摘要:首先介绍一下和的定义和的作用是改变函数运行时的上下文环境改变的指向将绑定到或者说调用了里面的方法。方法返回的是修改过后的函数追梦子追梦子执行成功
这是一道今天遇到的面试题
因为setTimeout属于匿名函数,this指向window,所以this.id = 1
但还是先总结一下call和apply的用法。
首先介绍一下call和apply的定义
obj.call(thisObj, arg1, arg2,...)
obj.apply(thisObj, [arg1, arg2,...])
call和apply的作用是改变函数运行时的上下文环境(改变this的指向),将obj绑定到thisObj,或者说this.Obj调用了obj里面的方法。
call和apply的作用当一个对象需要调用另外一个对象里面的方法的时候,可以用到call和apply,call和apply可以理解成是继承另外一个对象的方法。
首先我们建立两个对象obj1和obj2
如果obj2对象要调用obj1中的func1方法(可以理解为在obj2的环境中执行obj1.func1方法),则
obj1.func1.call(obj2); //输出:obj2Name obj1.func1.apply(obj2);//输出:obj2Name
call和apply第一个参数都是表示obj1绑定的对象,如果obj1要绑定到this,此时obj1就是绑定到全局,如:
obj1.func1.call(this);//输出:windowName obj1.func1.apply(this);//输出:windowName
如果obj2对象要调用obj1中的func2方法,则
obj1.func2.call(obj2,1,2);//输出:3 obj1.func2.apply(obj2,[1,2]);//输出:3call和apply实现继承
使用call方法调用父构造函数
function Product(name, price) { this.name = name; this.price = price; if (price < 0) { throw RangeError( "Cannot create product " + this.name + " with a negative price" ); } } function Food(name, price) { Product.call(this, name, price); this.category = "food"; } //等同于 function Food(name, price) { this.name = name; this.price = price; if (price < 0) { throw RangeError( "Cannot create product " + this.name + " with a negative price" ); } this.category = "food"; } //function Toy 同上 function Toy(name, price) { Product.call(this, name, price); this.category = "toy"; } var cheese = new Food("feta", 5); var fun = new Toy("robot", 40);bind方法和call、apply的区别
bind方法也是用来改变this的指向
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); } } var b = a.fn; b.bind(a);
没有被打印,这就是bind方法与apply、call方法的不同。bind方法返回的是修改过后的函数
var a = { user:"追梦子", fn:function(){ console.log(this.user); //追梦子 } } var b = a.fn; var c = b.bind(a); c();
执行成功
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摘要:返回的绑定函数也能使用操作符创建对象这种行为就像把原函数当成构造器。同时,将第一个参数以外的其他参数,作为提供给原函数的预设参数,这也是基本的颗粒化基础。 今天想谈谈一道前端面试题,我做面试官的时候经常喜欢用它来考察面试者的基础是否扎实,以及逻辑、思维能力和临场表现,题目是:模拟实现ES5中原生bind函数。也许这道题目已经不再新鲜,部分读者也会有思路来解答。社区上关于原生bind的研...
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