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从0开始构建自己的前端知识体系-JS-跟着规范学Promise

kelvinlee / 2532人阅读

摘要:本文仅限浏览器环境测试,环境可能会不一致状态一个实例只能处于三种状态中的一种。每次创建的实例都会处于状态,并且只能由变为或状态。可以认为在实现里与中的都为解决程序。

前言

Promise作为ES6极为重要的一个特性,将我们从无限的回调地狱中解脱出来,变为链式的编写回调,大大提高的代码的可读性。

使用Promise是极为简单的,但只停留在会使用阶段还是会让我们不知不觉踩到一些坑的。本文会结合Promise/A+规范与示例来深入学习Promise

本文较长,例子很多,末尾有一些应用 ^_^

Promise

兼容性

Promise作为是浏览器的内置函数对象,除IE不支持外所有主流版本的浏览器都是支持的,如不需支持IE可以在不引入polyfill的情况下放心食用

作用

js是单线程的,异步是通过Event Loop来实现的,那么需要一种更加友好的方式来实现我们的异步操作,而不是无限的回调嵌套

// no promise
callback(() => {
  callback(() => {
    callback(() => {
      ...
    })
  })
})

// with promise
new Promise((resolve, reject) => {

}).then(() => {

}).then(() => {

}).then(() => {

})

API

先来简单看一下Promise提供的一些API(注意区分静态方法与实例方法)

构造函数Promise

Promise是一个构造函数,可以通过new操作符来创建一个Promise实例

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})

静态方法

Promise.resolve

Promise.reject

Promise.all

Promise.race

实例方法

Promise.prototype.then

Promise.prototype.catch

结合规范与样例

规范

官方英文原版规范

tips:

规范是规范,实现是实现,实现是按照规范来实现的,但不一定完全等同于规范。

本文仅限浏览器环境测试,node环境可能会不一致

状态

一个Promise实例只能处于pending,fulfilled,rejected三种状态中的一种。每次创建的promise实例都会处于pending状态,并且只能由pending变为fulfilledreject状态。一旦处于fulfilledrejected状态无论进行什么操作都不会再次变更状态(规范2.1)

// 创建一个处于pending状态的promise实例
let promise1 = new Promise((resolve, reject) => {

})

// 调用resolve()会使promise从pending状态变为fulfilled状态
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})

// 调用reject()会使promise从pending状态变为rejected状态
let promise3 = new Promise((resolve, reject) => {
  reject(1)
})

// 无论如何更改resolve与reject的执行顺序,promise4始终只会处于先调用后转换的状态(状态一旦变为fulfilled或rejected后不会再次改变)
let promise4 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
  reject(1)
})

then

参数

实例方法then的回调函数接受两个参数,onFulfilledonRejected,都为可选参数(规范2.2.1)

// onFulfilled会在状态变为fulfilled后调用,onFulfilled参数value为resolve的第一个参数,onRejected同理。(规范2.2.2与2.2.3)

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1)
  }, 1000) 
})

promise.then((value) => {
  console.log(value)  // 1秒后输出1
}, (reason) => {

})

// 可被同一个promise多次调用(规范2.2.6)
promise.then()

promise.then((value) => {
  console.log(value) // 1秒后输出1
})

返回值

then方法必须返回一个promise实例(规范2.2.7)

假定 promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected)

var a = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})

var b = new Promise((resolve, reject) => {
  reject(1)
})

// 如果```onFulfilled```或```onRejected```返回了一个value ```x```,运行promise解决程序(下一节), [[Resolve]](promise2, x) (规范2.2.7.1)
var a1 = a.then(function onFulfilled(value) {
  return 1
}, function onRejected (reason) {

})

var b1 = b.then(function onFulfilled(value) {
  
}, function onRejected (reason) {
  return 1
})

// 如果```onFulfilled```或```onRejected```抛出了一个exception ```e```, ```promise2```必须以e作为reason rejected (规范2.2.7.2)
// 故下方a2 b2 都为状态是rejected的promise实例
var a2 = a.then(function onFulfilled(value) {
  throw Error("test")
}, function onRejected (reason) {

})

var b2 = b.then(function onFulfilled(value) {
  
}, function onRejected (reason) {
  throw Error("test")
})

// 如果promise1处于fulfilled状态并且onFulfilled不是一个函数,那么promise2会以与promise1具有相同value和相同的状态, 但是与promise1并不是同一Promise实例;若为rejected状态以此类推
var a3 = a.then()
a3 === a // false
var b3 = b.then()
b3 === b // false

解决程序resolve

在规范中, promise解决程序是一个以promisevalue作为输入的抽象操作,我们表示为[[Resolve]](promise, x)

可以认为在实现里Promise.resolve()new Promise((resolve, reject) => {})中的resolve都为解决程序。规范中x对应实现中resolve的第一个参数,规范中promise在实现中等价于当前promise

可以理解为Promise.resolve(x)new Promise(resolve) => {resolve(x)}等价

var c = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})

var d = new Promise((resolve, reject) => {
  reject(1)
})

var e = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve("5s后resolve")
  }, 5000)
})

// 在返回值章节我们了解到,onFulfilled如果为函数在不抛出错误的情况下,会调用解决程序处理返回值x
// 如果x是promise, 采纳他的状态(注意,但then的返回值并不与x相等)(规范2.3.2)
var c1 = Promise.resolve().then(function onFulfilled() {
  return c
})

c1 === c // false

// pending状态下的,只要e状态变为,e1也会改变(规范2.3.2.1) 
var e1 = Promise.resolve().then(function onFulfilled () {
  return e
})

var c2 = Promise.resolve()
// 如果promise和x是相同的对象, 使用TypeError作为reason reject promise(规范2.3.1)
var c3 = c2.then(function onFulfilled () {
  return c3
})

概念:如果一个函数或者对象具有then属性,那么叫做thenable(例: { then: function(){} })

// 如果x是thenable 但x.then不是一个函数或者对象,直接返回状态为fulfilled,value为x的promise实例(规范2.3.3.4)
var c4 = c1.then(function onFulfilled () {
  return {}
})

var c5 = c1.then(function onFulfilled () {
  return {
    then: 2
  }
})

// 如果x是thenable 并且x.then是一个函数,那么就会调用这个then方法执行,并且两个参数resolve与reject拥有改变返回的promise状态的权利,会按解决程序处理,如果不调用两个参数方法,则返回的promise为pending状态,值得一提的是,调用then方法的时候回以返回对象x作为then的this绑定调用(规范 2.3.3.3)

var c6 = c1.then(function onFulfilled () {
  return {
    test: "test",
    then: function (resolve, reject) {
      console.log(this.test)
      resolve("thenable")
    }
  }
})

var c7 = c1.then(function onFulfilled () {
  function x () {}
  x.test = "test"
  x.then = function (resolve, reject) {
    console.log(this.test)
    resolve("thenable")
  }
  return x
})

var c8 = c1.then(function onFulfilled () {
  return {
    test: "test",
    then: function (resolve, reject) {
      console.log(this.test)
      reject("thenable")
    }
  }
})

// 返回pending状态的promise
var c9 = c1.then(function onFulfilled () {
  return {
    then: function () {}
  }
})

// 如果x不是对象也不是函数,则返回状态为fulfilled的promise,value为x

var c10 = c1.then(function onFulfilled () {
  return "hehe"
})

综上可以总结几点

1.  ```new Promise, promise.then, Promise.resolve()```都会返回promise实例
2.  Promise状态一旦改变不可再更改
3.  ```then```方法返回对象的不同会导致不同的结果,如果意外返回了thenable有可能会造成意想不到的结果
应用

封装一个异步请求

var promiseXHR = new Promise((resolve, reject) => {
  var xhr = new XMLHttpRequest()
  xhr.open("GET", "http://www.baidu.com", true)
  xhr.onreadystatechange = function () {
    if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE && xhr.status === 200) {
      resolve(xhr.response)
    } else {
      reject()
    }
  }
  xhr.send(data)
})

同时请求按序处理

// 假设有5个章节的数据,我们需要分别获取并读取到c中,利用promise和es6数组api我们可以写出简洁优雅的代码完成这个需求

var list = ["Chapter1", "Chapter2", "Chapter3", "Chapter4", "Chapter5"]

var getData = function (key) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 模拟一些返回时间不相同的异步操作
    setTimeout(() => {
      resolve(key)
    }, 4000 * Math.random())
  })
}

var c = ""

list.map(i => getData(i))
    .reduce((accumulator, current) => {
      console.log(accumulator)
      return accumulator.then(() => {
        return current
      }).then(value => {
        c+= value
      })
    }, Promise.resolve(""))

catch

明明在我们日常工作中常用到的catch方法,为什么到现在还一点都没有提到呢?

因为catch方法就是then方法封装出来的语法糖而已,因为如果只想捕获错误,还每次都要书写then的第一个参数,真的是麻烦至极,现在我们来写一个自己的catch

Promise.prototype.mycatch = function (cb) {
    return this.then(1, function onRejected (reason) {
      return cb(reason)
    })
  }

// 用到了规范中如果onFulfilled不是一个函数,则忽略,并使用原先promise状态与value

finally

有的浏览器实现了finally,而有的并没有,从需求上来讲finally只不过是最终要执行一个函数,我们需要把应该有的状态或者异常都继续传递,不受其影响。执行的函数与promise的value无任何关系

Promise.prototype.myfinally = function (cb) {
  return this.then(function onFulfilled (value) {
    return Promise.resolve(cb()).then(() => value)
  }, function onRejected (reason) {
    return Promise.resolve(cb()).then(() => {
      throw reason
    })
  })
}

后记

通过阅读规范并写demo进行验证测试,对Promise的理解更加深入了,也能更好的使用它了
如果喜欢可以star一下,会不断更新github地址

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