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深入理解 js 变量提升

venmos / 1753人阅读

摘要:我们知道再中的和的申明都存在又变量提升,中的则不存在有变量提升。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升。深入理解声明的变量的作用域是块级的不能重复声明已存在的变量有暂时死区,不会被提升。

我们知道再ES5中的varfunction 的申明都存在又变量提升,ES6中的 letconst 则不存在有变量提升。

var变量提升

console.log(a);
var a =1;

// 等价于

var a ;
console.log(a); // undefined
a = 1; 

js中的 function 也可以看作是变量,也存在变量提升

a(); // 1

function a() {
    console.log(1);
}
总之

JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。

let深入理解

let 声明的变量的作用域是块级的;

let 不能重复声明已存在的变量;

let 有暂时死区,不会被提升。

// case1
var liList = document.querySelectorAll("li") // 共5个li
for( var i=0; i

依次点击会出现5个 5 。如果把var 改为了let 就是分别打印0 , 1 , 2, 3, 4 了。

我的理解是:

for(let i = 0; i< 5; i++) 这句话的圆括号之间存在有一个隐藏的作用域

再每次执行循环体的时候都会在循环体上下文中重新初始化一次

var liList = document.querySelectorAll("li") // 共5个li
for( let i=0; i

下面我们再来仔细刨析一下具体声明的过程

var变量声明的创建、初始化和赋值过程

function fn(){
    var a = 0;
    var b = 1;
}

fn();

过程分析:

进入fn,为其创建一个环境

找出fn中所有声明的变量,在这个环境中创建这些变量(a,b)

将这些变量初始化为undefined

开始执行代码

a 赋值 0,b 赋值 1;

这就解释了为什么在 var x = 1 之前 console.log(x) 会得到 undefined。

function的声明的创建、初始化、和赋值过程

f2(); // 2

function f2() {
    console.log(2);
}

过程分析:

找到function声明的变量,在环境中创建

将这些变量初始化并赋值, function(){ console.log(2) }。

开始执行代码 fn(); //2

let声明的创建、初始化、赋值

{
  let x = 1
  x = 2
}

过程分析:

找到let变量在环境中创建,

开始执行代码 ,注意还没有进行初始化哦

执行x = 1; x 初始化为 1

执行x = 2; x 进行赋值

我们再来理解一下let 之前不能使用的原因

{
    console.log(a);
    let a  = 1;
}

原因:

console.log(a) 中的 a 指的是下面的 a,

执行 log 时 x 还没「初始化」,所以不能使用(也就是暂时性死区)

总结

let 的「创建」过程被提升了,但是初始化没有提升。
var 的「创建」和「初始化」都被提升了。
function 的「创建」「初始化」和「赋值」都被提升了。

最后看 const,其实 const 和 let 只有一个区别,那就是 const 只有「创建」和「初始化」,没有「赋值」过程。

所谓暂时死区,就是不能在初始化之前,使用变量。

参考文献

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