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Vuex源码阅读分析

Eastboat / 2201人阅读

摘要:源码阅读分析是专为开发的统一状态管理工具。本文将会分析的整个实现思路,当是自己读完源码的一个总结。再次回到构造函数,接下来是各类插件的注册插件注册到这里的初始化工作已经完成。

Vuex源码阅读分析

Vuex是专为Vue开发的统一状态管理工具。当我们的项目不是很复杂时,一些交互可以通过全局事件总线解决,但是这种观察者模式有些弊端,开发时可能没什么感觉,但是当项目变得复杂,维护时往往会摸不着头脑,如果是后来加入的伙伴更会觉得很无奈。这时候可以采用Vuex方案,它可以使得我们的项目的数据流变得更加清晰。本文将会分析Vuex的整个实现思路,当是自己读完源码的一个总结。

目录结构

module:提供对module的处理,主要是对state的处理,最后构建成一棵module tree

plugins:和devtools配合的插件,提供像时空旅行这样的调试功能。

helpers:提供如mapActions、mapMutations这样的api

index、index.esm:源码的主入口,抛出Store和mapActions等api,一个用于commonjs的打包、一个用于es module的打包

mixin:提供install方法,用于注入$store

store:vuex的核心代码

util:一些工具函数,如deepClone、isPromise、assert

源码分析

先从一个简单的示例入手,一步一步分析整个代码的执行过程,下面是官方提供的简单示例

// store.js
import Vue from "vue"
import Vuex from "vuex"

Vue.use(Vuex)
1. Vuex的注册

Vue官方建议的插件使用方法是使用Vue.use方法,这个方法会调用插件的install方法,看看install方法都做了些什么,从index.js中可以看到install方法在store.js中抛出,部分代码如下

let Vue // bind on install

export function install (_Vue) {
  if (Vue && _Vue === Vue) {
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      console.error(
        "[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once."
      )
    }
    return
  }
  Vue = _Vue
  applyMixin(Vue)
}

声明了一个Vue变量,这个变量在install方法中会被赋值,这样可以给当前作用域提供Vue,这样做的好处是不需要额外import Vue from "vue" 不过我们也可以这样写,然后让打包工具不要将其打包,而是指向开发者所提供的Vue,比如webpack的externals,这里就不展开了。执行install会先判断Vue是否已经被赋值,避免二次安装。然后调用applyMixin方法,代码如下

// applyMixin
export default function (Vue) {
  const version = Number(Vue.version.split(".")[0])

  if (version >= 2) {
    Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit })
  } else {
    // override init and inject vuex init procedure
    // for 1.x backwards compatibility.
    const _init = Vue.prototype._init
    Vue.prototype._init = function (options = {}) {
      options.init = options.init
        ? [vuexInit].concat(options.init)
        : vuexInit
      _init.call(this, options)
    }
  }

  /**
   * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list.
   */

  function vuexInit () {
    const options = this.$options
    // store injection
    // 当我们在执行new Vue的时候,需要提供store字段
    if (options.store) {
      // 如果是root,将store绑到this.$store
      this.$store = typeof options.store === "function"
        ? options.store()
        : options.store
    } else if (options.parent && options.parent.$store) {
      // 否则拿parent上的$store
      // 从而实现所有组件共用一个store实例
      this.$store = options.parent.$store
    }
  }
}

这里会区分vue的版本,2.x和1.x的钩子是不一样的,如果是2.x使用beforeCreate,1.x即使用_init。当我们在执行new Vue启动一个Vue应用程序时,需要给上store字段,根组件从这里拿到store,子组件从父组件拿到,这样一层一层传递下去,实现所有组件都有$store属性,这样我们就可以在任何组件中通过this.$store访问到store

接下去继续看例子

// store.js
export default new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  getters: {
    evenOrOdd: state => state.count % 2 === 0 ? "even" : "odd"
  },
  actions:  {
    increment: ({ commit }) => commit("increment"),
    decrement: ({ commit }) => commit("decrement")
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    },
    decrement (state) {
      state.count--
    }
  }
})
// app.js
new Vue({
  el: "#app",
  store, // 传入store,在beforeCreate钩子中会用到
  render: h => h(Counter)
})
2.store初始化

这里是调用Store构造函数,传入一个对象,包括state、actions等等,接下去看看Store构造函数都做了些什么

export class Store {
  constructor (options = {}) {
    if (!Vue && typeof window !== "undefined" && window.Vue) {
      // 挂载在window上的自动安装,也就是通过script标签引入时不需要手动调用Vue.use(Vuex)
      install(window.Vue)
    }

    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      // 断言必须使用Vue.use(Vuex),在install方法中会给Vue赋值
      // 断言必须存在Promise
      // 断言必须使用new操作符
      assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`)
      assert(typeof Promise !== "undefined", `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`)
      assert(this instanceof Store, `Store must be called with the new operator.`)
    }

    const {
      plugins = [],
      strict = false
    } = options

    // store internal state
    this._committing = false
    this._actions = Object.create(null)
    this._actionSubscribers = []
    this._mutations = Object.create(null)
    this._wrappedGetters = Object.create(null)
    // 这里进行module收集,只处理了state
    this._modules = new ModuleCollection(options)
    // 用于保存namespaced的模块
    this._modulesNamespaceMap = Object.create(null)
    // 用于监听mutation
    this._subscribers = []
    // 用于响应式地监测一个 getter 方法的返回值
    this._watcherVM = new Vue()

    // 将dispatch和commit方法的this指针绑定到store上,防止被修改
    const store = this
    const { dispatch, commit } = this
    this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
      return dispatch.call(store, type, payload)
    }
    this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
      return commit.call(store, type, payload, options)
    }

    // strict mode
    this.strict = strict

    const state = this._modules.root.state

    // 这里是module处理的核心,包括处理根module、action、mutation、getters和递归注册子module
    installModule(this, state, [], this._modules.root)

    // 使用vue实例来保存state和getter
    resetStoreVM(this, state)

    // 插件注册
    plugins.forEach(plugin => plugin(this))

    if (Vue.config.devtools) {
      devtoolPlugin(this)
    }
  }
}

首先会判断Vue是不是挂载在window上,如果是的话,自动调用install方法,然后进行断言,必须先调用Vue.use(Vuex)。必须提供Promise,这里应该是为了让Vuex的体积更小,让开发者自行提供Promisepolyfill,一般我们可以使用babel-runtime或者babel-polyfill引入。最后断言必须使用new操作符调用Store函数。

接下去是一些内部变量的初始化
_committing提交状态的标志,在_withCommit中,当使用mutation时,会先赋值为true,再执行mutation,修改state后再赋值为false,在这个过程中,会用watch监听state的变化时是否_committing为true,从而保证只能通过mutation来修改state
_actions用于保存所有action,里面会先包装一次
_actionSubscribers用于保存订阅action的回调
_mutations用于保存所有的mutation,里面会先包装一次
_wrappedGetters用于保存包装后的getter
_modules用于保存一棵module树
_modulesNamespaceMap用于保存namespaced的模块

接下去的重点是

this._modules = new ModuleCollection(options)
2.1 模块收集

接下去看看ModuleCollection函数都做了什么,部分代码如下

// module-collection.js
export default class ModuleCollection {
  constructor (rawRootModule) {
    // 注册 root module (Vuex.Store options)
    this.register([], rawRootModule, false)
  }

  get (path) {
    // 根据path获取module
    return path.reduce((module, key) => {
      return module.getChild(key)
    }, this.root)
  }

  /*
   * 递归注册module path是路径 如
   * {
   *    modules: {
   *      a: {
   *        state: {}
   *      }
   *    }
   * }
   * a模块的path => ["a"]
   * 根模块的path => []
   */
  register (path, rawModule, runtime = true) {
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      // 断言 rawModule中的getters、actions、mutations必须为指定的类型
      assertRawModule(path, rawModule)
    }

    // 实例化一个module
    const newModule = new Module(rawModule, runtime)
    if (path.length === 0) {
      // 根module 绑定到root属性上
      this.root = newModule
    } else {
      // 子module 添加其父module的_children属性上
      const parent = this.get(path.slice(0, -1))
      parent.addChild(path[path.length - 1], newModule)
    }

    // 如果当前模块存在子模块(modules字段)
    // 遍历子模块,逐个注册,最终形成一个树
    if (rawModule.modules) {
      forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => {
        this.register(path.concat(key), rawChildModule, runtime)
      })
    }
  }
}

// module.js
export default class Module {
  constructor (rawModule, runtime) {
    // 初始化时runtime为false
    this.runtime = runtime
    // Store some children item
    // 用于保存子模块
    this._children = Object.create(null)
    // Store the origin module object which passed by programmer
    // 保存原来的moudle,在Store的installModule中会处理actions、mutations等
    this._rawModule = rawModule
    const rawState = rawModule.state

    // Store the origin module"s state
    // 保存state
    this.state = (typeof rawState === "function" ? rawState() : rawState) || {}
  }

  addChild (key, module) {
    // 将子模块添加到_children中
    this._children[key] = module
  }
}

这里调用ModuleCollection构造函数,通过path的长度判断是否为根module,首先进行根module的注册,然后递归遍历所有的module,子module 添加其父module的_children属性上,最终形成一棵树

接着,还是一些变量的初始化,然后

2.2 绑定commit和dispatch的this指针
// 绑定commit和dispatch的this指针
const store = this
const { dispatch, commit } = this
this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
  return dispatch.call(store, type, payload)
}
this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
  return commit.call(store, type, payload, options)
}

这里会将dispath和commit方法的this指针绑定为store,比如下面这样的骚操作,也不会影响到程序的运行

this.$store.dispatch.call(this, "someAction", payload)
2.3 模块安装

接着是store的核心代码

// 这里是module处理的核心,包括处理根module、命名空间、action、mutation、getters和递归注册子module
installModule(this, state, [], this._modules.root)
function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
  const isRoot = !path.length
  /*
   * {
   *   // ...
   *   modules: {
   *     moduleA: {
   *       namespaced: true
   *     },
   *     moduleB: {}
   *   }
   * }
   * moduleA的namespace -> "moduleA/"
   * moduleB的namespace -> ""
   */
  const namespace = store._modules.getNamespace(path)

  // register in namespace map
  if (module.namespaced) {
    // 保存namespaced模块
    store._modulesNamespaceMap[namespace] = module
  }

  // set state
  if (!isRoot && !hot) {
    // 非根组件设置state
    // 根据path获取父state
    const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))
    // 当前的module
    const moduleName = path[path.length - 1]
    store._withCommit(() => {
      // 使用Vue.set将state设置为响应式
      Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
    })
    console.log("end", store)
  }

  // 设置module的上下文,从而保证mutation和action的第一个参数能拿到对应的state getter等
  const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)

  // 逐一注册mutation
  module.forEachMutation((mutation, key) => {
    const namespacedType = namespace + key
    registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
  })

  // 逐一注册action
  module.forEachAction((action, key) => {
    const type = action.root ? key : namespace + key
    const handler = action.handler || action
    registerAction(store, type, handler, local)
  })

  // 逐一注册getter
  module.forEachGetter((getter, key) => {
    const namespacedType = namespace + key
    registerGetter(store, namespacedType, getter, local)
  })

  // 逐一注册子module
  module.forEachChild((child, key) => {
    installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
  })
}

首先保存namespaced模块到store._modulesNamespaceMap,再判断是否为根组件且不是hot,得到父级module的state和当前module的name,调用Vue.set(parentState, moduleName, module.state)将当前module的state挂载到父state上。接下去会设置module的上下文,因为可能存在namespaced,需要额外处理

// 设置module的上下文,绑定对应的dispatch、commit、getters、state
function makeLocalContext (store, namespace, path) {
  // namespace 如"moduleA/"
  const noNamespace = namespace === ""

  const local = {
    // 如果没有namespace,直接使用原来的
    dispatch: noNamespace ? store.dispatch : (_type, _payload, _options) => {
      // 统一格式 因为支持payload风格和对象风格
      const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
      const { payload, options } = args
      let { type } = args

      // 如果root: true 不会加上namespace 即在命名空间模块里提交根的 action
      if (!options || !options.root) {
        // 加上命名空间
        type = namespace + type
        if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !store._actions[type]) {
          console.error(`[vuex] unknown local action type: ${args.type}, global type: ${type}`)
          return
        }
      }
      // 触发action
      return store.dispatch(type, payload)
    },

    commit: noNamespace ? store.commit : (_type, _payload, _options) => {
      // 统一格式 因为支持payload风格和对象风格
      const args = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)
      const { payload, options } = args
      let { type } = args

      // 如果root: true 不会加上namespace 即在命名空间模块里提交根的 mutation
      if (!options || !options.root) {
        // 加上命名空间
        type = namespace + type
        if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !store._mutations[type]) {
          console.error(`[vuex] unknown local mutation type: ${args.type}, global type: ${type}`)
          return
        }
      }
      // 触发mutation
      store.commit(type, payload, options)
    }
  }

  // getters and state object must be gotten lazily
  // because they will be changed by vm update
  // 这里的getters和state需要延迟处理,需要等数据更新后才进行计算,所以使用getter函数,当访问的时候再进行一次计算
  Object.defineProperties(local, {
    getters: {
      get: noNamespace
        ? () => store.getters
        : () => makeLocalGetters(store, namespace) // 获取namespace下的getters
    },
    state: {
      get: () => getNestedState(store.state, path)
    }
  })

  return local
}

function makeLocalGetters (store, namespace) {
  const gettersProxy = {}

  const splitPos = namespace.length
  Object.keys(store.getters).forEach(type => {
    // 如果getter不在该命名空间下 直接return
    if (type.slice(0, splitPos) !== namespace) return

    // 去掉type上的命名空间
    const localType = type.slice(splitPos)

    // Add a port to the getters proxy.
    // Define as getter property because
    // we do not want to evaluate the getters in this time.
    // 给getters加一层代理 这样在module中获取到的getters不会带命名空间,实际返回的是store.getters[type] type是有命名空间的
    Object.defineProperty(gettersProxy, localType, {
      get: () => store.getters[type],
      enumerable: true
    })
  })

  return gettersProxy
}

这里会判断modulenamespace是否存在,不存在不会对dispatchcommit做处理,如果存在,给type加上namespace,如果声明了{root: true}也不做处理,另外gettersstate需要延迟处理,需要等数据更新后才进行计算,所以使用Object.defineProperties的getter函数,当访问的时候再进行计算

再回到上面的流程,接下去是逐步注册mutation action getter 子module,先看注册mutation

/*
 * 参数是store、mutation的key(namespace处理后的)、handler函数、当前module上下文
 */
function registerMutation (store, type, handler, local) {
  // 首先判断store._mutations是否存在,否则给空数组
  const entry = store._mutations[type] || (store._mutations[type] = [])
  // 将mutation包一层函数,push到数组中
  entry.push(function wrappedMutationHandler (payload) {
    // 包一层,commit执行时只需要传入payload
    // 执行时让this指向store,参数为当前module上下文的state和用户额外添加的payload
    handler.call(store, local.state, payload)
  })
}

mutation的注册比较简单,主要是包一层函数,然后保存到store._mutations里面,在这里也可以知道,mutation可以重复注册,不会覆盖,当用户调用this.$store.commit(mutationType, payload)时会触发,接下去看看commit函数

// 这里的this已经被绑定为store
commit (_type, _payload, _options) {
  // 统一格式,因为支持对象风格和payload风格
  const {
    type,
    payload,
    options
  } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options)

  const mutation = { type, payload }
  // 获取当前type对应保存下来的mutations数组
  const entry = this._mutations[type]
  if (!entry) {
    // 提示不存在该mutation
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      console.error(`[vuex] unknown mutation type: ${type}`)
    }
    return
  }
  // 包裹在_withCommit中执行mutation,mutation是修改state的唯一方法
  this._withCommit(() => {
    entry.forEach(function commitIterator (handler) {
      // 执行mutation,只需要传入payload,在上面的包裹函数中已经处理了其他参数
      handler(payload)
    })
  })
  // 执行mutation的订阅者
  this._subscribers.forEach(sub => sub(mutation, this.state))

  if (
    process.env.NODE_ENV !== "production" &&
    options && options.silent
  ) {
    // 提示silent参数已经移除
    console.warn(
      `[vuex] mutation type: ${type}. Silent option has been removed. ` +
      "Use the filter functionality in the vue-devtools"
    )
  }
}

首先对参数进行统一处理,因为是支持对象风格和载荷风格的,然后拿到当前type对应的mutation数组,使用_withCommit包裹逐一执行,这样我们执行this.$store.commit的时候会调用对应的mutation,而且第一个参数是state,然后再执行mutation的订阅函数

接下去看action的注册

/*
 * 参数是store、type(namespace处理后的)、handler函数、module上下文
 */
function registerAction (store, type, handler, local) {
  // 获取_actions数组,不存在即赋值为空数组
  const entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = [])
  // push到数组中
  entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) {
    // 包一层,执行时需要传入payload和cb
    // 执行action
    let res = handler.call(
      store,
      {
        dispatch: local.dispatch,
        commit: local.commit,
        getters: local.getters,
        state: local.state,
        rootGetters: store.getters,
        rootState: store.state
      },
      payload,
      cb
    )
    // 如果action的执行结果不是promise,将他包裹为promise,这样就支持promise的链式调用
    if (!isPromise(res)) {
      res = Promise.resolve(res)
    }
    if (store._devtoolHook) {
      // 使用devtool处理一次error
      return res.catch(err => {
        store._devtoolHook.emit("vuex:error", err)
        throw err
      })
    } else {
      return res
    }
  })
}

mutation很类似,使用函数包一层然后push到store._actions中,有些不同的是执行时参数比较多,这也是为什么我们在写action时可以解构拿到commit等的原因,然后再将返回值promisify,这样可以支持链式调用,但实际上用的时候最好还是自己返回promise,因为通常action是异步的,比较多见是发起ajax请求,进行链式调用也是想当异步完成后再执行,具体根据业务需求来。接下去再看看dispatch函数的实现

// this已经绑定为store
dispatch (_type, _payload) {
  // 统一格式
  const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload)

  const action = { type, payload }
  // 获取actions数组
  const entry = this._actions[type]
  // 提示不存在action
  if (!entry) {
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      console.error(`[vuex] unknown action type: ${type}`)
    }
    return
  }
  // 执行action的订阅者
  this._actionSubscribers.forEach(sub => sub(action, this.state))
  // 如果action大于1,需要用Promise.all包裹
  return entry.length > 1
    ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload)))
    : entry[0](payload)
}

这里和commit也是很类似的,对参数统一处理,拿到action数组,如果长度大于一,用Promise.all包裹,不过直接执行,然后返回执行结果。

接下去是getters的注册和子module的注册

/*
 * 参数是store、type(namesapce处理后的)、getter函数、module上下文
 */
function registerGetter (store, type, rawGetter, local) {
  // 不允许重复定义getters
  if (store._wrappedGetters[type]) {
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      console.error(`[vuex] duplicate getter key: ${type}`)
    }
    return
  }
  // 包一层,保存到_wrappedGetters中
  store._wrappedGetters[type] = function wrappedGetter (store) {
    // 执行时传入store,执行对应的getter函数
    return rawGetter(
      local.state, // local state
      local.getters, // local getters
      store.state, // root state
      store.getters // root getters
    )
  }
}

首先对getters进行判断,和mutation是不同的,这里是不允许重复定义的,然后包裹一层函数,这样在调用时只需要给上store参数,而用户的函数里会包含local.state local.getters store.state store.getters

// 递归注册子module
installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
使用vue实例保存state和getter

接着再继续执行resetStoreVM(this, state),将stategetters存放到一个vue实例中,

// initialize the store vm, which is responsible for the reactivity
// (also registers _wrappedGetters as computed properties)
resetStoreVM(this, state)
function resetStoreVM (store, state, hot) {
  // 保存旧vm
  const oldVm = store._vm

  // bind store public getters
  store.getters = {}
  const wrappedGetters = store._wrappedGetters
  const computed = {}
  // 循环所有getters,通过Object.defineProperty方法为getters对象建立属性,这样就可以通过this.$store.getters.xxx访问
  forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
    // use computed to leverage its lazy-caching mechanism
    // getter保存在computed中,执行时只需要给上store参数,这个在registerGetter时已经做处理
    computed[key] = () => fn(store)
    Object.defineProperty(store.getters, key, {
      get: () => store._vm[key],
      enumerable: true // for local getters
    })
  })

  // 使用一个vue实例来保存state和getter
  // silent设置为true,取消所有日志警告等
  const silent = Vue.config.silent
  Vue.config.silent = true
  store._vm = new Vue({
    data: {
      $$state: state
    },
    computed
  })
  // 恢复用户的silent设置
  Vue.config.silent = silent

  // enable strict mode for new vm
  // strict模式
  if (store.strict) {
    enableStrictMode(store)
  }
  // 若存在oldVm,解除对state的引用,等dom更新后把旧的vue实例销毁
  if (oldVm) {
    if (hot) {
      // dispatch changes in all subscribed watchers
      // to force getter re-evaluation for hot reloading.
      store._withCommit(() => {
        oldVm._data.$$state = null
      })
    }
    Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())
  }
}

这里会重新设置一个新的vue实例,用来保存stategettergetters保存在计算属性中,会给getters加一层代理,这样可以通过this.$store.getters.xxx访问到,而且在执行getters时只传入了store参数,这个在上面的registerGetter已经做了处理,也是为什么我们的getters可以拿到state getters rootState rootGetters的原因。然后根据用户设置开启strict模式,如果存在oldVm,解除对state的引用,等dom更新后把旧的vue实例销毁

function enableStrictMode (store) {
  store._vm.$watch(
    function () {
      return this._data.$$state
    },
    () => {
      if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
        // 不允许在mutation之外修改state
        assert(
          store._committing,
          `Do not mutate vuex store state outside mutation handlers.`
        )
      }
    },
    { deep: true, sync: true }
  )
}

使用$watch来观察state的变化,如果此时的store._committing不会true,便是在mutation之外修改state,报错。

再次回到构造函数,接下来是各类插件的注册

2.4 插件注册
// apply plugins
plugins.forEach(plugin => plugin(this))

if (Vue.config.devtools) {
  devtoolPlugin(this)
}

到这里store的初始化工作已经完成。大概长这个样子

看到这里,相信已经对store的一些实现细节有所了解,另外store上还存在一些api,但是用到的比较少,可以简单看看都有些啥

2.5 其他api

watch (getter, cb, options)

用于监听一个getter值的变化

watch (getter, cb, options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
    assert(
      typeof getter === "function",
      `store.watch only accepts a function.`
    )
  }
  return this._watcherVM.$watch(
    () => getter(this.state, this.getters),
    cb,
    options
  )
}

首先判断getter必须是函数类型,使用$watch方法来监控getter的变化,传入stategetters作为参数,当值变化时会执行cb回调。调用此方法返回的函数可停止侦听。

replaceState(state)

用于修改state,主要用于devtool插件的时空穿梭功能,代码也相当简单,直接修改_vm.$$state

replaceState (state) {
  this._withCommit(() => {
    this._vm._data.$$state = state
  })
}

registerModule (path, rawModule, options = {})

用于动态注册module

registerModule (path, rawModule, options = {}) {
  if (typeof path === "string") path = [path]

  if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
    assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`)
    assert(
      path.length > 0,
      "cannot register the root module by using registerModule."
    )
  }

  this._modules.register(path, rawModule)
  installModule(
    this,
    this.state,
    path,
    this._modules.get(path),
    options.preserveState
  )
  // reset store to update getters...
  resetStoreVM(this, this.state)
  }

首先统一path的格式为Array,接着是断言,path只接受StringArray类型,且不能注册根module,然后调用store._modules.register方法收集module,也就是上面的module-collection里面的方法。再调用installModule进行模块的安装,最后调用resetStoreVM更新_vm

unregisterModule (path)

根据path注销module

unregisterModule (path) {
  if (typeof path === "string") path = [path]

  if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
    assert(Array.isArray(path), `module path must be a string or an Array.`)
  }

  this._modules.unregister(path)
  this._withCommit(() => {
    const parentState = getNestedState(this.state, path.slice(0, -1))
    Vue.delete(parentState, path[path.length - 1])
  })
  resetStore(this)
}

registerModule一样,首先统一path的格式为Array,接着是断言,path只接受StringArray类型,接着调用store._modules.unregister方法注销module,然后在store._withCommit中将该modulestate通过Vue.delete移除,最后调用resetStore方法,需要再看看resetStore的实现

function resetStore (store, hot) {
  store._actions = Object.create(null)
  store._mutations = Object.create(null)
  store._wrappedGetters = Object.create(null)
  store._modulesNamespaceMap = Object.create(null)
  const state = store.state
  // init all modules
  installModule(store, state, [], store._modules.root, true)
  // reset vm
  resetStoreVM(store, state, hot)
}

这里是将_actions _mutations _wrappedGetters _modulesNamespaceMap都清空,然后调用installModuleresetStoreVM重新进行全部模块安装和_vm的设置

_withCommit (fn)

用于执行mutation

_withCommit (fn) {
  const committing = this._committing
  this._committing = true
  fn()
  this._committing = committing
}

在执行mutation的时候,会将_committing设置为true,执行完毕后重置,在开启strict模式时,会监听state的变化,当变化时_committing不为true时会给出警告

3. 辅助函数

为了避免每次都需要通过this.$store来调用api,vuex提供了mapState mapMutations mapGetters mapActions createNamespacedHelpers 等api,接着看看各api的具体实现,存放在src/helpers.js

3.1 一些工具函数

下面这些工具函数是辅助函数内部会用到的,可以先看看功能和实现,主要做的工作是数据格式的统一、和通过namespace获取module

/**
 * 统一数据格式
 * normalizeMap([1, 2, 3]) => [ { key: 1, val: 1 }, { key: 2, val: 2 }, { key: 3, val: 3 } ]
 * normalizeMap({a: 1, b: 2, c: 3}) => [ { key: "a", val: 1 }, { key: "b", val: 2 }, { key: "c", val: 3 } ]
 * @param {Array|Object} map
 * @return {Object}
 */
function normalizeMap (map) {
  return Array.isArray(map)
    ? map.map(key => ({ key, val: key }))
    : Object.keys(map).map(key => ({ key, val: map[key] }))
}

/**
 * 返回一个函数,接受namespace和map参数,判断是否存在namespace,统一进行namespace处理
 * @param {Function} fn
 * @return {Function}
 */
function normalizeNamespace (fn) {
  return (namespace, map) => {
    if (typeof namespace !== "string") {
      map = namespace
      namespace = ""
    } else if (namespace.charAt(namespace.length - 1) !== "/") {
      namespace += "/"
    }
    return fn(namespace, map)
  }
}

/**
 * 根据namespace获取module
 * @param {Object} store
 * @param {String} helper
 * @param {String} namespace
 * @return {Object}
 */
function getModuleByNamespace (store, helper, namespace) {
  const module = store._modulesNamespaceMap[namespace]
  if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !module) {
    console.error(`[vuex] module namespace not found in ${helper}(): ${namespace}`)
  }
  return module
}
3.2 mapState

为组件创建计算属性以返回 store 中的状态

export const mapState = normalizeNamespace((namespace, states) => {
  const res = {}
  normalizeMap(states).forEach(({ key, val }) => {
  // 返回一个对象,值都是函数
  res[key] = function mappedState () {
    let state = this.$store.state
    let getters = this.$store.getters
    if (namespace) {
      // 如果存在namespace,拿该namespace下的module
      const module = getModuleByNamespace(this.$store, "mapState", namespace)
      if (!module) {
        return
      }
      // 拿到当前module的state和getters
      state = module.context.state
      getters = module.context.getters
    }
    // Object类型的val是函数,传递过去的参数是state和getters
    return typeof val === "function"
      ? val.call(this, state, getters)
      : state[val]
  }
  // mark vuex getter for devtools
  res[key].vuex = true
  })
  return res
})

mapStatenormalizeNamespace的返回值,从上面的代码可以看到normalizeNamespace是进行参数处理,如果存在namespace便加上命名空间,对传入的states进行normalizeMap处理,也就是数据格式的统一,然后遍历,对参数里的所有state都包裹一层函数,最后返回一个对象

大概是这么回事吧

export default {
  // ...
  computed: {
    ...mapState(["stateA"])
  }
  // ...
}

等价于

export default {
  // ...
  computed: {
    stateA () {
      return this.$store.stateA
    }
  }
  // ...
}
3.4 mapGetters

store 中的 getter 映射到局部计算属性中

export const mapGetters = normalizeNamespace((namespace, getters) => {
  const res = {}
  normalizeMap(getters).forEach(({ key, val }) => {
    // this namespace has been mutate by normalizeNamespace
    val = namespace + val
    res[key] = function mappedGetter () {
      if (namespace && !getModuleByNamespace(this.$store, "mapGetters", namespace)) {
        return
      }
      if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !(val in this.$store.getters)) {
        console.error(`[vuex] unknown getter: ${val}`)
        return
      }
      return this.$store.getters[val]
    }
    // mark vuex getter for devtools
    res[key].vuex = true
  })
  return res
})

同样的处理方式,遍历getters,只是这里需要加上命名空间,这是因为在注册时_wrapGetters中的getters是有加上命名空间的

3.4 mapMutations

创建组件方法提交 mutation

export const mapMutations = normalizeNamespace((namespace, mutations) => {
  const res = {}
  normalizeMap(mutations).forEach(({ key, val }) => {
    // 返回一个对象,值是函数
    res[key] = function mappedMutation (...args) {
      // Get the commit method from store
      let commit = this.$store.commit
      if (namespace) {
        const module = getModuleByNamespace(this.$store, "mapMutations", namespace)
        if (!module) {
          return
        }
        commit = module.context.commit
      }
      // 执行mutation,
      return typeof val === "function"
        ? val.apply(this, [commit].concat(args))
        : commit.apply(this.$store, [val].concat(args))
    }
  })
  return res
})

和上面都是一样的处理方式,这里在判断是否存在namespace后,commit是不一样的,上面可以知道每个module都是保存了上下文的,这里如果存在namespace就需要使用那个另外处理的commit等信息,另外需要注意的是,这里不需要加上namespace,这是因为在module.context.commit中会进行处理,忘记的可以往上翻,看makeLocalContextcommit的处理

3.5 mapAction

创建组件方法分发 action

export const mapActions = normalizeNamespace((namespace, actions) => {
  const res = {}
  normalizeMap(actions).forEach(({ key, val }) => {
    res[key] = function mappedAction (...args) {
      // get dispatch function from store
      let dispatch = this.$store.dispatch
      if (namespace) {
        const module = getModuleByNamespace(this.$store, "mapActions", namespace)
        if (!module) {
          return
        }
        dispatch = module.context.dispatch
      }
      return typeof val === "function"
        ? val.apply(this, [dispatch].concat(args))
        : dispatch.apply(this.$store, [val].concat(args))
    }
  })
  return res
})

mapMutations基本一样的处理方式

4. 插件

Vuex中可以传入plguins选项来安装各种插件,这些插件都是函数,接受store作为参数,Vuex中内置了devtoollogger两个插件,

// 插件注册,所有插件都是一个函数,接受store作为参数
plugins.forEach(plugin => plugin(this))

// 如果开启devtools,注册devtool
if (Vue.config.devtools) {
  devtoolPlugin(this)
}
// devtools.js
const devtoolHook =
  typeof window !== "undefined" &&
  window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__

export default function devtoolPlugin (store) {
  if (!devtoolHook) return

  store._devtoolHook = devtoolHook

  // 触发vuex:init
  devtoolHook.emit("vuex:init", store)

  // 时空穿梭功能
  devtoolHook.on("vuex:travel-to-state", targetState => {
    store.replaceState(targetState)
  })

  // 订阅mutation,当触发mutation时触发vuex:mutation方法,传入mutation和state
  store.subscribe((mutation, state) => {
    devtoolHook.emit("vuex:mutation", mutation, state)
  })
}
总结

到这里基本vuex的流程源码已经分析完毕,分享下自己看源码的思路或者过程,在看之前先把官网的文档再仔细过一遍,然后带着问题来看源码,这样效率会比较高,利用chrome在关键点打开debugger,一步一步执行,看源码的执行过程,数据状态的变换。而且可以暂时屏蔽一些没有副作用的代码,比如assert,这些函数一般都不会影响流程的理解,这样也可以尽量减少源码行数。剩下的就是耐心了,前前后后断断续续看了很多次,总算也把这份分享写完了,由于水平关系,一些地方可能理解错误或者不到位,欢迎指出。

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