摘要:事件是什么在标准浏览器中,我们经常使用来为一个添加一个事件等。仔细看这些情况,归结到代码中,无非就是一个行为或情况的名称,和一些列的动作,而在中动作就是,一系列的动作就是一个函数的集合。
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事件是什么?在标准浏览器中,我们经常使用:addEventListener 来为一个 DOM 添加一个事件(click、mousemove、tap等)。
在我看来,一个事件是一种行为(或情况),当发生这种行为(或情况)时,我们要去做的事,比如今天下雨了,那我就得去找伞;闹钟响了,那我就得起床等等。
仔细看这些情况,归结到代码中,无非就是一个行为(或情况)的名称,和一些列的动作,而在 js 中动作就是 function,一系列的动作就是一个函数的集合。
实现如上所说,我们把事件抽象成一个类
类下属性 & 方法
_events 一个对象 {key: eventName, value: Array
$on(eventName, func) 添加具体事件的处理函数
$off(eventName) 取消事件处理函数
$emit(eventName, data1, data2, ...) 用于触发事件
$once(eventName, func) 设置仅触发一次的事件
ok 根据我们的构想,在来看这个实现好的 Event 类
let uid = 0 export class Event { constructor() { this.id = ++uid this._events = {} } $on(eventName, fn) { let ctx = this; // 若 _events 对象下无对应事件名,则新建一个数组,然后将处理函数推入数组 if(!ctx._events[eventName]){ ctx._events[eventName] = [] } ctx._events[eventName].push(fn) return ctx } $once(eventName, fn) { let ctx = this function on() { // 先取消,然后触发,确保仅触发一次 ctx.$off(eventName, on) fn.apply(ctx, arguments) } on.fn = fn ctx.$on(eventName, on) return object } $off(eventName) { let ctx = this const cbs = ctx._events[eventName] if (cbs) { // 取消置空即可 ctx._events[eventName] = null } return ctx } $emit(eventName, ...args) { let ctx = this let cbs = ctx._events[eventName] if (cbs) { cbs.forEach(func => func.apply(ctx, args)) } return ctx } }
一个简单的事件管理的类便实现好了,让我们来测试一下:
import {Event} from "./Event"; let eventTest = new Event() eventTest.$on("testEvent", function (event) { console.log("测试事件添加,传入参数为" + event) }) eventTest.$emit("testEvent", "事件触发成功") // 测试事件添加,传入参数为事件触发成功 eventTest.$emit("testEvent", "事件再次触发成功") // 测试事件添加,传入参数为事件再次触发成功 eventTest.$off("testEvent") eventTest.$emit("testEvent", "事件取消,不会有输出") // 无输出 eventTest.$once("testOnce", function (event) { console.log("事件仅仅触发一次,传入参数为" + event) }) eventTest.$emit("testOnce", "事件触发成功") // 事件仅仅触发一次,传入参数为事件触发成功 eventTest.$emit("testOnce", "事件取消,不会有输出") // 无输出
ok 一个简易的事件管理实现了,由于这节内容与上几节关系不大,所以这里再次说下测试代码的运行方式:
node 环境 8.11.1 往上,不然不能够支持 import 语法
为了不转码支持 import 语法,文件后缀为 .mjs
进入到 test.mjs 所在目录命令行运行:node --experimental-modules test.mjs 即可
点击查看相关代码
系列文章地址VUE - MVVM - part1 - defineProperty
VUE - MVVM - part2 - Dep
VUE - MVVM - part3 - Watcher
VUE - MVVM - part4 - 优化Watcher
VUE - MVVM - part5 - Observe
VUE - MVVM - part6 - Array
VUE - MVVM - part7 - Event
VUE - MVVM - part8 - 优化Event
VUE - MVVM - part9 - Vue
VUE - MVVM - part10 - Computed
VUE - MVVM - part11 - Extend
VUE - MVVM - part12 - props
VUE - MVVM - part13 - inject & 总结
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