摘要:所以,这篇文章我会带大家从零开始,手写一个基本能用的。首先,规定对象是一个构造函数,用来生成实例。然后,这个构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是和。对象通过自身的状态,来控制异步操作。
刚开始写前端的时候,处理异步请求经常用callback,简单又顺手。后来写着写着就抛弃了callback,开始用promise来处理异步问题。promise写起来确实更加优美,但由于缺乏对它内部结构的深刻认识,每次在遇到一些复杂的情况时,promise用起来总是不那么得心应手,debug也得搞半天。
所以,这篇文章我会带大家从零开始,手写一个基本能用的promise。跟着我写下来以后,你会对promise是什么以及它的内部结构有一个清楚的认知,未来在复杂场景下使用promise也能如鱼得水。
什么是Promise回到正文,什么是Promise?说白了,promise就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
首先,ES6规定Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。然后,这个构造函数接受一个函数(executor)作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。最后,Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数(onFulfilled和onRejected)。
具体的使用方法,用代码表现是这样:
const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure });
理解了这个后,我们就可以大胆的开始构造我们自己的promise了,我们给它取个名字:CutePromise
实现一个Promise:CutePromise我们直接用ES6的class来创建我们的CutePromise,对ES6语法还不熟悉的,可以先读一下我的另外两篇介绍ES6核心语法的文章后再回来。30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(上)、30分钟掌握ES6/ES2015核心内容(下)
class CutePromise { // executor是我们实例化CutePromise时传入的参数函数,它接受两个参数,分别是resolve和reject。 // resolve和reject我们将会定义在constructor当中,供executor在执行的时候调用 constructor(executor) { const resolve = () => {} const reject = () => {} executor(resolve, reject) } // 为实例提供一个then的方法,接收两个参数函数, // 第一个参数函数必传,它会在promise已成功(fulfilled)以后被调用 // 第二个参数非必传,它会在promise已失败(rejected)以后被调用 then(onFulfilled, onRejected) {} }
创建了我们的CutePromise后,我们再来搞清楚一个关键点:Promise 对象的状态。
Promise 对象通过自身的状态,来控制异步操作。一个Promise 实例具有三种状态:
异步操作未完成(pending)
异步操作成功(fulfilled)
异步操作失败(rejected)
上面三种状态里面,fulfilled和rejected合在一起称为resolved(已定型)。状态的切换只有两条路径:第一种是从pending=>fulfilled,另一种是从pending=>rejected,状态一旦切换就不能再改变。
现在我们来为CutePromise添加状态,大概流程就是:
首先,实例化初始过程中,我们先将状态设为PENDING,然后当executor执行resolve的时候,将状态更改为FULFILLED,当executor执行reject的时候将状态更改为REJECTED。同时更新实例的value。
constructor(executor) { ... this.state = "PENDING"; ... const resolve = (result) => { this.state = "FULFILLED"; this.value = result; } const reject = (error) => { this.state = "REJECTED"; this.value = error; } ... }
再来看下我们的then函数。then函数的两个参数,onFulfilled表示当promise异步操作成功时调用的函数,onRejected表示当promise异步操作失败时调用的函数。假如我们调用then的时候,promise已经执行完成了(当任务是个同步任务时),我们可以直接根据实例的状态来执行相应的函数。假如promise的状态还是PENDING, 那我们就将onFulfilled和onRejected直接存储到chained这个变量当中,等promise执行完再调用。
constructor(executor) { ... this.state = "PENDING"; // chained用来储存promise执行完成以后,需要被依次调用的一系列函数 this.chained = []; const resolve = (result) => { this.state = "FULFILLED"; this.value = result; // promise已经执行成功了,可以依次调用.then()函数里的onFulfilled函数了 for (const { onFulfilled } of this.chained) { onFulfilled(res); } } ... } then(onFulfilled, onRejected) { if (this.state === "FULFILLED") { onFulfilled(this.value); } else if (this.state === "REJECTED") { onRejected(this.value); } else { this.$chained.push({ onFulfilled, onRejected }); } }
这样我们就完成了一个CutePromise的创建,下面是完整代码,大家可以复制代码到控制台测试一下:
class CutePromise { constructor(executor) { if (typeof executor !== "function") { throw new Error("Executor must be a function"); } this.state = "PENDING"; this.chained = []; const resolve = res => { if (this.state !== "PENDING") { return; } this.state = "FULFILLED"; this.internalValue = res; for (const { onFulfilled } of this.chained) { onFulfilled(res); } }; const reject = err => { if (this.state !== "PENDING") { return; } this.state = "REJECTED"; this.internalValue = err; for (const { onRejected } of this.chained) { onRejected(err); } }; try { executor(resolve, reject); } catch (err) { reject(err); } } then(onFulfilled, onRejected) { if (this.state === "FULFILLED") { onFulfilled(this.internalValue); } else if (this.$state === "REJECTED") { onRejected(this.internalValue); } else { this.chained.push({ onFulfilled, onRejected }); } } }
提供一下测试代码:
let p = new CutePromise(resolve => { setTimeout(() => resolve("Hello"), 100); }); p.then(res => console.log(res)); p = new CutePromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject(new Error("woops")), 100); }); p.then(() => {}, err => console.log("Async error:", err.stack)); p = new CutePromise(() => { throw new Error("woops"); }); p.then(() => {}, err => console.log("Sync error:", err.stack));实现链式调用
实现链式调用其实很简单,只需要在我们定义的then()方法里返回一个新的CutePromise即可。
then(onFulfilled, onRejected) { return new CutePromise((resolve, reject) => { const _onFulfilled = res => { try { //注意这里resolve有可能要处理的是一个promise resolve(onFulfilled(res)); } catch (err) { reject(err); } }; const _onRejected = err => { try { reject(onRejected(err)); } catch (_err) { reject(_err); } }; if (this.state === "FULFILLED") { _onFulfilled(this.internalValue); } else if (this.state === "REJECTED") { _onRejected(this.internalValue); } else { this.chained.push({ onFulfilled: _onFulfilled, onRejected: _onRejected }); } }); }
不过,我们还需要解决一个问题:假如then函数的第一个参数onfulfilled()本身返回的也是一个promise怎么办?比如下面这种使用方式,其实是最真实项目场景中最常见:
p = new CutePromise(resolve => { setTimeout(() => resolve("World"), 100); }); p. then(res => new CutePromise(resolve => resolve(`Hello, ${res}`))). then(res => console.log(res));
所以我们需要让我们的resolve方法能够处理promise:
const resolve = res => { if (this.state !== "PENDING") { return; } // 假如说res这个对象有then的方法,我们就认为res是一个promise if (res != null && typeof res.then === "function") { return res.then(resolve, reject); } ... }三道思考题
promise array的链式调用?
promise怎么做并发控制?
promise怎么做异步缓存?
以上三道思考题其实跟你用不用promise并没有多大关系,但是如果你不深刻理解promise想要解决这三个问题还真不是那么轻松的。
参考:https://brunoscopelliti.com/l...
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