要有以下几部分
createStore, combineReducers, bindActionCreators, applyMiddleware, compose下面依次来分析,首先是createStore模块,主要实现逻辑如下
export default function (reducer, preloadedState) { let currentState = preloadedState; let listeners = []; function getState() { return currentState } //派发action function dispatch(action) { //通过旧状态和新action计算出新状态 currentState = reducer(currentState, action); //执行监听函数 listeners.forEach(listener => listener()); } //派发了一个动作进行初始化 dispatch({ type: "@@redux/INIT" }); //供外界订阅本仓库中状态的变化 function subscribe(listener) { listeners.push(listener); //返回一个取消订阅函数 return function () { listeners = listeners.filter(item => item != listener) } } return { getState, dispatch, subscribe } }
说明 这个模块主要通过闭包的方式创建一个store,封装了处理逻辑,对外只提供getState(获取状态),dispatch(派发action),subscribe(订阅改变)三个接口。
combineReducers主要实现逻辑如下export default function combineReducers(reducers) { const finalReducerKeys = Object.keys(reducers) //返回的是合并后的reducer return function combination(state = {}, action) { let hasChanged = false const nextState = {} for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) { const key = finalReducerKeys[i] const reducer = finalReducers[key] const previousStateForKey = state[key] //计算子store中,state的值 const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action) nextState[key] = nextStateForKey //如果没改变的话,还是用之前的state hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey } return hasChanged ? nextState : state } }
说明 源码有快200行了,考虑了各种边界情况,核心逻辑就上面一点, 和并多个reducer成一个对象
bindActionCreators主要实现逻辑如下export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) { const keys = Object.keys(actionCreators) const boundActionCreators = {} for (let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] const actionCreator = actionCreators[key] //把一个 value 为不同 action creator 的对象,转成拥有同名 key 的对象 if (typeof actionCreator === "function") { //使用 dispatch 包装 action creator 以便子组件可以直接调用。 boundActionCreators[key] = function() { return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments)) } } } return boundActionCreators }
说明 惟一会使用到 bindActionCreators 的场景是把 action creator 往下传到一个组件上,却不想让这个组件觉察到 Redux 的存在,而且不希望把 dispatch 或 Redux store 传给它。
applyMiddlewareexport default function applyMiddleware(...middlewares) { //下面这句话在create.js中 enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)时会执行,目的是创建一个增强版的store return (createStore) => (...args) => { //还是调用原生createStore逻辑进行初始化创建store const store = createStore(...args) let dispatch = store.dispatch let chain = [] // 传递给中间件使用 const middlewareAPI = { getState: store.getState, dispatch: (...args) => dispatch(...args) } //加工中间件,注入middlewareAPI chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI)) //形成洋葱中间件形式包裹dispatch结构的形式 dispatch = compose(...chain)(store.dispatch) return { ...store, dispatch } } }
说明 applyMiddleware中间件机制,可以在处理store前后加一些通用处理,实现这个机制功能最重要,也是最难理解的一步操作就是compose,见下面分析。
composeexport default function compose(...funcs) { return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args))) }
说明 将多个函数合并成一个函数,嵌套执行,举个例子,例如compose(f, g, h)后就变成f(g(h())),而 函数的执行顺序从右到左,h() g() f()
总结为了方便理解,我主要将源码中关键主流程逻辑做了摘要简化输出,加以注释说明,额外想说的一点感想就是,在redux生态体系中用到了大量函数式编程中的一些东西,例如高阶函数,以及随时间不断增长的action动作列表(可以等价思考认为redux对这个列表进行reduce操作),而处理action的就是纯函数理念的reducer,还有处理异步的中间件thunk函数等等。
参考源码
"redux": "3.7.2",
参考链接
https://redux.js.org/
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