摘要:对象当调用某种方法或查找某种属性时,首先会在自身调用和查找,如果自身并没有该属性或方法,则会去它的属性中调用查找,也就是它构造函数的中调用查找,如果构造函数中也没有该属性方法,则会去构造函数的隐式原型中查找,一直到,就这样形成原型链。
此文主旨是记录面试中遇到的面试题,包括js中常见,易错,重要知识点window.onload和$(document).ready()的区别
window.onload是在页面中包含图片在内的所有元素全部加载完成再执行; $(document).ready()是DOM树加载完成之后执行,不包含图片,其他媒体文件; 因此$(document).ready()快于window.onload执行;数组去重
const arr = ["a","bb","22","a","yuci","haha","22"];
1.es6数据结构Set
let unique = new Set(arr); console.log(Array.from(unique));
2.使用push()
let arr2 = []; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr2.indexOf(arr[i]) == -1) { //不包含某个值则返回-1 arr2.push(arr[i]); } } console.log(arr2);
//如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 let arr3 = [arr[0]]; for(let i = 1; i < arr.length; i++) { if(arr.indexOf(arr[i]) == i) { arr3.push(arr[i]); } } console.log(arr3);
3.排序去除相邻重复元素
let arrSort = arr.sort(); let arr4 = []; for(let i = 0; i< arrSort.length; i++) { if(arrSort[i] != arrSort[i+1]) { arr4.push(arrSort[i]); } } console.log(arr4);
4.使用splice()
let len = arr.length; for(let i = 0; i < len; i++) { for(let j = i + 1; j < len; j++) { if(arr[i] === arr[j]) { arr.splice(i,1); len--; j--; } } } console.log(arr);事件委托
得益于事件冒泡,当多个元素有相同的事件,将事件绑定在父元素
var oUl = document.getElementById("oul"); oUl.addEventListener("click", function(e) { var e = e||window.event; var tar = e.target; if(tar.nodeName === "LI") { alert(tar.innerHTML); } })
更详细请看:事件委托
判断变量类型typeof()用于判断简单数据;
判断一个变量是对象还是数组使用instanceof,constructor或Object.prototype.toString.call();
更详细请看:判断数据类型
同步和异步(简要阐述)同步:由于js单线程,同步任务都在主线程上排队执行,前面任务没执行完成,后面的任务会一直等待; 异步:不进入主线程,进入任务队列,等待主线程任务执行完成,开始执行。最基础的异步操作setTimeout和setInterval,等待主线程任务执行完,在开始执行里面的函数;
更详细请看:js运行机制
返回false的几种情况false,null,0,“”,undefined,NaN
js类型值的区别存储地: 简单数据类型:存储在栈中; 引用数据类型:存储在堆中,在栈中存储了指针,指向存储在堆中的地址,解释器会先检索在栈中的地址,从堆中获得实体; 大小: 简单数据类型:大小固定,占用空间小,频繁使用,所以存储在栈中; 引用数据类型:大小不固定,占用空间大;闭包
何为闭包:有权访问另一个作用域中变量的函数 闭包特性:可实现函数外访问函数内变量,外层变量可以不被垃圾回收机制回收 为什么?怎么解决?
for(var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); }
输出结果都为10,因为for()循环过程中每次传值,匿名函数并没有执行,相当于执行10次function(){console.log(i);},循环结束i变为10,所以输出全部为10;
使用闭包,自执行匿名函数包裹:
for(var i = 0; i < 10; i++) { (function(j) { setTimeout(function() { console.log(j); }, 1000); })(i); }
外部匿名函数立即执行,把 i 作为参数,赋值给 j ,因为是立即执行,所以每次循环输出不同值。
引用外层变量不被回收,会相比其他函数占用更高内存,使用不当容易造成内存泄漏。
this的指向全局范围:指向window(严格模式下不存在全局变量,指向undefined); 普通函数调用:指向window; 对象方法调用:指向最后调用它的对象; 构造函数调用:指向new出来的对象; 显示设置this:call,apply方法显示将this指向第一个参数指明的对象new具体做了些什么
创建一个新对象foo; 并将它的__proto__指向其构造函数的prototype,foo.__proto__ = Foo.prototype; 动态将this指向新对象,Foo.apply(foo,arguments); 执行函数体中的代码; 放回新对象foo;原型和原型链
创建一个函数就会为其创建一个prototype属性,指向这个函数的原型对象,原型对象会自动获得constructor属性,指向prototype属性所在函数。
Function.prototype.a = "a"; Object.prototype.b = "b"; function Person(){} console.log(Person); //function Person() let p = new Person(); console.log(p); //Person {} 对象 console.log(p.a); //undefined console.log(p.b); //b
p.__proto__ === Person.prototype;Person.prototype.constructor === Person
当调用某种方法或查找某种属性时,首先会在自身调用和查找,如果自身并没有该属性或方法,则会去它的__proto__属性中调用查找,也就是它构造函数的prototype中调用查找,如果构造函数中也没有该属性方法,则会去构造函数的隐式原型中查找,一直到null,就这样形成原型链。
更多有关原型请看:原型和原型链
继承方式原型链继承:
Child()的原型作为Parent()的实例来继承Parent()的方法属性
因为所有实例都继承原型方法属性,其中一个实例对原型属性值更改后,所有实例调用该属性的值全部更改
function Parent() {} Parent.prototype.parentSay = function() { return "i am parent"; } function Child() {} Child.prototype.childSay = function() { return "i am child"; } Child.prototype = new Parent(); var par = new Parent(); var kid = new Child(); console.log(kid.parentSay()); //i am parent
构造函数继承:
在子类的构造函数内部通过call或apply来调用父类构造函数
无法实现函数的复用
function People() { this.name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]; } function Person() { People.call(this); } var per1 = new Person(); per1.name.push("zhanliu"); console.log(per1.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu", "zhanliu"] var per2 = new Person(); console.log(per2.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu"]
组合继承:
将原型链继承和构造函数继承结合,最常用的继承模式
原型链继承共享的属性和方法,构造函数继承实例属性
function People(num) { this.num = num; this.name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]; } People.prototype.numCount = function() { console.log(this.num); } function Person(num) { People.call(this, num); } //继承方式 Person.prototype = new People(); Person.prototype.constructor = Person; var per1 = new Person(10); per1.name.push("zhaoliu"); console.log(per1.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu", "zhanliu"] per1.numCount(); //10 var per2 = new Person(20); console.log(per2.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu"] per2.numCount(); //20
更多继承方式请看:继承方式
数组常用方法改变原数组:
尾部删除pop(),尾部添加push(),头部删除shift(),头部添加unshift(),排序sort(),颠倒数组元素reverse(),删除或插入元素splice();
不会改变元素组:
合并数组concat(),拼接数组元素join(),截取元素slice(),indexOf(),lastIndexOf(),toString()
更详细数组方法总结请看:Array数组方法总结
数据存储Cookie:用于客户端与服务端通信,也具有本地存储的功能 localStorage,sessionStorage:专门用于存储 区别: 大小:Cookie容量为4K,因为用于客户端与服务端通信,所有http都携带,如果太大会降低效率; localStorage,sessionStorage大小为5M。 失效时间:Cookie会在浏览器关闭时删除,除非主动设置删除时间;localStorage一直都在直到用户主动删除或清除浏览器缓存;sessionStorage在浏览器关闭时删除。结束语:
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摘要:获取的对象范围方法获取的是最终应用在元素上的所有属性对象即使没有代码,也会把默认的祖宗八代都显示出来而只能获取元素属性中的样式。因此对于一个光秃秃的元素,方法返回对象中属性值如果有就是据我测试不同环境结果可能有差异而就是。 花了很长时间整理的前端面试资源,喜欢请大家不要吝啬star~ 别只收藏,点个赞,点个star再走哈~ 持续更新中……,可以关注下github 项目地址 https:...
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