摘要:设计模式装饰者模式何为装饰者,意思就是,在不影响对象主功能的情况下,再添加一些额外的功能,使对象具备更多的功能。与继承相比,装饰者是一种更灵活轻便的做法。
javascript设计模式 --- 装饰者模式
何为装饰者,意思就是,在不影响对象主功能的情况下,再添加一些额外的功能,使对象具备更多的功能。与继承相比,装饰者是一种更灵活轻便的做法。下面我们看看javascript里装饰者模式
1.模拟传统面向对象语言的装饰者模式装饰者模式将一个对象嵌入到另一个对象之中,实际上相当于这个对象被另一个对像包装起来,形成一条包装链。请求随着这条包装链依次传递到所有的对象,每个对象都有处理这条请求的机会。
var Plan1 = { fire: function () { console.log("发射普通的子弹") } } var missileDecorator = function () { console.log("发射导弹!"); } var fire = Plan1.fire Plan1.fire = function () { fire() missileDecorator() }; Plan1.fire()
装饰函数, 很多时候我们在修改别人的代码时,会改动window.onload里的东西,但是直接修改别人的代码太多,容易出错,所以我们可以用下面这个方式来修改
// 别人的代码 window.onload = function () { console.log("别人的代码") } var _onload = window.onload || function() {} window.onload = function(){ _onload() console.log("自己的代码") }
通过以上方式,我们可以很轻松的在onload的函数里插入自己的方法,而不会影响别人的方法
面向切面的AOP编程,因为函数在js里是一等对象,所以,我们可以给函数原型添加我们需要执行的方法
Function.prototype.before = function (fn) { var self = this // 原函数 return function () { // 返回一个新函数,该函数先执行fn函数,再执行原函数 fn.apply(this, arguments) // fn函数 return self.apply(this, arguments) // 原函数 } } var f1 = function () { console.log(2) } var f1 = f1.before(function () { console.log(1) }) f1() // 1 2
仔细观察上面的方法,我们可以看到,fn函数和原函数使用的都是一个arguments,所以,我们可以在fn函数里修改arguments,使原函数直接使用修改过的arguments,例如
var obj = { a: "a" } var f1 = function (params) { console.log(params) } var f1 = f1.before(function (params) { params.b = "b" // 给obj添加b属性 }) f1(obj) // {a: "a", b: "b"}
我们添加了一个obj,可以看到,before里,给obj添加了一个b属性,因为before里的fn和f1用的是同一个参数总结
装饰者模式的作用就是为了在不影响原对象功能的情况下,动态的加入某些行为,从而使对象方法更灵活多变,易于维护
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