摘要:返回相加的和永远也不会执行函数参数声明函数时没有给参数,但调用函数时会传参。当网页在全局作用域中调用函数时,这个对象引用的就是。
函数
通过函数可以封装任意多条语句,可以在任何地方,任何时候调用执行。每个函数都是function类型的实例,和其他引用类型一样具有属性和方法。
把函数保存为对象中的一个属性时,该属性称之为方法。
普通声明方式
function sum (){ return num1 + num2; }
使用变量初始化函数
var sum = function(num1,num2){ return num1 + num2; }
使用function构造函数,这种方法不推荐。这种方法便于理解“函数是对象,函数名是指针”的概念。
var sum = new Function("num1","num2","return num1 + num2");
delete可删除属性,用法delete.a.name
作为值的函数任何函数在任何时候都可以通过return语句来返回值。需要注意的是位于return语句之后的一句语句永远不会执行。
调用函数(方法)如果没有圆括号,会打印函数代码,有括号才会打印函数值。
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; //返回 num1 + num2 相加的和 alert("Hello world!"); //永远也不会执行 }函数参数
声明函数时没有给参数,但调用函数时会传参。
函数内部可用argument方法获取,配合length使用可动态传参。
function sum(){ if(arguments.length == 1){ alret(arguments[0] + 10); }else if(arguments.length == 2){ alert(arguments[0] + arguments[1] + 10); } } sum(10) //打印20 sum(10,20) //打印40JavaScript 函数没有重载
重载是根据参数,选择相同函数名而参数不同的函数。
阶乘函数function factorial(){ if(num < 1){ return 1; }else{ return num * arguments.callee(num -1);//arguments.callee调用自身函数。这里调用的是factorial函数。 } }this
this引用的是函数执行的环境对象,也就是函数调用语句所处的那个作用域。当网页在全局作用域中调用函数时,这个this对象引用的就是window。window是一个对象,而且是JS里最大的对象,是最外围的对象。
var color = "red"; //这里color是全局变量,而这变量又是window的属性 alert{window.color}; //打印"red",这说明color是window下的属性 alert(this.color); //同上
window.color = "red"; //相当于 var color = "red" alert(this.color); //打印"red" var o ={ color: "blue"; //这里的color是o下的属性,也就是局部变量 sayColor: function(){ alert(this.color); //这里的this代表的是o对象 } }; o.sayColor(); //打印"blue"
下面的代码其实和上面是一样的,只是将sayColor()函数作为方法赋值给o,然后在通过o来调用它
window.color = "red"; //全局 var o = {color: "blue"}; //局部 function sayColor(){ alert(this.color); //这里执行的时候是动态的,第一次指向window,第二次指向sayColor } sayColor(); //打印"red",因为这里是在window下的 o.sayColor = sayColor; //这里是吧把sayColor作为方法赋值给o,这样的话this就指代o了 o.sayColor(); //这里执行的是box里面的this.color,也就是说这里this指向了boxprototype
prototype是保存他们所有实例方的真正所在,toString和valueOf等方法都是保存在peototype名下,只不过是通过各自对象的实例访问。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。
apple()接收两个参数,一个是其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。
call()与apple()方法一样,区别是call()方法传递给函数的参数必须逐个传。
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; } function sum1(nu1,num2){ return sum.apply(this,arguments); //arguments可以当数值传,等于下面的[num1,num2];this表示window作用域 } function sum2(nu1,numw){ return sum.apply(this,[num1,num2]); //apply可以冒充另一个函数,这里冒充了sum;[]表示传递的参数 } alert(sum1(10,10)); //打印20 alert(sum2(10,10)); //打印20
这两方法最大的用处是:扩充函数运行的作用域。
window.color = "red"; //全局 var o = {color: "blue"}; //局部 function sayColor(){ alert(this.color); //这里this是动态的 } sayColor(); //打印"red" //用call实现对象冒充 sayColor.call(this); //冒充window sayColor.call(window); //冒充window sayColor.call(o); //冒充sayColor,用call的好处:对象不需要与方法发生任何耦合关系(耦合:互相关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应)
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