摘要:那么在代码复用方面都有哪些方法构造模式构造函数与普通函数的唯一区别在于调用方式不同构造函数首字母大写只是惯例,任何函数都可以用关键字来作为构造函数调用构造函数普通函数。
复用是一项非常重要的生活技能,因为生命是有限的,无意义的重复等于浪费生命。作为一个程序开发者,代码的复用既是一种能力,也是对积极生活的一种态度。那么JS 在代码复用方面都有哪些方法?构造模式
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构造函数与普通函数的唯一区别在于调用方式不同(构造函数首字母大写只是惯例),任何函数都可以用new关键字来作为构造函数调用(构造函数 = new + 普通函数)。
function Parent() { this.name = "jim"; this.say = function() { console.log(this.name); }; console.log(this.name); } Parent(); // 输出 jim console.log(Parent); // 输出 Parent (){/* 函数体-略 */} var child1 = new Parent(); // 输出 jim 构造函数创建 child1 对象(解析执行) var child2 = new Parent(); // 输出 jim 构造函数创建 child2 对象(解析执行) console.log(child1); // 输出 Parent {name: "jim", say: ƒ ()} console.log(child1.say); // 输出 ƒ () {/* 函数体-略 */} child1.say(); // 输出 jim child2.say(); // 输出 jim console.log(child1.name); // 输出 jim (child1 继承了 Parent name) console.log(child2.name); // 输出 jim (child2 继承了 Parent name) child1.name = "tom1"; // 修改 child 的 name 属性 child2.name = "tom2"; // 修改 child 的 name 属性 child1.say(); // 输出 tom1(说明 child 本地实例化了name属性 ) child2.say(); // 输出 tom2(说明 child 本地实例化了name属性 ) console.log(child1.name); // 输出 tom1(说明 child 本地实例化了name属性 ) console.log(child2.name); // 输出 tom2(说明 child 本地实例化了name属性 ) delete child1.name; // 删除 child1 的 name 属性 delete child2.name; // 删除 child2 的 name 属性 console.log(child1.name); // 输出 undefined(说明 child1 本地实例化name属性已删除 ) console.log(child2.name); // 输出 undefined(说明 child2 本地实例化name属性已删除 ) Parent(); // 输出 jim (说明构造函数属性 和 构造对象属性 没有关系)
缺点:无法复用父对象属性方法,当子对象数量变多,反复使用 new 重新创建父对象.
原型模式我们知道所有引用类型都是 Object,也就是说引用类型的原型是 Object,他们是一个继承的关系。另外,原型的属性可以自定义。
function fn() { this.keyThis = ["fnThisValue"]; } // name: "fn" prototype: {constructor: fn()} __proto__: Object // 函数名是 fn // 函数 prototype 指向一个对象,该对象的属性constructor 指向函数自身 // 函数 __proto__ 指向 Object(重点 __proto__ 是一个原型引用指针,指向父级原型) // 此时fn 未执行, this 虽然指向window , 但是 keyThis 并未声明和赋值 // 以上是 JS 内部已经实现好的,下面我们来自定义一个原型属性 fn.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; console.log(fn.prototype); // 输出 {keyProto: ["fnProtoValue"], constructor: fn(),__proto__: Object} var foo = new fn(); // fn() 执行, this指向window,key1声明和赋值 console.log(foo); // 输出 // fn{ // keyThis:["fooThisValue"], // __proto__:{ keyProto: ["fnProtoValue"], constructor: fn(), __proto__: Object} // } // foo 仅仅是一个构造对象(重点对象没有原型属性),原型引用指针__proto__指向 fn 的原型 // 原型链 就是 __proto__:{__proto__:{···}} console.log(foo.keyThis); // 输出 ["fooThisValue"] console.log(foo.keyProto); // 输出 ["fnProtoValue"] foo.keyThis.push("fooThis"); foo.keyProto.push("fooProto"); console.log(foo); // 输出 // fn{ // keyThis:["fooThisValue", "fooThis"], // __proto__:{ keyProto: ["fnProtoValue", "fooThis"], constructor: fn(), __proto__: Object} // } // foo 的原型属性竟然被修改了,这应该不是我们想要的(小本本记下来),所以父级常量最好用 this 来定义 console.log(fn.prototype); // 输出{ keyProto: ["fnProtoValue", "fooThis"], constructor: fn(), __proto__: Object}
缺点:虽然复用父对象属性方法,当子对象数量变多,反复使用 new 重新创建父对象.
借用模式在 JS 基础数据类型操作系列(四)函数 中,我们介绍了 call,apply 和 bind 的函数作用域借用操作,这也是一种代码复用的好方法。
function Parent() { this.keyThis = ["fnThisValue"]; } Parent.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; function Child() { Parent.call(this); console.log(this.keyThis); // 输出 ["fnThisValue"] console.log(this.keyProto); // 输出 undefined } Child(); // 这种借用只能够针对 this 绑定的属性方法起作用。 var jim = new Child(); console.log(jim.keyThis); // 输出 ["fnThisValue"] console.log(jim.keyProto); // 输出 undefined // 这种借用只能够针对 this 绑定的属性方法起作用。代理模式
function inherit(parent, child) { var F = function() {}; F.prototype = parent.prototype; child.prototype = new F(); child.prototype.constructor = child; } function Parent() { this.keyThis = ["fnThisValue"]; } Parent.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; function Child() {} inherit(Parent, Child); var jim = new Child(); console.log(jim.keyThis); // 输出 undefined console.log(jim.keyProto); // 输出 ["fnProtoValue"]
缺点:只是代理了原型
标准模式在 ES 5 中,提供了Object.create()方法来实现原型构造继承(语法糖)。
Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
语法 :Object.create(proto, [propertiesObject]) 。
第二个可选参数是 null 或一个对象,添加到新创建对象的自定义可枚举属性,对应 Object.defineProperties()的第二个参数。
function Parent() {} Parent.prototype.keyProto = ["fnProtoValue"]; var jim = Object.create(Parent, { key: { value: "val" } }); console.log(jim); // 输出 Function {key: "val",__proto__: Parent()} jim.hasOwnProperty("key"); var Fn = { key:"value" } Object.create(Fn) // {__proto__:{ key:"value"}}克隆模式
通过复制属性来实现继承
浅克隆简单对象,单层克隆
function extend(parent, child) { var i; child = child || {}; for (i in parent) { if (parent.hasOwnProperty(i)) { child[i] = parent[i]; // 这里只是引用, 并非实例化 } } return child; } var Parent = { key:"value", arr:[1,2,3,4], obj:{ key:"value", arr:[1,2,3,4], } } var kid = extend(Parent) kid.arr.push(4); console.log(Parent.arr) // 输出 [1,2,3,4,4]深克隆
复杂对象,递归克隆
function extendDeep(parent, child) { var i, toStr = Object.prototype.toString, astr = "[object Array]"; child = child || {}; for (i in parent) { if (parent.hasOwnProperty(i)) { if (typeof parent[i] === "object") { child[i] = toStr.call(parent[i]) === astr ? [] : {}; arguments.callee(parent[i], child[i]); } else { child[i] = parent[i]; } } } return child; } var Parent = { key:"value", arr:[1,2,3,4], obj:{ key:"value", arr:[1,2,3,4], } } var kid = extendDeep(Parent) kid.arr.push(4); console.log(Parent.arr) // 输出 [1,2,3,4]
缺点:针对的是对象,不是函数,当然对象用这个是最好的
总结综上了解,我们想要一个既可以继承this属性,又可以继承prototype属性的方法。继承this属性最好用的是借用模式,继承prototype属性最好用的是Object.create()标准模式。
function parent() { this.money = 1000; } parent.prototype.say = function(money) { console.log("I have " + (this.money + money)); } function inherit(parent,childParams){ function Child() { parent.call(this); // 借用 父级 this 属性 } childParams = childParams || {}; // 定义额外参数 Child.prototype = Object.create(parent.prototype,childParams); // parent.prototype 指向原型对象parent Prototype // Object.create(parent.prototype) // 输出 {__proto__:{ say:ƒ (money),constructor:ƒ parent(), __proto__:Object}} Child.prototype.constructor = Child; // 原型的构造函数应该永远指向自身 return new Child() } var jim = inherit(parent); var tom = inherit(parent,{key:{value:500}}); jim.say(100); //输出 I have 1100 tom.say(500); //输出 I have 1100 tom.key //输出 500
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